本文目录一览:
- 1、微软Win10共有七个版本有什么区别
- 2、微软次世代主机:XSS 和 XSX 该怎么选择?
- 3、win10一共几个版本,有什么区别
- 4、微软新发布的Xbox One X与旧款Xbox One S有什么区别
- 5、Windows XP的各种版本都有什么区别?
- 6、xboxsx和xboxss的区别
微软Win10共有七个版本有什么区别
Win10这七个版本区别其实有三点,就是面向不同的用户群体、使用环境和使用设备。
七个版本在不同的用户群体、使用环境和使用设备区别如下:
一、Win10家庭版:
使用环境:仅供家庭用户使用。
包含常用功能,例如、Edge浏览器、Continuum平板模式、以及其他所有内置应用。
二、Win10专业版
使用环境:定位于小型商业用户。
可以帮助目标用户管理各种设备、应用以及保护敏感数据。
三、Win10企业版
使用环境:定位于大中型企业。
该版本提供给批量许可用户。
最重要的一点是,它将为部署“关键任务”的机器提供接入长期服务分支的选项。
四、Win10教育版
使用环境:定位于大学和其他各种学校用户。
值得注意的是,微软表示使用Win10家庭版和专业版的学生和学校有专门途径升级到教育版。
五、Win10移动版
使用环境:定位于小型移动设备。
该版本支持通用应用,并且包含Win10触屏版Office。
微软称该版本将包含Continuum平板模式,但是否能够启用还得看设备本身的支持能力。
六、Win10移动企业版
使用环境:定位于需要管理大量Win10移动设备的企业。
该版本也通过批量许可方式授权,并且增加了新的安全管理选项,允许用户控制系统更新过程。
七、Win10物联网核心版
使用环境:定位于小型、低成本设备,专注物联网。
目前已支持树莓派2代/3代,Dragonboard 410c(基于骁龙410处理器的开发板),MinnowBoard MAX及Intel Joule。
截止至2018年10月3日,Windows 10正式版已更新至秋季创意者10.0.17763版本 ,预览版已更新至春季创意者10.0.18252版本 。
参考资料: 百度百科-Windows 10
微软次世代主机:XSS 和 XSX 该怎么选择?
微软次世代主机:XSS和XSX选选XSS。
选XSS,在日本Xbox玩家新增速度飞快,XSS也成为了他们的上上之选。
微软之前也说过XSS除了比XSX分辨率低一点,其他方面没有什么差别,之前也有不少网友质疑过这件事,认为Xbox在日本不会得到快速的发展,而现实的日本玩家还是很偏重于理性的,性能到位Xbox得到了不少日本玩家的认可。
对功能与XSX差不多但更加小巧的XSS来说,日本玩家更是喜欢,Xbox的Hinton(亚洲区负责人)在接受日本IGN采访时也表示:“他们以后会增加XSS的产量来满足日本玩家”。
相关资料
而日本游戏的开发者也有不少加入到XBOX里来,总体看来在日本XSS的局势已经非常明朗,当地负责人已经有了明确的增产意图(谈过),那么什么样的玩家更适合入手XSS呢?XSS没有光驱,并且是2K分辨率的,如果你家显示器是2K分辨率那你选XSS没错。
如果是4K的XSX更好一些,假如你是个铁杆玩家,玩游戏喜欢随身携带,那你的首选还是XSS,因为它被网友称为目前Xbox里的“胶囊主机”,跟高配版体积小了60%,戴上XSS勇闯天涯也是一种不错的体验。并且价位上也很有优势,2000多米,对很多想玩大场面游戏但是“囊中羞涩”的学生党来说是个福音,当初PS1索尼的一句:299也是开创了一个PS的时代,所以性价比高还便宜也是一张王牌。
win10一共几个版本,有什么区别
题主你好,我是小白一键重装软件的 *** ,问题的解决 *** 如下:
Windows 10家庭版:
Windows 10家庭版是普通用户用的最多的版本,几乎绝大多数PC都会预装Windows 10家庭版。该版本拥有Windows全部核心功能,比如Edge浏览器、Cortana娜娜语音助手、虚拟桌面、微软Windows Hello、虹膜、指纹登录、Xbox One流媒体游戏等。支持PC、平板、笔记本电脑、二合一电脑等各种使用。
当然,为了提高系统安全性,家庭版用户对于来自Windows Update的补丁无法做出自己的判断,只能照单全收,系统将会自动安装任何安全补丁,不再向用户询问。
家庭版还包括了一个针对平板电脑设计的称之为“Continuum”的功能,其向用户提供了简化的任务栏以及开始菜单,应用也将以全屏模式运行。此外,任务栏上会出现返回按钮,整个界面针对触控操作进行了优化,开始菜单也将进入全屏模式。该功能在桌面及平板电脑设备间实现了完美的过渡体验。
微软Windows Hello是一项智能功能,它能够让Windows 10用户使用其脸部来登陆他们的设备。不过,目前这项功能仅支持配置深度感应摄像头新设备中,或者用户购买了英特尔RealSense 开发者工具包中。
Windows 10专业版:
Windows 10专业版主要面向电脑技术爱好者和企业技术人员,除了拥有Windows 10家庭版所包含的应用商店、Edge浏览器、小娜助手、Windows Hello等外,主要增加了一些安全类及办公类功能。比方说允许用户管理设备及应用、保护敏感企业数据、支持远程及移动生产力场景、云技术支持等。还内置一系列Windows 10增强的技术。主要包括组策略、Bitlocker驱动器加密、远程访问服务、域名连接。
Bitlocker是Windows自带的一个加密软件,微软从Vista系统时代开始推出,直到至今的Windows 10系统。BitLocker使用TPM帮助保护Windows操作系统和用户数据,并帮助确保计算机即使在无人参与、丢失或被盗的情况下也不会被篡改。 BitLocker还可以在没有TPM的情况下使用。若要在计算机上使用BitLocker而不使用TPM,则必须通过使用组策略更改BitLocker安装向导的默认行为,或通过使用脚本配置BitLocker。使用BitLocker而不使用TPM时,所需加密密钥存储在USB闪存驱动器中,必须提供该驱动器才能解锁存储在卷上的数据。
组策略就是管理员为用户和计算机定义并控制层序、 *** 资源及操作系统行为的主要编辑工具。通过使用组策略可以设置各种软件、电脑和用户策略。比如设定关机时间、调整 *** 速度限制、阻止访问命令提示符等。
Windows 10企业版:
Windows 10企业版是针对企业用户提供的版本,相比于家庭版本,企业版提供里专为企业用户设计的强大功能,例如无需VPN即可连接的Direct Access、支持应用白名单的AppLocker、通过点对点连接与其他PC共享下载与更新的BranchCache以及基于组策略控制的开始屏幕。
Granular UX Control则可以让IT管理人员通过设备管理策略对具体Windows设备的用户体验进行定制及锁定,以便更好的执行特定任务。
至于Credential Guard(凭据保护)以及Device Guard(设备保护)则是用来保护Windows登录凭据以及对某台特定PC可以运行的应用程序进行限制。
而Long Term Servicing Branch选项则是让PC只接收安全更新而忽略其他形式的更新,这一功能对于需要长时间稳定工作且不希望受到新增功能影响的PC特别有用。
Windows你10企业版也将具备Windows Update for Business功能,但又新增了一种名为Long Term Servicing Branches的服务,可让企业拒绝功能性升级而只获得安全相关的升级。
更重要的是,用户无法免费升级至Windows 10企业版,这一版本只会通过VOL渠道发布,普通消费者无法直接购买。
Windows 10教育版:
在Windows 10之前,微软还从未推出过教育版,这是专为大型学术机构设计的版本,具备企业版中的安全、管理及连接功能。
除了更新选项方面的差异之外,Windows 10教育版与Windows 企业版功能没有区别。
Windows 10企业版多了一个功能——long term servicing branch。这个long term servicing branch就是允许系统只更新安全补丁而不更新功能补丁。换句话说,Windows 10企业版可以选择只修复安全补丁,IE或者Edge浏览器有新版也不会更新。所以说从这一点来说,Windows 10教育版和企业版没有本质区别,是功能最强大的版本。
后结:
作为一名普通消费者,我们一般最容易获得的版本就是Windows 10家庭版和专业版,认可度更高的也是这两种版本。电脑轻度使用者,游戏、影音、娱乐,可以选择家庭版;电脑重度使用,技术爱好者和企业技术人员可以选择专业版。
微软新发布的Xbox One X与旧款Xbox One S有什么区别
具体区别如下
设计:OneX比OneS小一些。我们没有官方的尺寸信息,不过OneX看起来更薄一些、更小一些。OneS只有白色版本,OneX目前只有黑色版本。
性能:从技术性能上讲,两款游戏机不同。抛开一些技术参数不讲,XboxOneX是一款真正的现代游戏机,它安装的组件可以与今天的中档游戏PC媲美。OneS没有这么厉害,它使用的技术与2013年推出的原版XboxOne很相似。
正因如此,从游戏性能上讲,两款游戏机不太一样,虽然从表面上看它们都支持同样的UHD分辨率。
XboxOneS传输UHD游戏,它相当于FullHD的增强版。游戏机用一种名叫“checkerboarding”的反锯齿技术创造像素,这些像素原本不存在,这样图像看起来就会更清晰。技术很实用,但它并不是真正的4K。游戏机可以用任何分辨率支持HDR游戏。
OneX的配置大幅增强。不过它可能使用了一些增强技术,渲染游戏时分辨率比OneS更高。OneX显示的图像更丰满、细节更丰富。图像存储器容量增加意味着游戏的纹理能以更高的分辨率显示,一些效果也会更明显,比如烟雾、爆炸。
游戏:虽然OneS和OneX使用相同的游戏库,但是某些游戏会带有“EnhancedforOneX”标志,这些游戏的视觉保真度更高,你在其它版本的游戏中看不到。当XoneX推出时,这种效果如何才能实现?我们不知道。带有标志的游戏能获得哪些额外的好处?我们也不清楚。
硬件:除了性能不同,XboxOneX还使用了新的散热和电源系统。XboxOneX是一款很小很强的游戏机,这点相当重要,它可以降低温度,提高效率。采用新的散热系统之后噪音会不会降低?还是升高?我们不知道。
存储组件也不同。OneS的存储容量至少是500GB,更高2TB,全都是机械硬盘。OneX配有1TB硬盘和8GB闪存。真让人迷惑,微软安装8GB闪存是什么意思,将频繁访问的文件存储在更快的固态存储器中到底对系统的速度提升起到多大的作用呢?
价格:两款设备最后还有一个不同点,那就是价格。OneS在英国不到200英磅(约1720元),OneX贵了一倍多,要450英磅(约3871元)。如果你想购买,价格肯定是一个重要的关注点,如果你对4K游戏不敢兴趣,那就更应该关注价格了。
如果你是家庭影院爱好者,想看看4K视频,玩的游戏比较少,OneS仍然是不错的选择。如果是游戏爱好者,追求最棒的技术,那就选OneX吧。
Windows XP的各种版本都有什么区别?
Windows XP 中文版版本提供各位参考:
关于中文版本,小弟提供目前所知。最早出现的应该是:
1.cht_2600_x86fre.pro_whistler.iso 这个版本,看档名就知道,这是 120 天评估版本。因为 Fre 的关系,文件名称有 Fre 代表这是测试版。
2.OEM. 版的,我所知最早是在 edonkey 这个分享软件流通的,可惜的是流通的并不是 ISO 文件,而是从光盘制造出来的版本,这个版本我有装过,应该是正式的 OEM 版,需要产品激活。
3.FXP@HK 版:这个版本是用中文 120 天评估版去破解的,很可惜,破解失败,不仅在产品激活的破解有问题,就连 120 天试用都没有破解。建议大家不要浪费时间下载这版本。
4.RVL@TW 版:号称是正式版,不过我强烈质疑 ! 我确定它是用某个中文版本+英文版的 Corpfiles 破解,只要输入 VLK(Volume.license.Key. 大量授权版本序号,或称为企业版、 Corporate 版 ) ,不用产品印V领的中文版本修改了,只有它们知道。另外,大家都把 .RVL. 和 RTL(Retail) 搞错了, RVL 是一个 Warez.Team , Retail 是零售意思。
我提出证据如下:
(a) 看光盘 .i386 下的文件日期,只有 Corpfiles. 那几个文件日期和其它不一样, Corpfiles 的文件日期是 .2001-8-23 ,其它文件 2001-10-10 。很明显的,这是用
Corpfiles 破解过的。
(b) 再看一次 .i386 下的文件日期,从 2001-10-10.19:05 → 2001-10-10.19:09 依序递增。为什么会这样,因为这些文件是从某个压缩档或 .ISO 文件解压缩到硬盘,才会有日期依序递增的现象。一般 Windows 的原版光盘的文件日期、时间都会一样。
(c) 来看一下 .i386\eula.txt 这个文件, eula.id:WX.4_PRO_RTL_TW. 看起来应该是正式版的 ID 的样子, RTL. 应该是 .Retail. 的缩写。大家看到这个 ID ,都认为它是正式零售版。但是请大家看一下它的文件日期: 2001-10-10.19:00 ,很奇怪吧 ! 如果它是和其它文件一起解压出来的,那么文件日期一定介于 2001-10-10.19:02 和 2001-10-10.19:09 之间,可见 eula.txt 不是先从压缩文件解压出来看看的话 ( 如果真的是这样的话,它的文件时间应该也会在 19:02 和 19:09 之间,为什么 ? 因为正常人不会在正式解压全部文件时,因为 eula.txt 事先已经解压出来了,而刻意跳过 eula.txt 吧 ) ,就是从别的地方弄来的或是事先修就改好的,如果是后者的话,那么是从那个版本拿来修改的呢 ? 又为什么要修改呢 ?
(d) 看 CD.Label : WXPFRE_TW. ,记得 .Beta2 的 .Label : WB2PFRE_TW 吗 ? 微软不可能在正式版产品使用这样的 CD.Label 。另外,消息指出,英文零售版的 .Label : WXPFPP_EN 。所以,除非是作者不想让光盘看起来像正式版,不然这个版本就是假正式版。
5. 还有其它一堆 .OEM 免激活、免激活正式版等等的,这些都是 . 利用 .OEM 、 2600Fre. 这些版本+ Corpfiles. 破解,再烧成可开机光盘的,看它们的 CD.Label 更是五花八门。
附注:
1. 目前看到免激活版都是某中文版+英文 Corpfiles. 做成免激活「 Home.Made 」企业版 ( 或称大量授权版本 ) ,看安装序号便知: FCKGW-RH *** 2-YXRKT-8TG6W-2B7Q8 。所以如果你有 OEM + Corpfiles. 版或是 RVL@TW 版的话,那就不用急着下载其它版本,看看就好。
2. 我认为目前最正式版的应该是利用 edonkey 分享的那个未破解的 OEM 版,实在看不出它哪里不是正式版的,只可惜不是 ISO 文件。
3. 不管你用 RVL@TW.or.OEM + Corpfiles.or. 阿猫阿狗免激活可光盘开机版,用起来都一样 好用,前提是作者的功力不是太差,没有乱破解一通。除非你是完美主义者,不然我不认为用起来会和正式版有什么差别。当然,先不论微软会不会耍花招来对付这些海盗的可能性。
4. 我个人喜好是自己做 OEM + Corpfiles. +可光盘开机,至少知道这是正式 OEM 版破解的,不像 RVL@TW ,不知道到底是用什么来破解的。
5. 什么是正式版?
通常微软的操作系统有三种版本,这三种版本只是销售对象不一样,使用起来都一样。
(a)Retail.( 零售版 ) :就是在华彩看到有漂亮包装的那种。可以升级安装,也可以全新安装。
(b)OEM.( 随机版 ) :只能随机器出货,不能零售,所以叫做随机版。只能全新安装 ,不能从旧有操作系统升级。如果买笔记型计算机或品牌计算机就会有随机版软件。包装不像零售版精美,通常只有一面 CD 和说明书 ( 授权书 ) 。
(c)Upgrade( 升级版 ) :包装和零售版一样,不过价格却便宜很多。只能升级安装,要全新安装的话,安装程序会检查旧有的操作系统光盘,检查过后就可以装了。
以上三种是市面上可以买到的,另外还有公司团体跟微软签约的版本。例如: MSDN.Select 就是微软给 MSDN(MS.Developer.Network) 订户的版本,微软每一季会寄一箱光盘给 MSDN 订户,那堆光盘内容视你和微软合约内容而定。另外还有大量授权 (Volume.License) 版本。大量授权版本的 WinXP 不用激活,只需要序号。再补充一下,大家常常看到 Beta,RC1,RTM 这些字,是什么意思呢?
Beta :很容易理解就是测试版,这个阶段的版本会一直加入新的功能。
RC(Release.Candidate) : Candidate 是候选人的意思,用在软件上就是候选版本。
Release.Candidate. 就是发行候选版本。和 Beta 版更大的差别在于 Beta 阶段会一直加入新的功能,但是到了 RC 版本,几乎就不会加入新的功能了,而使着重于除错 !
RTM(Release.to.Manufacturing) : Manufacturing 是制造的意思。正式在零售商店上架前,是不是需要一段时间来压片,包装、配销呢 ? 所以程序代码必须在正式发行前一段时间就要完成,这个完成的程序代码叫做 Final.Code ,这次 Windows.XP 开发完成,外国媒体用 Windows XP.goes.gold 来称呼。程序代码开发完成之后,要将母片送到工厂大量压片,这个版本就叫做 RTM 版。所以说, RTM 版的程序码一定和正式版一样。但是和正式版也有不一样的地方:例如正式版中的 OEM 不能升级安装,升级版要全新安装的话会检查旧版操作系统光盘等,这些就是 RTM 和正式版不同的地方,但是它们的主要程序代码都是一样的。
xboxsx和xboxss的区别
XSX是一款面向次世代游戏大作的高性能主机,强调的是顶级游戏体验,主要跟索尼PS5竞争
XSS更多用来推广微软XGP游戏订阅服务,以次世代入门体验和超低价格吸引新老玩家升级换代。
游戏性能:XSX支持4K@120FPS,更高可实现8K HDR号输出;XSS主攻1440P@60FPS。
_ CPU:CPU核心数方面两者一致,XSS频率标定下调0.2GHz,处理能力不会有太明显的区别。
_ GPU:差异巨大。XSX拥有52组CU,频率1.825GHz,单精度浮点达到12 TFLOPS;XSS只有20组CU,频率下降到1.565GHz,浮点运算能力4 RFLOPS,从数值上来看甚至低于X1X由于使用AMD最新的RDNA 2.0架构,以及半精度浮点和可变速率阴影等技术的影响,XSS实际性能大概比X1X提升10%-20%左右。
_ 内存:XSX拥有16GB GDDR6内存,320位宽总线;XSS内存砍到10GB DDR6,128位宽总线;
_ I/O吞吐量:一致,都是2.4GB/S(原始),4.8GB/S(压缩,具备定制硬件解压模块)
_ 储存:XSX自带1TB定制SSD硬盘,安装完系统后,实际可用空间800G左右;XSS总硬盘容量500GB,实际可用大概只有364G,空间相对会有一些紧张(大概4-5个3A游戏)。
_ 扩容:两款产品都支持通过定制的1TB扩展卡进行扩容,也可以通过外接USB3.1 SSD移动硬盘的方式,容纳Xbox One世代游戏(专用拓展卡价格不便宜,一般还是移动硬盘更划算一些)。