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《上古之环》预告片泄露,为何很多玩家调侃说它是“黑魂4”?
疑似《上古之环》的预告片片段,在网上被爆料出来,虽然都是一些简短的内容,但还是有人对其进行了整合,让人看起来更像是一个完整版的预告片。
很多玩家看到预告片后,直接嘲笑其为“黑魂4”。出现这种情况,我认为是可以理解的。所谓的“黑魂4”,是因为在预告片中,显露出了浓重的“黑魂味”。不过这也无可厚非,之前了解过这款游戏的玩家,应该知道它大致是基于黑魂系列基础来完成的。
很早之前Fossetti就透露过消息,表示《上古之环》研发时间接近四年,会和《黑魂》有很多共同点,甚至可以说是相似。现在预告片被爆料,也证实了这一消息。
1、《上古之环》预告片
关于《上古之环》这款游戏,在发布预告的时候,就受到了广大玩家的关注。它是由宫崎英高和乔治马丁联合打造的第三人称RPG开放世界游戏,据说这也是宫崎英高打造的更大的一款游戏。一个是拥有《黑暗之魂》、《只狼》、《恶魔之魂》等诸多代表作的游戏 *** 人,另外一个是《冰与火之歌》的作者,这两个人名字放在一块,就是一个传奇。
不过自从游戏宣告之后,就很少有消息放出。谁也没想到,在官方公布消息之前,网上会传出相应的预告片。虽然没有得到官方的回复,但是从画面来看,应该是真的。有不少圈内的爆料人,也纷纷站出来证实。
2、接近《黑魂》系列
《黑暗之魂》同样是宫崎英高的代表作,而他在打造《上古之环》的时候,就曾经提到过这款游戏。当时他表示《上古之环》和《黑暗之魂》有很多相同点,玩家看了之后,甚至会觉得它们两款相似。
和之前的几款游戏不同,虽然在战斗系统上,与《黑魂》有相似的地方,但它有完整的世界观和新内容。而这个世界观,正是来自于乔治马丁。现在预告片放出,玩家们就觉得它像《黑魂4》,也无可厚非。
3、新IP值得期待
乔治马丁在圈内,是比较受欢迎的。无论是小说《冰与火之歌》,还是改编完成的电视剧,都广受喜爱。不过乔治马丁和其它作者一样,经常被催更。起初在官方宣布合作的时候,不少玩家调侃乔治马丁恐怕还没写剧本。
而随着预告片的放出,部分游戏网站也对其进行了评级。相信在不久之后,这款游戏就能正式上线。
上古之环什么类型
上古之环是一款黑暗幻想类的动作角色扮演游戏。
该作更加注重RPG元素,继续保持高难度,玩家将体验到战胜困难所带来的乐趣。世界里充斥着危险和威胁,有很多地方等待探索。玩家会见到一些错综复杂的地图设计。充满层次感的城堡,以及许多类似的要素。
《上古之环》由宫崎英高与乔治马丁一同融合了多个神话、幻想、文化标志,比如北欧、希腊、亚洲,以及熟悉的《黑暗之魂》系列等多种风格来塑造出一个广阔的游戏世界。
老头环哪个版本最值得购买?
推荐:
XSX版本(推荐购买)
PS5版(比较推荐)
Steam版本(勉强推荐)
老规矩,咱们先来解释一下老头环这个词。
老头环:是Fromsoftware旗下的一款游戏作品《Elden Ring》 其中文译名为艾尔登法环或上古环。
上古之环容易联想到另一款非常著名的游戏《上古卷轴》,曾被机器翻译为老头滚动条。
于是网友玩梗,上古=老头,上古之环=老头环。
老头环分为以下几个版本:
PS5版本:M站
PS4版本:M站
XSX版本:M站
XB1版本:M站
Steam版本
共五个版本,从每个版本的玩家评分来看,各版本推荐度前三是:PS5版,PS4版,Steam版
下面我们就来详细说一说比较推荐哪几个版本:
1:XSX版本(推荐购买)
XSX的基本情况:支持4K分辨率,更高60帧,支持HDR,支持光线追踪,虽然打过了首日补丁,但性能模式仍然不能稳定60帧,帧数浮动范围在45-60帧,而画质模式帧数为30-60帧。
和 PS5相比,性能和画质差了一点点,同时无法提供稳定的60帧体验,帧数浮动过大,肉眼看起来就是帧数不稳。
但XSX的VRR技术可以平滑帧数。在性能模式下,VRR可以在45-60帧范围里将帧数变化最小化,从而带来流畅体验。
2:PS5版(比较推荐)
PS5版本和xsx版本差不多,但是无论是性能模式还是画质模式,帧数都要比XSX高一点。
PS5可以用兼容模式运行PS4版游戏提供稳定的60帧,但分辨率仅有1800P,草地的密度不如PS5版游戏。
如果你是追求帧数的玩家,那么可以考虑这个方案。
3:Steam版本(勉强推荐)
Steam版本的《老头环》遭遇了比较严重的卡顿问题。
在玩家的游戏体验里,当新特效,新敌人和新区域出现时,预习就会出现卡顿
从而一个地区进入另一个地区后,则会出现多次掉帧,严重的话从60帧掉到40帧。
所以Steam版勉强推荐购买。
但是使用支持G-Sync或Freesync的可变刷新率显示器有助于缓解这些问题,当然也仅仅只是“缓解”。
以上是我了解到的关于老头环游戏的版本推荐,希望能够对大家有帮助。
(参考资料 百度百科 搜狗百科 游侠小编)