本文目录一览:
- 1、xss战争雷霆帧数
- 2、鬼泣5xss帧数
- 3、艾尔登法环xss帧数
- 4、xss飙酷车神2帧数
- 5、幽灵行动荒野xss帧数
xss战争雷霆帧数
60帧/30帧。
XSS上的游戏,几乎都是沿用的X1S版本,包括向下兼容,所以XSS的分辨率表现明显低于X1X,几乎一眼可见,特别是在4K大屏幕电视上,可以明显感受到分辨率低,这是我之一眼就能感受到的。除了像命运2这样,1080p下也有不错表现的游戏,大部分游戏能够明显地看出分辨率低引起的字体锯齿或者材质模糊。
XSS可以认为是一个减少了存储的性能强化版天蝎,GPU性能持平,增加了光追加速,CPU大幅提升,支持hdmi2点1(附带线材为2点1),但是由于向下兼容的分发问题,目前在绝对游戏画质方面不如天蝎,对于X360及更早游戏的兼容也不如天蝎,比如X360上的神鬼寓言1代纪念版,X1X上是4K,XSS上是1080p,本以为XSS帧数会好一些,但实际上半斤八两,都不太满意。
鬼泣5xss帧数
6帧。
《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビル メイ クライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类单机游戏,
以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、及系统都优秀。游戏讲述一位超人类的恶魔猎人经营名叫「Devil May Cry」的事务所,与来自魔界的恶魔进行对抗,阻止它们入侵人间。
艾尔登法环xss帧数
艾尔登法环xss帧数更高是60。
Xbox Series S:简称xss,分辨率更高 2560x1440、更高 60 帧、支持 HDR、不支持光线追踪。
拓展:
PC:分辨率更高 3840x2160、更高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪;
PS4:分辨率更高 1920x1080、更高30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;
PS4 Pro:分辨率更高 3200x1800、更高 30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;
PS5:分辨率更高 3840x2160、更高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪;
Xbox One(含 S):分辨率更高 1600x900、更高 30 帧、不支持 HDR、不支持光线追踪;
Xbox One X:分辨率更高 3840x2160、更高 30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;
Xbox Series X:分辨率更高3840x2160、更高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪。
xss飙酷车神2帧数
60帧。
赛车游戏有两大分支,一类追求极速的 *** ,而另一类则追求拟真的驾驶体验,不过育碧做的这款赛车游戏《飙酷车神2》却并不属于其中任何一种,这款游戏能让玩家在广袤的美国全境中体验自由驾驶的感受。
《飙酷车神2》将会在7月迎来次世代主机游戏性能的提升,届时游戏将会通过更新在PS5和XSX上实现60帧流畅游戏的画面效果。
幽灵行动荒野xss帧数
更低帧数为35fps。
《幽灵行动:荒野》是一部对显卡要求颇高的游戏,在1080p低画质设定下,GTX690以单显卡模式(性能与GTX680差不多)运行基准测试工具的更低帧数为35fps,平均帧数为40fps。而开启SLI之后,更低为65fps,平均78fps。