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xsx和xss性能差距是什么?
XSS使用传统的水平风道热管散热器,而不是XSX的均热板垂直风道,原因在于GPU部分热设计功耗少了一大坨,散热方面的压力没有XSX那么大,差别就是频率标定下调0.2GHz。
XSS在CPU核心数方面与XSX一致,GPU部分则大砍特砍,52CU砍到20CU,频率也被压低;内存由16GB减至10GB,主攻1440p@60FPS,吞吐率自然也 *** 了一倍多。最重要的次世代指标——游戏加载速度,以及CPU处理能力,两者基本一致。
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尽管XSS的非易失性存储空间打了对折(1TB降至512GB),但规格并未缩水,从而保证了两者的内容加载速度一致。在游戏开发业者看来,无需费时费力专为XSS优化;对玩家而言,也许画面观感不如XSX高大上,但使用体验方面不会失分太多。
PC爹爹可以回忆一下之一次用上SSD的情景:其它配置保持不变,仅将机械硬盘换成闪存固态盘,体验方面产生了怎样的飞越。也许那时候还在用集成显卡呢。
因此,定位低端的XSS似乎才是主机设计方面的典范:消除主要痛点,其它方面本着够用的原则一缩再缩,从而做到成本缩水而体验不缩水。
xss显存多少?
xss 10g高低搭配显存,xsx 16g高低搭配显存。
显存速度xss比xsx低很多,游戏机没有内存,只有显存xbox series s的显卡相当于AMD的5500XT,如果是N卡的,大概相当于1650SUPER,不过不同架构的性能不能直接暴力的对比,但是最起码可以让玩家有一定的认识。另外本身主机的优化肯定更加好,所以在同个配置下,XSS的画面还是非常不错的。
处理器是基于AMD Zen2架构的定制版CPU,频率3.8GHz,显卡也是基于AMD未发布的RDNA2架构的定制核心,频率高达1.825GHz,具备52组CU单元,或者说3328个流处理器,浮点性能为12 TFLOP,比RTX 2080还强一点,另外还搭配16GB GDDR6,
xss只能玩数字版吗
xss只能玩数字版。XSS未搭载光碟插入用的光驱,因此只能游玩数字下载版游戏。相比起存储容量达1TB的XSX,XSS只有其一半左右的大小512GB。如果想要大量安装游戏的话,或许使用1TB的扩展存储卡会更方便,对于只想玩次世代主机的游戏且满足于1440P分辨率的玩家而言,购买XSS不失为另一种选择。
xss性能
xss主机比XboxSeriesX小60%是史上最小的Xbox主机,xss采用定制化512GBNVMESSD,Xbox快速架构为之注力,快速的加载时间,快速切换数款游戏毫不费劲,超低的游戏延迟。xss包括无光驱全数字化游玩体验,1440P下可达120FPS,支持光线追踪,支持可变速率着色,支持可变刷新频率。
xss安装个100G的游戏要多长时间
一天吧。
这个谁也说不准的呢, *** 快还是慢都是要看下载网速是多少,下载网速快的话那就可以快点下完,下载网速慢的话就久一点呢。
开加速器,游戏稍微大一点比如战争机器这种100G的就下一点点就跪,是不是换成有线再改DNS能下得动。
XSS光环无限多少G
可以直接按30G算
未安装《光环:无限》多人
仅安装多人—大约26.53GB
安装多人和战役—大约48.42GB
已安装《光环:无限》多人
多人更新—大约3.97GB
战役—额外下载约25.86GB
总共需要下载29.83GB
xss下载到外接硬盘 *** 慢
正常。xss下载需要有 *** 的支持,下载到外接硬盘是在下载时进行导入外接硬盘,很追求 *** 的质量和速度。一般的 *** 环境信号相对下载比较缓慢,是属于正常现象。