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荒野大镖客2xss分辨率
荒野大镖客2xss分辨率1440P。同时带来帧数和材质表现提升,XSX 基于 One X 的表现基础上再做强化,XSS,基于 Ons S 的表现基础上再做强化。XSX 的机器学习全局自动 HDR 功能,XSS 同样也有,同样支持所有能运行的游戏,原本有 HDR 效果的游戏不会因此受到影响。
XSS游戏主机
XSS的机身左侧上方有黑色的圆形散热区,上面布满了密集的散热孔,这让它看起来有些像音响。此外,它的顶部和底部同样布满了散热孔,能够保证热量及时排出,同时也能使性能充分释放。我们体验时发现,玩游戏时排出的热量确实不小,至于风扇噪音,因为距离比较远所以基本可以忽略。
无论是Xbox还是PlayStation似乎都只有黑白两种,这也是永不过时的经典配色。Xbox Series S目前只推出了白色版本,而它配置更高的大哥Xbox Series X则只有黑色。
xss分辨率不能设置1020p怎么回事
因为你的显示器不是1020p。
xss在显卡性能在纸面参数上只有xsx的三分之一,甚至不如上个世代的天蝎座主机,这让很多玩家对xss的性能感到担心。从实际游戏表现来看,xss确实存在显卡性能上的短板,如《光环:无限》上分辨率就比天蝎座更低,天蝎座可以实现4k30帧的画质。
但是xss的目标分辨率是1080到2k之间,在这个区间段xss实现60帧没有问题,而天蝎座虽然显卡性能更高,但由于孱弱的cpu性能帧数并不稳定,而且xss在一些优化较好的游戏上画质表现已经和天蝎一致甚至超过。
xss用2k显示器设置成4k
设置。
设置里面,常规-电视和显示选项,视频保真度和过度扫描,覆盖选HDMI,就可以回去选120Hz、4K等分辨率了。
xss和xsx性能区别
XSX性能强,XSS价钱便宜
我个人的实际使用体验是相差不大,可能是我并不太在意画质。如果你追求4K UHD尽可能高渲染分辨率的情况下,XSX可以做到稳定60甚至是120,XSS只能是低渲染分辨率60-120或者高渲染分辨率稳30,两机器都很稳定,少量作品偶尔掉帧或者特定场景掉帧。但是如果不是4K UHD的情况下,你用1080p输出,那么XSX和XSS几乎完全没有区别,因为渲染1080p分辨率是基本功,不过要注意有些xboxone游戏在XSS上运行的版本是Xboxone S的版本,大概是900p的渲染,不是机能问题,是作品问题。玩X|S作品,XSS更高能做到4K60hz,还要什么自行车?“
艾尔登法环xss帧数
艾尔登法环xss帧数更高是60。
Xbox Series S:简称xss,分辨率更高 2560x1440、更高 60 帧、支持 HDR、不支持光线追踪。
拓展:
PC:分辨率更高 3840x2160、更高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪;
PS4:分辨率更高 1920x1080、更高30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;
PS4 Pro:分辨率更高 3200x1800、更高 30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;
PS5:分辨率更高 3840x2160、更高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪;
Xbox One(含 S):分辨率更高 1600x900、更高 30 帧、不支持 HDR、不支持光线追踪;
Xbox One X:分辨率更高 3840x2160、更高 30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;
Xbox Series X:分辨率更高3840x2160、更高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪。