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一般的盗号木马是那种语言设计的?
C/C++、delphi、VB、易语言都可以,只要明白游戏是怎样处理用户名和密码的就可以写出来。
但是如果游戏有保护密码的,如驱动保护、反注入、反钩子、保护API等等,那就需要你写驱动或者是突破它的保护了。
也可以从发送的 *** 封包上入手,截获包含用户名和密码的封包,不过这个需要你了解密码的加密算法和解密算法。
哈哈,基本上是这些,其实最简单的是逆向几个木马,看看它们是如果进行操作的,你照着写就可以了。
网上一般的盗号木马是哪种语言设计的?
首选当然是C、C++或汇编,体积小,高效,限制小。一般不会有人用VB这类软件去做盗号木马的,总不能还给对方发一个1M多的运行库吧?
一般盗号的程序是用什么语言编写的
杀毒软件就是垃圾软件
360更是流氓软件之王
盗号程序一般是用DELPHI编写的,高手也有用C或C++
原理简单的说就是骇客通过各种途径让你的电脑下载木马(网页挂马,主动入侵,社会工程等)
并在后台运行他,然后当你运行游戏的时候,木马会侦测到你已经开启了登陆窗口,就会进行键盘记录
当你点登陆后,密码就发送到骇客的邮箱或者网站上了..这是一般的盗号程序的原理
想防止的话,到微软官方网站去下载补丁,不要相信360什么的流氓软件
这样被挂马和主动入侵的机会就会减小,关于社会工程入侵,你更好买一本关于心理的书籍翻翻~~~