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ps5性能好不好
很不错。
PS5的GPU是AMD Radeon RDNA 2架构,支持光线追踪,工作频率更高为2.23GHz可变,每秒万亿次浮点运算(TFLOPS)达到10.3。CPU,PS5采用AMD Ryzen Zen 2架构,为8核心/16线程,工作频率为3.5GHz可变。PS5的GPU性能最接近AMD的RX 5700 XT,或者英伟达的RTX 2070。
PS5的发布:
PS5随着Xbox Series X/S游戏机在同一个月推出,是第九世代游戏机之一。手柄控制器名为DualSense,使用自适应扳机,支持阻力感应。光盘驱动器版本支持4K 蓝光播放功能。新的安装方式允许用户仅安装游戏部分内容,如仅安装多人模式;不启动游戏也可以查看可加入的多人游戏服务器和可参与的活动。
索尼PS5、微软XSX性能属于什么水平?
索尼的PS5、微软的Xbox Series X两大新一代主机都已经官宣了,都使用了AMD的8核Zen2 CPU及RDNA2架构GPU,都支持光追,还是7nm工艺的,二者主要区别就是性能,PS5主机为10.3TFLOPS,XSX主机是12TFLOPS。
PS5及XSX两款主机的性能无疑是非常强大的,整体配置几乎相当于目前的高端游戏PC,同配置的话PC主机售价估计要上8000了,这会不会影响PC主机呢?
对于这个问题,NVIDIA GeForce业务高级副总Jeff Fisher对自家的GPU业务依然有强烈的信心,并不担心新一代主机会对自家高端显卡业务造成冲击。
在他看来,PC游戏发烧友不会轻易换到主机平台,PS5/XSX的问世也不会改变这个趋势。
其次,新一代主机的一大卖点是支持光追,但是NVIDIA早在2018年就推出了RTX光追显卡,在这方面已经领先2年了。
还有,PS5、XSX主机动辄10TFLOPS甚至12TFLOPS的浮点性能看似强大,但NVIDIA认为FLOPS浮点性能评判性能高低并不完全准确、客观,即便如此,新主机的性能也不过是达到了NVIDIA现有中高端显卡的性能水平。
Jeff Fisher强调,NVIDIA正在开发新一代显卡,不过他也没有透露任何新显卡的性能或者规格出,毕竟这还在保密中。
PS5硬件性能相当于什么配置的电脑?
对于下代主机,索尼和微软最近都披露了不少猛料,尤其强调强大的硬件配置和机能,有不少相似之处,又都誓要力压对方一头。
PS5、Xbox Project Scarlett都将配备AMD 7nm全家桶,均为定制的AMD Zen 2 CPU架构、Navi GPU架构,支持光线追踪,更高都有8K分辨率、120Hz刷新率、3D音效、高速SSD。
微软曾经说过,新一代Xbox的性能将四倍于当前,而根据硬件曝料大牛APISAK的说法,在某个测试项目中,PS4的成绩大约为5000分,PS5采用的Gonzalo APU则更高可达20000分,也是四倍!
同时还有说法称,PS5的图形性能将超越上代准旗舰级显卡GTX 1080,也就是超越了新一代的RTX 2060。
AMD即将发布基于7nm Navi核心的新卡RX 5700 XT、RX 5700,官方宣称性能分别超越RTX 2070、RTX 2060,这样算下来的话PS5的性能将基本达到RX 5700的档次,后者可是有2304个流处理器、256-bit 8GB GDDR6显存!
如此庞大的规模,难道索尼和微软新主机利用的AMD APU,将会是CPU、GPU双芯片独立整合封装设计?
xss怎么开性能模式
就在设置里,稍微找一下就能找到。
Xbox Series S是微软推出的一款家用游戏机,计划于2020年11月10日发售。2021年9月微软宣布,Xbox Series S 主机已正式支持杜比视界游戏,玩家将获得全面提升的视觉体验。
Xbox Series S定价为299美元,体积比Xbox Series X小60%,是迄今为止最小的Xbox主机。游戏机采用定制512GB NVMe SSD,1440P下可达120 FPS,并支持光线追踪、可变速率着色和可变刷新频率。
Xbox Series
S,承接了次世代的出色架构,更拥有史上最小巧的身形,可以为玩家提供1080P以及部分游戏4K分辨率下的出色流畅的体验,并且售价仅需2399元。
可以说,对于那些钱包及设备有限的玩家(缺少4K\120Hz等高端大屏显示器),Xbox
Series S毫无疑问是更具性价比的新世代游戏之选。
在兼容性上,XSS不同于其他平台,仅仅能够运行就谢天谢地。XSS的游戏兼容范围不仅涵盖了Xbox游戏机的整个生命周期,对于兼容游戏还会有画面效果上的提升。
这其中包含更高的分辨率,更细致的纹理,更高更稳定的帧率,甚至还会有Auto
HDR功能加持,通过系统级的色调映射,为游戏增加HDR模式。