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微软XGP:四年前你对我爱答不理,四年后我让你高攀不起

若是在2017年,有人认为微软的Xbox Game Pass(以下简称XGP)会拥有光明未来的话,我一定会嘲笑他的无知、肤浅乃至愚蠢。 因为参照彼时XBOX平台贫瘠的 游戏 阵容,以及主打订阅制,这种几乎与玩家购买习惯完全相悖的策略 ,实在无法让人对它的前途抱有丝毫信心。

当时,我曾在心中暗想:这又是微软的一次心血来潮,市场马上就会让他们知道什么叫做“无情”。

只是于4年后,我略带尴尬地发现,小丑竟是我自己。XGP不仅屹立不倒,还闯下了属于它的一片天地。根据微软发布的20-21财年第二季度财报来看,XGP的会员人数已突破1800万,而且还带动XBOX的内容与服务增长了近40%。与此同时,越来越多的玩家也开始加入其中,并向身边的人推荐它。

今天,我们不妨来聊聊XGP成功的秘密,当然还有关于它未来发展的一些想法。废话到此为止,让我们正式开始吧。

要想阐述XGP为何能有今天的成就,从两个层面说起,想来最为合适。

其一是玩家角度。毋庸置疑,之于广大玩家来说,所谓行业趋势、企业秘闻、巨头恩怨通通不是首要关心的内容, 如何能用最少的钱买到更好最多的 游戏 ,才是大众所期盼的结果 ,而XGP的收费模式恰恰符合消费者的预期,甚至可以说超越了玩家们的想象。

以面向PC端的XGP为例,首月仅需10港币,约合8.4元就能在30天内,畅玩微软 游戏 库中的所有 游戏 ,其中不乏“光环”、“地平线”、“战争机器”等之一方作品,而我自己就是在《奥日2》发售的那天,毅然决绝地加入了XGP。

纵然我是一名坚定的索尼粉丝,纵然我一直对微软过去的做派心生厌恶, 然而谁又能拒绝只用不到9块钱,就能玩到原价175元的《奥日2》呢!

虽然在渡过福利期后,该项服务的价格会涨回33元,全年花费为396人民币,但稍微计算下便不难发现,XGP仍旧性价比颇高。要知道,如今1款3A 游戏 的价格普遍在300元左右,而通过XGP服务,我们一年总能白嫖上至少2-3款大作,带来的价值远远超过了之前所缴纳的费用,更不要提还有其他厂商作品的加入。

这也是为什么大家总会夸赞XGP“良心”的主要原因。 于性价比方面,微软确实给了广大玩家们实实在在的甜头。

其二是厂商角度。很显然,开发商们可不像玩家这般单纯,他们要考虑的事情会更多也更加全面,不过XGP依然适合市面上90%的 *** 者们。抛开微软的之一方工作室,他们必定会在之一时间将 游戏 放进XGP。

对于广大第三方厂商来说,他们则完全可以在独占期结束后,将作品“租给”微软,来获取第二次收入, 这样 *** 者既得到了额外的利润,而微软的也切实扩大了自己的“军火库” ,诸如《荒野大镖客2》、《勇者斗恶龙11》、《控制》、《如龙》等作品都是该套路更好的例证。

最后,我们也不得不承认,XGP的出现为独立 游戏 开发者送去了大大的福音。通常情况下,鉴于资金所限,独立 游戏 很难在宣发上有所建树,更难以保障收入, 但只要你能博得微软的关注,那一切难题都将迎刃而解。

正如 一名叫做Davionne Gooden的开发者所说, 合作一开始他就被微软开出的价格震惊了 ,甚至不得不再问一遍确认数字是否无误。

而微软的“大手笔”,自然会让其他独立 游戏 *** 团队趋之若鹜的要求加入XGP。

仔细想来,拥有一战之力的之一方、虽不能首发但从不缺席的第三方、保质保量的独立 游戏 ,XGP的 游戏 库早就不似初见时那般寒酸。 大量 游戏 的涌入,也会扩大XGP对于玩家形成强大的吸引力,最终于经营中形成良性循环。

坦诚地说,尽管我从去年便开始关注XGP的动向,但一直无法揣摩到微软的“小心思”,好在时间给出了答案,让我能够触摸到XGP发展的些许脉络。

从最直观的层面来看, XGP是微软对抗索尼的武器,也是他们能够继续扎根在主机圈的基石 。毫无疑问,于短时间内微软都缺乏战胜索尼的可能,上世代已然落败,本世代依旧胜算不大。

一方面,索尼依托“四公主”的巨大成功,积累了无人能比的前期优势。出于 游戏 习惯的延续,又或者是之于品牌的感情,会使玩家们在选择时更倾向于购买PS5。

这点于实际销量方面也得到了证实,根据知名数据统计机构VGChartz发布过的报告显示,首发19周后PS5以 6,503,475的总销遥遥领先微软的次时代主机—— XSX与XSS的总和才不过4,142,850台,双方的差距肉眼可见 。

另一方面,虽然索尼现在的确小问题不断,譬如要求亚洲玩家强行适应“OX键互换”,又或者解散SIE日本工作室等等,但鉴于过往的 历史 教训,他们在更为关键的主机定价以及 游戏 阵容方面还是迈出了稳健的步伐,留给微软“超车”的机会并不多。

既然正面作战胜率渺茫,为什么不先避其锋芒另寻他法,而XGP正是微软新思路的完美体现。首先,XGP扩大了微软的市场控制范围。根据他们提供的服务来看,即便你没有主机,也完全可以通过XGP for PC,畅玩上百款 游戏 。 这就让微软有资本在电脑市场中分得一杯羹。

相对而言,索尼远未在PC平台上形成核心竞争力,这也是他们肉眼可见的弱项。

其次,XGP有助于不断转化和吸纳玩家。不难想象,当一个XGP玩家想要踏足主机领域的时, 对于“订阅制”的依赖会让他们更愿意加入XBOX平台 ,不知不觉中就培养了一个微软的“忠粉”。

特别插一句,订阅制的消费习惯一旦养成便很难回去,这也是它在 游戏 圈中日渐流行的主要原因。

最终,随着XGP用户群体的日积月累,又会反过来给予微软充足的“底气”去跟索尼展开竞争。

当然,如果你愿意把眼光再拔高一点,或许会发现索尼已经不是微软的终极对手,谷歌才是。 华尔街的 科技 巨头们早早就意识到了“云 游戏 ”是未来发展的趋势,谷歌肯烧掉数千万美元投身Stadia,正是基于该预判。 我知道写到此处,可能会有读者指出关于Stadia的一些新闻,但必须强调的是他们只是取消 *** 之一方 游戏 ,而非停止Stadia的开发,这里面有本质的区别。

而微软的XGP本就一直在力图打破“平台的界限”,这与云 游戏 的概念不谋而合。可以想象到,但凡云 游戏 的研发获得突破,让该技术能够大范围的应用, 那所有的XGP用户都能瞬间无缝转化为“云玩家” ,这将为微软节省下数千万乃至数亿美元的前期投入。

与此同时,还足以让其在于谷歌的竞争中,占据时间与用户数量上的双重优势。

依循常理,结尾出我们应该做出一个总结。不过,在写下这篇文章时,一则报道吸引了我的注意:

尽管无法预判到索尼的对策到底是什么,但我个人非常期盼他们能够有所行动,因为厂商间激烈的竞争,往往意味着玩家们能够收获更多的福利,一家独大则恰恰相反。

或许从某种角度来看,索尼与微软能一直争斗下去,对玩家而言也不失为一种理想的状态。

好了,今天的节目就到这里了,我是Tony老师,我们下期再见!

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御三家主机怎么切换

首先要明确一点,买游戏主机,相对于「主机」来说,我们更像是在买「游戏」。游戏数量,尤其是独占游戏数量,从根本上决定了你是否要买这台游戏机。

这也是为什么,作为一个更高仅支持 1080p 的游戏主机,Switch 依旧能跟 PS5、XSX 这些支持 4K、120fps、光追的「次世代主机」并驾齐驱,摆在一起做横向比较。

宝可梦、马里奥、塞尔达、星之卡比、动物森友会、火焰纹章、异度神剑、喷射战士……这些 IP,你只有在老任这才玩得到。

把这些 IP 盘一盘,还能做出马趴、马车 8、大乱斗这些,只有老任才能做好的大杂烩之作。

再加上我们未婚未育的摄影大哥的前度代言的健身环,还有健身拳击、Nintendo Sports 这些任天堂独占的体感运动游戏,综合来说,目前 Switch 的独占游戏在「出圈数量」上,稳拿御三家之一的位置。

这其实也意味着它的游戏确实对大众很友好,上手简单,老少皆宜,没什么游戏经验的同学也能上手就砍猪、女装、炖野菜,很适合拿来入坑游戏主机。

PS5 这边,索尼旗下也曾经有很多独占游戏的,神秘海域、最后生还者、战神、地平线、漫威蜘蛛侠、对马岛之魂、女神异闻录等等等,只是其中好几个 IP 都已经变成「限时独占」,登陆 PC,甚至 Xbox 了。

不同于主打卡通画风的任天堂,索尼的独占游戏有着顶尖的电影级的表现,画面和剧情上都下足了功夫,不仅是能给你一场视听盛宴,索尼家的游戏结束的余波后劲儿也很足,打完战神 4 好几天,我梦里都还是女武神踩着我的脖子。

而且还有这么一种说法哈,索尼的日系游戏比较多,做出来的风格更符合我们大家的胃口,而且大多数游戏也都配有中文字幕,对国内玩家很友好。

第三个,就是微软的 XSX 了。微软同样也有自己的独占大作,比如光环、战争机器、极限竞速,想要玩到更好的 fps 游戏和赛车游戏,还得来咱微软这。

在 21 年收购 B 社,22 年收购动视暴雪,微软更是,怎么说,未来可期。

上古卷轴、辐射、毁灭战士,魔兽、暗黑破坏神、星际争霸、守望先锋,这些以前的第三方大 IP,以后可很多都要在微软的游戏主机上独占首发了。

微软在六月的发布会里,一口气公布了整整 50 个未来 12 个月内会上线的游戏内容,包括 B 社的《星空》和《红霞岛》,玻璃渣的《暗黑破坏神 4》和《守望先锋 归来》。

「我受到了召唤,我必须回应,一如既往!」

此外,PS 独占游戏《血源诅咒》 *** 人参与打造的《卧龙:堕落王朝》首发加入 Xbox Game Pass(XGP),和索尼合作打造了《死亡搁浅》的小岛秀夫也现身发布会,《女神异闻录》系列登陆 Xbox 平台,并加入 XGP 等等……

微软疯狂偷家,而我,简直就像在打一分钟前的自己的脸,谁看到这不得说一句,索尼已经断气了。

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游戏体验

当然,除了各自独占的游戏,这几台游戏主机的游戏体验也各不相同。

Switch 作为这三个里唯一的掌机,特别适合没有大块时间坐在屏幕前玩游戏的同学,通勤路上随时掏出来打一会儿,回家插到底座上还能接着玩完这段剧情,我 200 小时 + 的塞尔达旷野之息至少有 50 小时都是在地铁、动车、飞机上野炊。

同时,作为唯一一个手柄可分离拆卸的游戏主机,它也是体感游戏体验更好的。

除了刚刚提到的体感运动游戏外,比如在《马里奥奥德赛里》,你可以把手柄拆下来,摆手丢帽子、甩手爬树。在《Nintendo Labo》里,手柄还能变身成钢琴、方向盘、钓鱼竿……

Switch 充分发掘了这两个可以拆卸的 joycon 手柄,让独占游戏的趣味程度甩开其他所有游戏一大截。

另外,比起路由器和小冰箱,Switch 作为一个烤面包机,还可以很方便地带到朋友家一块儿玩。

在御三家中任天堂支持多人线下游玩的游戏也是最丰富的,如果是情侣、朋友、家庭成员坐在一块玩,Switch 就是更好的,甚至唯一的选择。

那说到 PS5 这台机器,作为次世代主机,你能在这个主机上看到行业之一梯队的游戏画面,清晰锐利,光影逼真。当你荡过纽约的街道,玻璃上的倒影就像是真的一样;你还能享受无比丝滑流畅的游戏体验,玩漫威蜘蛛侠,我都来不及看 Tips 过场就加载完了。

如果你有充足的沉浸体验游戏的时间,有素质优秀的显示屏幕,想要在游戏主机上好好体验一把什么叫做「第九艺术」,PS5 仍是之一选择。

XSX 性能也很强,跟 PS5 一样,尽管已经发售两年,但在 2022 年买依旧不用担心性能被淘汰。举个例子,在 15 年发售的「巫师 3」,PS4 Pro 上都能稳定 4K 30 帧流畅运行,但现在在 Switch 上,720p 都会遇到卡顿。

如果用 Switch 和 PS5、XSX 做比较,那就相当于一个是家庭影院,Wi-Fi 还有点卡的那种;一个是 IMAX、杜比、巨幕全方位加成的豪华影厅,PS5 还带座椅震动。

这是因为,PS5 还有一个特别的优势,就是全新的手柄带有自适应的扳机震动,以及所有登陆 PS5 的游戏都有专门针对手柄的优化,游戏沉浸感提升显著。

是谁光玩《宇宙机器人 无线控制器使用指南》就玩爽了?是我。

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游戏价格

第三个要说的是游戏的选择,数字版还是实体盘。

想要之一时间下载好,发售当天 0 点准时开玩新作,一定得买数字版游戏了。

而时间比较久的游戏,数字版的价格也会更低。比如育碧游戏就被大家称为「早买早享受,晚买有折扣,不买免费送」。

除此之外,如果你有很多台主机,或者你想跟小伙伴共享游戏库来省钱,数字版也是很好的选择,但是一定要注意,和陌生人共享是有风险的。

而且 Switch 和 Xbox 只能实现两台主机共享,还可能有联网限制。

购买方式上,PS 和 Xbox 在线上购买电子版游戏十分方便,支付宝直接支付就可以,Switch 想要在线购买的话,就比较麻烦了,要么需要支持外币支付的信用卡,要么承受 ban 机风险去某宝买充值卡。

说完了数字版游戏,来说说实体版。

实体版游戏的价格一般比较贵,全新的 Switch 的游戏卡带普遍在 400 左右的价格,发售 5 年的塞尔达荒野之息,仍然卖到 300 多。而 PS 的碟片一般大作会便宜一些,大概在三百左右。

相比之下二手的游戏卡是很不错的选择,买了二手游戏,玩完再出掉,基本也就小几十块钱搞定。运气好的人,低价买入,高价卖出,完全可以免费玩游戏还顺便小赚一笔。

而且这些游戏主机对上一世代的游戏兼容性也都还不错,所以买 PS4 的碟来玩也不是问题。

但是有些冷门游戏二手盘就比较少了,而且也不是每个游戏都会出实体盘,所以这个方案比较适合玩玩热门大作。另外,新发布的游戏会有一个缓慢降价的过程,买新游戏盘再出掉也很亏。

而且玩的时候必须要把盘插入游戏机内,中途切换游戏比较麻烦。另外,受限于某些规定,有些游戏你得掌握某些神秘口令才能买到。

但对于 XSX 来说,笑死,根本没人在买我家碟。

不过人家也不在乎,因为 XSX 最厉害的地方,现在我才说到。

是什么呢?就是会员制度了,成为会员之后你甚至可以不花钱买游戏,直接拥有他们。其中最出名的就是 XGP。

它是微软推出的游戏订阅制服务,平均每年花不到一个 3A 大作的钱,就能玩到高达 400 多款游戏!

种类繁多,游戏阵容还会定期更新轮换。最重要的是,六月发布会中提到的各种全新之一方大作,直接首发 XGP,这跟白嫖有!什!么!区!别!人家院线电影都要过半年才登陆流媒体好吗!

而且 XGP 即将上线家庭套餐,拼车的价格还能进一步降低!

不过呢,咱们索尼也有类似的服务,PlayStation Plus,但黑心的索尼把它分成了三个档位。

基础版提供联网游戏、云存档,一个 20 款游戏的游戏库,并且每月额外送你三个游戏;升级版则额外加一个两百多款游戏的游戏库,这一档整体跟 XGP 比较相似,只是游戏数量就差多了;所以,咱们豪华版就再加注三百多款游戏!

但是,是 PS3 及以前老游戏,哈哈。主要针对的可能是以前玩盗版,现在想支持一把正版的骨灰级怀旧党玩家。

而且在不同账号地区,所包含的游戏数量和价格也都不太一样,大家购买时候需要注意一下。但不管怎么说,比 XGP 更贵,首发的新游戏也不会之一时间上架,索尼已经断气了!

任天堂这边,虽然偶尔也会给会员提供一些免费限时游玩的游戏,但因为主打还是自家 IP,不跟他们俩玩儿海量游戏库战略,所以会员就简单直接叫做 Switch Online,主要的功能就是联网、云存档和买任亏券。

只要你买之一方新游戏,亏的一定是老任!因为附加功能并不多,而且还有家庭套餐,所以这个会员也是更便宜的会员,上一俩八人车,一年会员仅需 30 元!

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选购指南

最后总结一下选购指南,如果你没怎么接触过主机游戏,想买一个来体验尝鲜,或者亲朋好友一起游戏,Switch 比较新手友好,并且不容易吃灰。

版本的话非国行的续航版和 OLED 版都可以,我不是很推荐 lite,手柄不能拆的 Switch 只适合做备用掌机。全新续航版现在两千元以内就能入手,OLED 版主要是屏幕更好了,也就加价三百左右的样子,都挺划算的。

如果你对各种主机游戏有所听闻,就是冲着游戏 /IP 来的,那么就根据游戏来选择主机就好了。

不过大家更好也不要太听信发布会上他们承诺的新游戏发售时间,跳票这种事他们老干,更好还是根据目前已有的游戏来做判断。

想要更好的沉浸感,体验一段史诗般的冒险,还是性能更好的 PS5 和 XSX 比较好。

PS5 分为两个版本,国行 PS5 光驱版 3899,数字版 3099,性能上没有差异。

现在在网上蹲一蹲,基本都可以原价入手;不过实际到手只有 600 多 GB 的储存空间,很有可能还得加几千块钱装 SSD 就是了。

想要投资未来,用更低的成本玩更多的游戏,那就买 Xbox 吧,原价和光驱版 PS5 一样,实际可用空间 800 多 GB,比 PS5 强一些,不过最近轮到它溢价销售了……

关于要不要买上一世代的 PS4 Pro、Xbox One X 或者全新的低配一些的 Xbox Series S 呢?

如果确实想省钱,并且这是你的之一台游戏主机,那么可以先淘一淘二手,毕竟上一世代的游戏都能玩很久,等买到了真 4K 的大电视,再卖掉旧主机换新的也不错。

XSS+XGP,不到三千块,其实也是能玩个五六七八年的。

xss游戏怎么买没有visa

普通的银联卡需要在浏览器上使用网页版的steam

百度steam 有个欢迎来到steam就是了

把游戏加入购物车然后点为自己购买

支付方式选择的时候选择银联卡

然后会跳转至银联支付的页面

会让你安装安全控件银联有两个安全控件

安装完之后刷新页面还会显示请安装再安装完刷新就好了

这个页面有左右两个部分左边是直接用银行卡消费,右边是使用银联钱包账号消费

这里我推荐你百度银联钱包然后注册一个银联钱包账号用法和支付宝差不多吧需要先绑定银行卡

然后付完款之后不要直接关闭浏览器请点击返回商户

然后等游戏到你库里面

银联的可能会出现卡单,也就是支付完成之后没有马上到你的库里需要等待一段时间

也可以去 *** 买充值卡直接往steam钱包充钱

这个肯定不会卡单也不用浏览器直接客户端就能购买

但是可能充进去的钱没有花的钱多

  • 评论列表:
  •  绿邪莘夏
     发布于 2023-04-08 07:50:35  回复该评论
  • 你得掌握某些神秘口令才能买到。但对于 XSX 来说,笑死,根本没人在买我家碟。不过人家也不在乎,因为 XSX 最厉害的地方,现在我才说到。是什么呢?就是会员制度了,成为会员之后你甚至可以不花钱买游戏,直接拥有他们。其中最出名的就是 XGP。它是微软推出的游戏订阅制服务,平均每年花不到一

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