黑客24小时在线接单网站

黑客在线接单,网站入侵,渗透测试,渗透网站,入侵网站

xss黑魂(xss黑魂2怎么设置中文)

本文目录一览:

《黑暗之魂3》干缩手指有什么用?

黑魂3干缩手指是游戏中联机用的道具,使用之后能增加一个友方灵体,但是同时也会增大被入侵的几率。玩家打不过的时候就可以考虑使用干缩手指,但要考虑好是否会被入侵的风险。

游戏的主要舞台为洛斯里克王国。在那里,玩家肩负着阻止末世来临的使命,而末世则是由于火之纪元和那些前代黑暗印记持有者之间的冲突所引发的。

《黑暗之魂3》操作实用技巧

1.新人开始游戏时候必须要做的事情就是在进入灰烬墓地后自主改动键盘按键,如果你是手柄玩家,请确保你在灰烬墓地里面将所有基础动作学会并且知道如何使用各种菜单功能,这很重要,将对你的黑魂之旅影响甚远。

2.新人开局永远推荐火焰宝石(陪葬品),骑士(开局职业)。不要在意职业的问题,黑魂没有固化的职业,严格意义上说你选的只是这个角色的出身和经历罢了。不要选一无所有,不要选传令,不要选魔法师,不要选双刀侠。

3.遇见体型大,伤害高,动作快的怪物的正确应对 *** 是什么?记住这个位置,以后装备法术学会了再回来打。

4.初期必须有一块物理防御率100%的盾牌,骑士自带,顶盾可以解决大多数问题。

5.不要固执地盯着某一个不必要打的怪物死磕,同第三条。举例有传火祭祀场的太刀哥,洛斯里克高墙上的黑怪,其实都可以直接绕开走,少了许多麻烦,他们会掉落的东西也未必是你需要的。

xss黑魂3多少帧

进游戏当中,点击打开游戏设置,找到帧率就能查看expenses,黑红三的整数是60

补充内容:黑暗之魂3的开发商是:FromSoftware;发行商:BANDAI NAMCO

刚刚开始玩《黑暗之魂2》,新手装备该如何选择?

刚刚开始玩《黑暗之魂2》,新手装备该如何选择?

《暗黑之魂2》新手装备推荐,有了这几样装备包你安心度过前期

巨剑是前期能拿到的更好的武器了,力量先加到28能单手拿巨剑,如果你拿盾就加血精,不拿盾翻滚流就加适应力加到你的迅捷属性95,同时兼顾血精到20,然后力量加到40,继续血精到你觉得合适了为止(血收益软上限50,精力无收益阙值)。

巨剑就是可以莽穿整个游戏的更好武器了,前期拿巨剑,以后拿两把巨剑,一只手一把。

黑魂2能用好用的武器非常多。力量向的巨剑各种大鸡腿名匠铁锤山贼斧狂战士直刀,敏捷向各种打刀各种枪各种刺剑还有天下无敌扭曲直剑。

耐久问题要自己控制,出刀准,少出刀,不鞭尸,不弹墙,一周目我是没遇到过什么耐久问题。

修理光粉后期无限卖。

巨剑在迷雾森林有个npc会卖。

其实建议三把换着刚,不同情况用不同武器应对。

一,巨剑,楼上几位都说过好处了。

二,铁匠那买一把叫细剑的刺剑,打boss专用神器,耗精少出手快伤害足,一管绿巨剑砍二下半,细剑可以戳八下,配合狮子戒指伤害远超巨剑,收招也快,打完一套就滚,非常灵活。

三,大型棍棒或巨型棍棒,两者数据几乎一致。推图神器,双持重击,大部分小怪直接压倒地,爬起来之前继续,可以无限倒地,打各种入侵的红灵砸谁谁怀孕。(只有少数重甲骑士砸不趴,不过打击类武器对重甲怪有伤害加成)。

戒指的话,绿花,刃指,三龙(没有就用二龙),剩下一个看情况换,哈戒,狮子,石戒,银猫,雷火暗三种怪手戒指。

《黑魂》3boss顺序是什么?

《黑魂》3boss顺序:

主线BOSS为灰烬审判者谷达→寒冽谷的波尔多→结晶老者→深邃主教群→法兰不死队→霸王卧尼尔→教宗杀力万→噬神艾尔德利奇OR巨人尤姆→寒冽谷的舞娘→猎龙铠甲→洛斯里克王子→薪王们的化身,而非必要的BOSS是咒腹大树、妖王欧斯罗艾斯、英雄谷达、老恶魔王、古老飞龙、无名王者。

最终BOSS薪王们的化身比较难,一阶段他拥有几种形态,战士、法师、圣骑士、盗贼,会不断的切换,我们打BOSS时需要避其锋芒,法师形态较弱,战士形态需要贴身肉搏,并且注意走位,骑士的话需要利用机动性来风筝,盗贼多消耗不能硬碰硬。

二阶段的话BOSS连招收刀有明显的硬直,这样是很好打的,只需要注意躲过连招就好了,装备上注意带上炎方石戒指,职业上法师比较好打这个BOSS!装备上我们选择灵魂注晶枪,双龙吟戒指+CD缩减戒指,只要掌握好技巧,自己多加练习,会发现最终BOSS很好打。

次世代来了!新主机全方位对比

文/易碎

微软的次世代主机Xbox Series X已经于今日正式发售,而索尼的PlayStation 5也将在两天后,11月12日发售,新一轮主机大战的硝烟已经逐渐弥漫。

和7年前PS4和Xbox One发售时不同,如今两家都从单一机型的销售策略,转变向分别推出不同硬件配置的机型来满足不同消费者的需求。面对499、399、299美元,光驱版、数字版等一系列不同的主机型号,相信不少新玩家已经有些犯难了。

加上索尼微软各自在 游戏 阵容、平台服务、旧平台兼容、运营政策上又有不少区别,因此本世代两大主机的购买也就多了几分选择困难。所以这次我们将从硬件、 游戏 阵容、会员服务、以及购买推荐这几个方面进行分析。相信不管新老玩家看完都能有更进一步的认识。

选硬件当然之一时间看性能。尽管在硬件配置阶段,微软与索尼两家明显在着力点上存在着不同,但从总体性能上来看, 目前微软的旗舰机型XSX更胜PS5一筹,是当之无愧的最强性能次世代主机。

CPU方面,虽然双方均采用了8核心AMD Zen 2 CPU架构,纸面性能与去年上市的锐龙3700x相仿,但XSX更高3.8GHz的运算频率略优于PS5的3.5GHz,差距不算太大。

而在GPU方面,Xbox Series是目前唯一支持RDNA 2架构完整特性的次世代主机

尽管GPU的提供商AMD此前已经承认两台同样都采用了RDNA 2.0架构GPU,但在定制层面存在着比较大的差距。10月底AMD公开RDNA 2架构显卡产品时,微软也随即宣布Xbox Series X/S是唯一完整支持RDNA 2特性的主机,包括DXR光线追踪、网格着色器、取样反馈和可变速率着色。

换言之,索尼PS5采用的GPU并不能完整支持以上这些特性, 这也是此前索尼一直宣称其GPU为“基于RDNA 2架构”的原因。目前可以肯定的是,PS5将不支持网格着色器,取而代之的是AMD在上一代RDNA架构中公布的Primitive Shader定制化后的“几何引擎”(Geometry Engine)。

当然,如果你对以上这些特性不甚了解,简单的纸面实力还是能说明基本问题的——XSX拥有每秒高达12TFlops的单精度浮点运算力与52个控制单元,PS5则只有10.3TFlops与36个控制单元。

此外,两家均宣称支持4K甚至8K分辨率,以及更高120帧的画面,但实机效果因 游戏 而异,目前已经发售的XSX经过测试,向下兼容的《只狼:影逝二度》、《巫师3》等本世代 游戏 都可以在4K分辨率下达到60帧左右的流畅水平,当然具体的测试还得到拿到机器之后再给出。而PS5的8K分辨率支持则需要之后通过系统更新获取。

由于光线追踪需要消耗大量的机能,大多数 游戏 在次世代主机上为了兼容分辨率和光追效果,都会选择牺牲帧数。以《鬼泣5 特别版》为例,在开启光线追踪的情况下,两台主机都只能在4K分辨率下维持30帧,或是在1080P分辨率下保持60帧;而如果关闭光追,则可以在4K分辨率下跑到60帧或120帧。

由此我们可以看出,目前的次世代主机还不能够自如地将光线追踪、4K或8K高分辨率、高帧数三个诉求全部兼容,受制于成本和售价,玩家还是要在其中做取舍——毕竟最贵的XSX和PS5,官方售价也只有499美元,和高性能PC相比还是便宜不少的。

数据存储方面,此次两家皆升级至16GB GDDR6高速内存。不过XSX的内存有着320-bit 位宽与更高560GB/s的非对称带宽。PS5的内存则采用256-bit位宽与448GB/s的带宽。

面对硬盘这个读写速度的短板,次世代两家同时抛弃了慢速的机械硬盘,全面改用吞吐速度更快的固态硬盘。而这部分,两家又有着较大的差距,索尼自宣发时期就着重强调PS5的固态硬盘性能。

XSX内置1TB容量的定制SSD,可用容量为802GB,非压缩传输速率达到2.4GB/s。配合微软的黑 科技 Quick Resume功能,允许玩家不中断当前 游戏 并保留当前 游戏 状态的前提下,快速打开其他 游戏 游玩,并可以在数款 游戏 之间快速切换。经过测试,XSX可以轻松地在10秒内从《无主之地3》切换到《我的世界:地下城》。当然,这个数据受不同 游戏 影响也会产生浮动,不过仍然是一个非常强大的功能。

需要注意的是,XSX并没有提供比较大众的扩容接口,玩家可以购买微软官方的1TB扩容卡来增加主机的容量,不过这款微软与希捷合作定制的1TB扩容卡售价高达220美元,价格不菲。

PS5定制SSD有着极其惊人的5.5GB/s非压缩速率,是XSX的两倍以上,大大加速了 游戏 载入读取的时间。相比起PS4上《黑魂3》死一次就要等个10几20秒,未来玩家在游玩《恶魔之魂 重制版》时可以在死亡后立刻重来,真是可喜可贺(?)。

不过PS5硬盘的高速率也是有代价的,其容量仅有825GB,除去系统占用可用容量仅665GB。同时这块定制SSD是焊接在主板上,难以拆换,这对于机器的良品率与售后维修提出了更高的要求。不过索尼也单独提供了PCIe 4.0规格的M.2 接口,方便玩家自行购置SSD扩充容量,当然规格必须满足PS5的更低性能水平。

由于目前多数拿到样机的媒体还只能测试本世代 游戏 而非次世代 游戏 ,此前索尼也曾表示之一方的次世代 游戏 将针对这块SSD进行专门优化,这款吞吐量巨大的SSD今后究竟表现如何,还得看之一方次世代 游戏 的优化结果。

相比本世代主机,双方在载入速度上的提升都已经非常明显了,无论选择哪一台主机,玩家的体验都将得到大幅度的改善,再也不需要长时间坐在显示器前等待读盘,也不需要那些连通关卡场景的长隧道来争取素材加载的时间了。

强悍的机能势必伴随着散热的问题,XSX这边采用结构紧凑的垂直风道散热设计,外观小巧的同时可以任意竖放或侧放。相比之下,PS5安装了导热性优异的液态金属,但遇到品控不好的机器则有漏液报废的可能。此外,PS5的热管散热片占用了大量空间,导致整机体积达到PS4 pro 的两倍,XSX的1.5倍之大。尽管体积庞大,造型一言难尽,但PS5的侧板可自由拆卸,未来想必会有一堆魔改自制外壳,让主机看起来养眼一些。而且PS5还有个非常有趣的设计,那就是专门提供了一个集尘口方便玩家用吸尘器进行日常清灰,可以降低主机长期使用后造成的灰尘累积。

我相信不少朋友都体验过自己的PS4或是PS4 PRO在运行本世代末 游戏 时那恐怖的风扇噪音,有一点可以肯定的是,两台次世代主机都会更加安静。根据数毛社Digital Foundry的测试,XSX运行时相当安静,甚至不需要使用噪音表单独测试,而散热温度方面,运行《战争机器5》时机器表面温度为48-49度,表现良好。

值得一提的是,与XSX同步发售的,还有微软的轻量级次世代主机:Xbox series S,相比起XSX,XSS更大的特点就是体积小,无光驱,板载硬盘缩减至512G,显卡浮点算力为XSX的1/3,主打2k分辨率和高帧数,更适合不追求高分辨率的玩家购买。根据 游戏 的优化和规模不同,XSS也能够在一些 游戏 中开启光线追踪,比如XSS运行《看门狗:军团》时就是支持光追的,而运行《鬼泣5 特别版》时则不行。这方面还是以具体 游戏 为准。

而索尼的PS5也分为带蓝光光驱的标准版和无光驱的数字版,不过不像XSX和XSS存在性能上的差异,PS5的数字版和标准版主要在于光驱的有无,以及外观、重量上的不同。当然,如果选购数字版,那么今后就只能选择数字版 游戏 ,也就 无缘国内比较流行的实体盘二手回收了 ,还请留意。

游戏 阵容:独占策略与订阅制的两极

说完硬件,再来看主机最核心的驱动力, 游戏 阵容。

目前索尼与微软都已经公布了各自的首发 游戏 ,同时也阐明了玩家最关心的上世代 游戏 过度的问题

独占

在主打的独占 游戏 方面。索尼以魂系列玩家魂牵梦绕的《恶魔之魂 重制版》打头阵,再加上《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《麻布仔大冒险》、《太空人的 娱乐 室(Astro's Playroom)》这几款 游戏 作为PS5年内首发独占 游戏 ,原定首发独占的《毁灭全明星》则延期至2021年。

这之外还有《Returnal》、《GT赛车7》、《战神:诸神黄昏》、《地平线2:西部禁域》这几款独占 游戏 仍在开发中,暂时未公布发售日。同时贝塞斯达旗下的《死亡循环》、《幽灵线:东京》发售后也将在PS5上限时独占一段时间。

相较于索尼坚定的独占打法,微软近几年主推“play anywhere”的多平台互通策略。Xbox老大Phil Spencer曾强调过,微软的目标是,玩家买的 游戏 不止能在Xbox Series X、Windows 10 PC上玩,甚至随着xCloud的兴起,还可以延伸到移动设备上。

这也就意味着Xbox的独占 游戏 同时也会登录PC,包括为新主机保驾护航的《光环:无限》(虽然延期了),《脑航员2》、《神鬼寓言》新作、《极限竞速》新作、《腐烂国度3》、黑曜石新作《Avowed》和《暮色降临(As Dusk Falls)》等等 游戏 ,都会一同登陆PC。

向下兼容

除了独占 游戏 外,两家主机均兼容了旧世代 游戏 。微软的XSX将会延续之前XBOX ONE向下兼容的政策,即兼容XBOX 360、XBOX初代 游戏 的同时提供更强的画质升级。这等于玩家只需购买一台主机就能坐拥四代同堂的海量 游戏 阵容。对于经常想要怀旧的玩家而言,XSX这一卖点非常值得去投入。

PS5则兼容99%的PS4 游戏 ,并且同样基于更高的硬件配置提供更高的画质体验。

最后,在订阅制服务这块,微软与索尼有着决定性的差距。

微软的Xbox Game Pass订阅服务价格实惠,新玩家仅需10港币(1美元)就能尝鲜一个月。正常购买一年的费用大约等于一到两款3A的价格,即可以享受库内上百款新旧精选 游戏 。不仅每月会有新 游戏 加入XGP,部分微软独占 游戏 与第三方 游戏 首发即纳入其中。此外,拥有XGP还将获得买 游戏 享8折,DLC9折的优惠。

不仅如此,微软最近大手笔收购贝塞斯达的母公司ZeniMax Media之后,确认会将贝塞斯达旗下 游戏 加入到XGP。未来像《上古卷轴6》、《星空》、《辐射》新作这类B社重磅作品,都可以在XGP订阅服务中以低廉的价格享受到,而无需花费六七十美元去单独购买。

索尼这边则升级了一贯以来的PlayStation Plus会员,提供名为PlayStation Plus Collection的免费 游戏 服务。只要付费成为 PS Plus 会员,不需要另外再付出额外费用,就可以在PS5主机上免费畅玩其中所包含的经典PS4 游戏 。

目前已经在PlayStation Plus Collection列表中的 游戏 如下

之一方:

第三方:

说了这么多,可能大家都在面临一个比较大的问题,买不到,或者说买不起。

参考上一世代主机首发大幅溢价,一机难求的状况,尽管我们已经做好了新机首发价格炒上天的准备,但是实际情况还是非常夸张。

《黑魂》3boss弱点一览是什么?

黑暗之魂3BOSS弱点:古达弱冰;玻尔多弱暗;大树弱火;老者弱雷;主教群弱物理攻击;街舞队弱雷;沃尼尔无弱点;恶魔老王无弱点;教宗弱突刺;王尤姆弱雷;妖王弱雷;猎龙铠甲弱冰。体大弱门,毛多弱火。

BOSS属性弱点:

灰烬审判者:弱冰,抗暗/出血,毒无效。

冷冽谷玻尔多:弱暗,抗出血,毒/冰无效。

咒蚀大树:弱斩击/突刺/火,无抗性,毒/出血/冰无效。

结晶老者:弱毒/物理攻击,抗魔法,无无效。

深渊监视者:弱雷,抗暗/出血,毒无效。

幽远主教群:弱物理攻击,抗魔法/暗/毒/出血,无无效

霸王沃尼尔:无弱点,抗暗,毒/出血/冰无效。

老恶魔王:无弱点,抗毒/火,出血/冰无效(黑骑士武器对恶魔有额外20%伤害)。

教宗沙力万:弱突刺,抗毒/出血/冰,无无效。

巨人尤姆弱雷,抗斩击/突刺,火/毒/出血/冰无效(杀巨人用剧情武器就行)。

弑神者艾尔德利奇弱火,抗魔法/暗,毒无效。

妖王欧斯罗艾斯弱雷,抗魔法/出血/毒无效英雄古达 弱雷,抗毒/出血,无无效。

猎龙铠甲:弱冰,抗雷/暗,毒/出血无效。

洛斯里克王子。

哥哥:弱雷/冰,抗暗,毒无效,

弟弟:弱物理,抗暗,毒无效。

古老飞龙:弱雷,抗火/毒/出血,无无效。

无名王者:龙弱点同上无名无弱点,抗雷,毒无效。

薪王们的化身:弱雷、暗、冰,抗火。

  • 评论列表:
  •  晴枙橘寄
     发布于 2022-10-03 17:06:40  回复该评论
  • 戒指。《黑魂》3boss顺序是什么?《黑魂》3boss顺序:主线BOSS为灰烬审判者谷达→寒冽谷的波尔多→结晶老者→深邃主教群→法兰不死队→霸王卧尼尔→教宗杀力万→噬神艾尔德利奇OR巨人尤姆→寒冽谷的舞娘→猎龙铠甲→洛斯里克王子→薪王们的化身,而非必要的BOSS是咒腹大树、妖王
  •  双笙辞别
     发布于 2022-10-03 17:16:27  回复该评论
  • 是当之无愧的最强性能次世代主机。 CPU方面,虽然双方均采用了8核心AMD Zen 2 CPU架构,纸面性能与去年上市的锐龙3700x相仿,但XSX最高3.8GHz的运算频率略优于PS5的3.5GHz,差距不算太大。 而在GPU方面,Xbox Series
  •  野欢皆叹
     发布于 2022-10-03 22:25:08  回复该评论
  • 狮子戒指伤害远超巨剑,收招也快,打完一套就滚,非常灵活。三,大型棍棒或巨型棍棒,两者数据几乎一致。推图神器,双持重击,大部分小怪直接压倒地,爬起来之前继续,可以无限倒地,打各种入侵的红灵砸谁谁怀孕。(只有少数重甲骑士砸不趴,不过打击类武器对重
  •  泪灼颇倔
     发布于 2022-10-04 01:41:56  回复该评论
  • 25GB,除去系统占用可用容量仅665GB。同时这块定制SSD是焊接在主板上,难以拆换,这对于机器的良品率与售后维修提出了更高的要求。不过索尼也单独提供了PCIe 4.0规格的M.2 接口,方便玩家自行购置SSD扩充容量,当然规格必须满足PS5的

发表评论:

Powered By

Copyright Your WebSite.Some Rights Reserved.