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PS5笑了!国行XSS根本卖不动:这些原因是关键

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5月19日凌晨0点,国行Xbox Series X/S正式开启了预售,和国行PS5一样,国行XSX预售一开启就被抢购一空,3899元的XSX目前多地都显示无货。

但相比国行XSX空前热烈的抢购氛围,国行XSS的购买情况就显得有些许凄凉,2399的定价并不能吸引到更多玩家购买,目前显示的已预订量仅仅只有400多件,和国行XSX的3606件预订量相比有着天壤之别。

国行PS5也曾遇到过同样的情况,光驱版与无光驱版的预订量差距明显,原因相信各位玩家都清楚,毕竟对于国行版玩家来说光驱是他们的最后一道保险。但这一次国行XSS的情况也同样如此吗?除了缺少光驱,国行XSS又有着哪些让玩家望而却步的理由呢?是因为微软的独占 游戏 内容太少,还是因为 游戏 主机的性能不足呢?

为什么国行XSS的预订量会如此惨淡,首先最明显的原因必然和 游戏 主机机能有关。 相比国行XSX,XSS不仅缺失了至关重要的光驱,还因为轻量化而削弱了主机的几项机能。

其实就国内的环境而言, 游戏 主机的还没真正进入到千家万户,不少民众仍不能理解 游戏 主机的价值,就更别提为此而进行高消费的行为了。 除了真正的核心玩家,很少人会专门购置各类品牌的主机来进行 游戏 。

游戏 主机的更大意义就在于能够给玩家一个纯粹的 游戏 空间,相比于PC功能的繁杂, 游戏 主机功能的纯粹让玩家能够更好更专注地去享受 游戏 ,因此 游戏 主机于玩家而言就是高性能、高适配的 游戏 体验电子产品。

所以玩家就需要相应地配置高机能主机来游玩 游戏 ,要买当然就买更好的,在数码产品迭代迅速的当下,买一款机能相对较次的电子产品可不是什么明智之选。 在无光驱和机能较弱的情况下,XSS就成了姥姥不爱舅舅不亲的存在,而在国行版的各种限制下,这台主机为数不多的优点也被限制得死死的。

国行XSS的存在有多尴尬呢?对于轻度 游戏 玩家来说,微软系主机 游戏 较少缺少吸引力;对于核心玩家来说,国行XSS的性能稍弱又缺少光驱来防备锁区的情况;对于 游戏 圈外的人来说,XSS缺少购买的噱头以及入坑的相应卖点,那么玩家到底还有什么理由购买这台主机? 因为喜欢这一饼的造型吗?

虽然国行XSS有着轻便的外形和较低的价格,但相比Switch这类掌机而言,也缺少足够的竞争力,无论是便携性还是性价比,XSS都很难与任天堂精心设计的掌机相比。更何况,目前微软还缺少具备竞争力的之一方次时代 游戏 ,那他们拿什么和任天堂索尼做对比呢?

其实XSS和之前的PS4 slim的情况很相似,较低的价格和轻便的机身设计都是为了吸引圈外玩家而特意设定的,但不同的是PS4 slim是在PS4已经处于稳定期时推出的产品,不仅有一定的群众基础担任主机推广的自来水,还有一定时间的市场口碑沉淀来保证主机的质量。那么作为Xbox次时代主机入门版主机,XSS又用了多少时间去沉淀呢?

Xbox是伴随着争议诞生的一代主机,它出世以来就要面对 游戏 主机界的两大巨头索尼的PlayStation2和任天堂的NGC的夹击, 但也正是因为微软的财大气粗,才让这么一款初出茅庐的 游戏 主机在两大巨头面包夹之势下,硬生生杀出了个三足鼎立的局面。

但相比其他两家公司,微软在 游戏 领域的底蕴依旧相对欠缺,所以Xbox系列主机无论是之一方 游戏 研发还是主机性能的针对性提升都没能超越PS系列主机,次时代主机战争无疑是PS5拔得头筹。

并不是说XSX就比不上PS5,反而在硬件配置和主机性能的表现上,XSX是略胜于PS5的,毕竟在微软在硬件软件领域上的成就绝对不是索尼能够比拟的。 但索尼胜在对 游戏 的理解更深,也或者说是对 游戏 主机的理解更深,这一点的优势让索尼收获了更多的核心玩家支持,而这部分核心玩家就成为了索尼的核心用户群体。

懂 游戏 的 游戏 主机厂商可并不多,像我们之前提及的各类奇葩 游戏 主机就是更好的反面教材,他们对于 游戏 的理解不深,所以 游戏 主机的设计也有着诸多矛盾,表面上功能满满实际体验却是难以贴合玩家 游戏 习惯。而这也就是 游戏 主机御三家能占领 游戏 市场主要份额的原因,和这些半路出家的 游戏 主机开发商不同,他们早已在这条路上试错了无数遍。

资历最小的Xbox系列自然没办法和索尼任天堂比较核心用户群体的数量,毕竟这两家的粉丝都受各自产品影响颇深,在时间的沉淀下才逐渐培养出一众喜好自家产品的核心用户,用户的反馈和产品的影响才 游戏 主机得以不断进步。 这些核心用户的养成需要时间,微软Xbox系列主机欠缺的就是时间的沉淀。

这样的核心用户群体,对于产品的信赖基本和信仰无疑,所以才会产生那么多“索尼大法好”“任天堂就是世界的主宰”的信仰型玩家,微软距离这一步还有一些距离。当然这里特指 游戏 领域以及国内市场,微软的 游戏 主机在国内影响力始终有限,就如同小雷之前评测的电玩店配置所暗示的情况一样, 为什么没有Xbox?因为受众实在太少了。

国行版主机更大的问题始终在于锁区这一点上, 游戏 主机这样的电子产品一旦封锁了 *** ,就近乎报废的状态了,这也是很多人称国行 游戏 主机玩家为勇士的原因。

既然没有办法保证主机变废,那么又有哪个玩家愿意去冒风险去购买这么一台主机呢?这就让光驱有了必要性,毕竟禁得了 *** ,可禁不了 游戏 的实体碟。这也是光驱版版的价格和无光驱版相差甚远的原因,因为这是国行版主机的最后一道防线, 一旦 游戏 主机无法玩 游戏 ,那么 游戏 主机的价值就基本为零了。

所以才会产生国行版的XSS和PS5无光驱版久久未能售罄的情况,玩家没理由花几千块进行豪赌,而XSS的机能也不值得玩家花大价钱去赌这么一遭, 入门版主机本就是以体验为主,如果连体验的门都没能打开,就别说降低体验门槛这种不切实际的话了。

目前市面上所有国行版 游戏 主机的普遍问题依然是缺少可游玩的 游戏 , 游戏 荒的问题一部分是源自于 游戏 锁区,另一部分则是源于国内审核的严格,让大部分 游戏 引进需要花费过长的时间。 例如国行版Switch,如今的商店页面也只有18款可下载 游戏 。

当然,部分国行版主机还是有不错的服务,例如国行版的《舞力全开》就针对国内市场 *** 了好几首国语歌的选项,一些 游戏 的本地化翻译也会更加完善。但玩家依然是需要一台性能优异,拥有丰富多样 游戏 阵容的主机,国行版XSS目前还很难达成这几个目标,所以国行版XSS想要翻盘,还得看微软的后续跟进操作。

但已经购买了国行版XSS玩家们也不必担心,万物皆有可能,毕竟连新垣结衣都结婚了,还有什么事情是不可能的呢?

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作者:雷 科技 团队,致力于聚焦 科技 与生活,关注并私信回复“01”,送你一份玩机技能大礼包。

如何防止xss攻击,需要过滤什么

XSS攻击通常是指黑客通过"HTML注入"篡改了网页,插入了恶意的脚本,从而在用户浏览网页时,控制用户浏览器的一种攻击。

一、HttpOnly防止劫取Cookie

HttpOnly最早由微软提出,至今已经成为一个标准。浏览器将禁止页面的Javascript访问带有HttpOnly属性的Cookie。目前主流浏览器都支持,HttpOnly解决是XSS后的Cookie支持攻击。

我们来看下百度有没有使用。

未登录时的Cookie信息

可以看到,所有Cookie都没有设置HttpOnly,现在我登录下

发现在个叫BDUSS的Cookie设置了HttpOnly。可以猜测此Cookie用于认证。

下面我用PHP来实现下:

?php

header("Set-Cookie: cookie1=test1;");

header("Set-Cookie: cookie2=test2;httponly",false);

setcookie('cookie3','test3',NULL,NULL,NULL,NULL,false);

setcookie('cookie4','test4',NULL,NULL,NULL,NULL,true);

?

script

alert(document.cookie);

/script

js只能读到没有HttpOnly标识的Cookie

二、输入检查

输入检查一般是检查用户输入的数据中是否包含一些特殊字符,如、、'、"等,如果发现存在特殊字符,则将这些字符过滤或者编码。

例如网站注册经常用户名只允许字母和数字的组合,或者邮箱 *** ,我们会在前端用js进行检查,但在服务器端代码必须再次检查一次,因为客户端的检查很容易绕过。

网上有许多开源的“XSS Filter”的实现,但是它们应该选择性的使用,因为它们对特殊字符的过滤可能并非数据的本意。比如一款php的lib_filter类:

$filter = new lib_filter();

echo $filter-go('1+11');

它输出的是1,这大大歪曲了数据的语义,因此什么情况应该对哪些字符进行过滤应该适情况而定。

三、输出检查

大多人都知道输入需要做检查,但却忽略了输出检查。

1、在HTML标签中输出

如代码:

?php

$a = "scriptalert(1);/script";

$b = "img src=# onerror=alert(2) /";

?

div?=$b?/div

a href="#"?=$a?/a

这样客户端受到xss攻击,解决 *** 就是对变量使用htmlEncode,php中的函数是htmlentities

?php

$a = "scriptalert(1);/script";

$b = "img src=# onerror=alert(2) /";

?

div?=htmlentities($b)?/div

a href="#"?=htmlentities($a)?/a

2、在HTML属性中输出

div id="div" name ="$var"/div

这种情况防御也是使用htmlEncode

在owasp-php中实现:

$immune_htmlattr = array(',', '.', '-', '_');

$this-htmlEntityCodec-encode($this-immune_htmlattr, "\"script123123;/script\"");

3、在script标签中输出

如代码:

?php

$c = "1;alert(3)";

?

script type="text/javascript"

var c = ?=$c?;

/script

这样xss又生效了。首先js变量输出一定要在引号内,但是如果我$c = "\"abc;alert(123);//",你会发现放引号中都没用,自带的函数都不能很好的满足。这时只能使用一个更加严格的JavascriptEncode函数来保证安全——除数字、字母外的所有字符,都使用十六进制"\xHH"的方式进行编码。这里我采用开源的owasp-php *** 来实现

$immune = array("");

echo $this-javascriptCodec-encode($immune, "\"abc;alert(123);//");

最后输出\x22abc\x3Balert\x28123\x29\x3B\x2F\x2F

4、在事件中输出

a href="#" onclick="funcA('$var')" test/a

可能攻击 ***

a href="#" onclick="funcA('');alter(/xss/;//')"test/a

这个其实就是写在script中,所以跟3防御相同

5、在css中输出

在owasp-php中实现:

$immune = array("");

$this-cssCodec-encode($immune, 'background:expression(window.x?0:(alert(/XSS/),window.x=1));');

6、在地址中输出

先确保变量是否是"http"开头,然后再使用js的encodeURI或encodeURIComponent *** 。

在owasp-php中实现:

$instance = ESAPI::getEncoder();

$instance-encodeForURL(‘url’);

四、处理富文体

就像我写这篇博客,我几乎可以随意输入任意字符,插入图片,插入代码,还可以设置样式。这个时要做的就是设置好白名单,严格控制标签。能自定义 css件麻烦事,因此更好使用成熟的开源框架来检查。php可以使用htmlpurify

五、防御DOM Based XSS

DOM Based XSS是从javascript中输出数据到HTML页面里。

script

var x = "$var";

document.write("a href='"+x+"'test/a");

/script

按照三中输出检查用到的防御 *** ,在x赋值时进行编码,但是当document.write输出数据到HTML时,浏览器重新渲染了页面,会将x进行解码,因此这么一来,相当于没有编码,而产生xss。

防御 *** :首先,还是应该做输出防御编码的,但后面如果是输出到事件或脚本,则要再做一次javascriptEncode编码,如果是输出到HTML内容或属性,则要做一次HTMLEncode。

会触发DOM Based XSS的地方有很多:

document.write()、document.writeln()、xxx.innerHTML=、xxx.outerHTML=、innerHTML.replace、document.attachEvent()、window.attachEvent()、document.location.replace()、document.location.assign()

xss画质设置

画质设置 *** 如下:

1.在桌面空白处点右键-属性-设置选项,点高级-选择监视器,调高屏幕刷新率,选择疑难解答,把硬件加速调到更大。

2.控制面板里,点外观 -显示-更改显示器设置-高级项目选择,将色调改为:85。饱和度:123。

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希望采纳

如何正确防御xss攻击

传统防御技术

2.1.1基于特征的防御

传统XSS防御多采用特征匹配方式,在所有提交的信息中都进行匹配检查。对于这种类型的XSS攻击,采用的模式匹配 *** 一般会需要对“javascript”这个关键字进行检索,一旦发现提交信息中包含“javascript”,就认定为XSS攻击。

2.1.2 基于代码修改的防御

和SQL注入防御一样,XSS攻击也是利用了Web页面的编写疏忽,所以还有一种 *** 就是从Web应用开发的角度来避免:

1、对所有用户提交内容进行可靠的输入验证,包括对URL、查询关键字、HTTP头、POST数据等,仅接受指定长度范围内、采用适当格式、采用所预期的字符的内容提交,对其他的一律过滤。

2、实现Session标记(session tokens)、CAPTCHA系统或者HTTP引用头检查,以防功能被第三方网站所执行。

3、确认接收的的内容被妥善的规范化,仅包含最小的、安全的Tag(没有javascript),去掉任何对远程内容的引用(尤其是样式表和javascript),使用HTTP only的cookie。

当然,如上 *** 将会降低Web业务系统的可用性,用户仅能输入少量的制定字符,人与系统间的交互被降到极致,仅适用于信息发布型站点。

并且考虑到很少有Web编码人员受过正规的安全培训,很难做到完全避免页面中的XSS漏洞。

扩展资料:

XSS攻击的危害包括

1、盗取各类用户帐号,如机器登录帐号、用户网银帐号、各类管理员帐号

2、控制企业数据,包括读取、篡改、添加、删除企业敏感数据的能力

3、盗窃企业重要的具有商业价值的资料

4、非法转账

5、强制发送电子邮件

6、网站挂马

7、控制受害者机器向其它网站发起攻击

受攻击事件

新浪微博XSS受攻击事件

2011年6月28日晚,新浪微博出现了一次比较大的XSS攻击事件。

大量用户自动发送诸如:

“郭美美事件的一些未注意到的细节”,“建党大业中穿帮地方”,“让女人心动的100句诗歌”,“这是传说中的神仙眷侣啊”等等微博和私信,并自动关注一位名为hellosamy的用户。

事件的经过线索如下:

20:14,开始有大量带V的认证用户中招转发蠕虫

20:30,某网站中的病毒页面无法访问

20:32,新浪微博中hellosamy用户无法访问

21:02,新浪漏洞修补完毕

百度贴吧xss攻击事件

2014年3月9晚,六安吧等几十个贴吧出现点击推广贴会自动转发等。并且吧友所关注的每个关注的贴吧都会转一遍,病毒循环发帖。并且导致吧务人员,和吧友被封禁。

参考资料:

XSS攻击-百度百科

  • 评论列表:
  •  鸽吻十鸦
     发布于 2022-09-26 02:57:49  回复该评论
  • 毕竟这两家的粉丝都受各自产品影响颇深,在时间的沉淀下才逐渐培养出一众喜好自家产品的核心用户,用户的反馈和产品的影响才 游戏 主机得以不断进步。 这些核心用户的养成需要时间,微软Xbox系列主机欠缺的就是时间的沉淀。 这样的核心用户群体,对于产品的信赖基本和信仰无疑,所以才会产生那么多“
  •  离鸢千夜
     发布于 2022-09-26 09:47:34  回复该评论
  • 步的理由呢?是因为微软的独占 游戏 内容太少,还是因为 游戏 主机的性能不足呢? 为什么国行XSS的预订量会如此惨淡,首先最明显的原因必然和 游戏 主机机能有关。 相比国行XSX,XSS不仅缺失了至关重要的光驱
  •  假欢优伶
     发布于 2022-09-26 03:52:54  回复该评论
  • 因此这么一来,相当于没有编码,而产生xss。防御方法:首先,还是应该做输出防御编码的,但后面如果是输出到事件或脚本,则要再做一次javascriptEncode编码,如果是输出到HTML内容或属性,则要做一次HTMLEncode。会触发DOM Based XSS的地
  •  鸠骨咽渡
     发布于 2022-09-26 07:51:31  回复该评论
  • 游戏 的理解不深,所以 游戏 主机的设计也有着诸多矛盾,表面上功能满满实际体验却是难以贴合玩家 游戏 习惯。而这也就是 游戏 主机御三家能占领 游戏 市场主要份额的原因,和这些半路出家的 游戏 主机开发商不同,他们早已在这条路上试错了无数遍。 资历最小的Xbox系列自然没办法和索尼任
  •  弦久顾执
     发布于 2022-09-26 04:56:30  回复该评论
  • ,仅接受指定长度范围内、采用适当格式、采用所预期的字符的内容提交,对其他的一律过滤。2、实现Session标记(session tokens)、CAPTCHA系统或者H

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