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挖xss交流群(xss挖掘技巧)

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如何测试XSS漏洞

XSS跨站漏洞分为大致三种:储存型XSS,反射型XSS,和DOM型XSS,一般都是由于网站对用户输入的参数过滤不严格而调用浏览器的 *** 而产生的。

储存型XSS:

一般是构造一个比如说"scriptalert("XSS")/script"的 *** 的弹窗代码进行测试,看是否提交后在页面弹窗,这种储存型XSS是被写入到页面当中的,如果管理员不处理,那么将永久存在,这种XSS攻击者可以通过留言等提交方式,把恶意代码植入到服务器网站上, 一般用于盗取COOKIE获取管理员的信息和权限。

反射型XSS:

一般是在浏览器的输入栏也就是urlget请求那里输入XSS代码,例如:127.0.0.1/admin.php?key="scriptalert("xss")/script,也是弹窗 *** 代码。当攻击者发送一个带有XSS代码的url参数给受害者,那么受害者可能会使自己的cookie被盗取或者“弹框“,这种XSS一次性使用,危害比储存型要小很多。

dom型:

常用于挖掘,是因为api代码审计不严所产生的,这种dom的XSS弹窗可利用和危害性并不是很大,大多用于钓鱼。比起存储型和反射型,DOM型并不常用。

跨站脚本攻击(Cross Site Scripting),为了不和层叠样式表(Cascading Style Sheets, CSS)的缩写混淆,故将跨站脚本攻击缩写为XSS。恶意攻击者往Web页面里插入恶意Script代码,当用户浏览该页之时,嵌入其中Web里面的Script代码会被执行,从而达到恶意攻击用户的目的。

XSS攻击分成两类,一类是来自内部的攻击,主要指的是利用程序自身的漏洞,构造跨站语句,如:dvbbs的showerror.asp存在的跨站漏洞。

发现XSS漏洞的一般做法有哪些?

关于发现时间,要具体到是检测什么目标了。找google的,和找腾讯的时间肯定不会一样。 至于“你们一般都是如何发现xss漏洞的?” 不同类型的XSS漏洞,可能不尽相同。

1.对于反射型XSS以及一些DOM XSS,一般建议是开发一些自动化的扫描工具进行扫描,并辅以手工分析。 另外一方面,搜索引擎也是快速寻找具有缺陷参数的好办法。

2.对于存储型XSS,

1) 对于单纯的输入-存储-输出点 的情况 (输入与输出点关系:一个地方输入,会有多个地方输出;不同地方输入,同一地方输出。绕了点 T T ...)。常规测试是正向直接输入内容,然后在输出点查看是否未过滤,当然你也可以先大胆假设输出点未过滤,反向寻找在何处进行输入,进而测试。

2)对于富文本,则需要对过滤器进行fuzz测试(人脑+自动化)了,正好乌云drops上有乌乌发了一篇:fuzzing XSS filter

3)第三类,就是一些WEB应用中所出现的DOM-存储型XSS,即输出点的无害内容,会经过js的一些dom操作变得危险(本质上和 第1点里的dom xss成因是一样的)。这一类的挖掘 *** ,个人觉得不太好总结。 其一,需要熟悉WEB应用的功能,其二,知道功能所对应的 *** 代码有哪些,其三,凭直觉猜测程序员会在哪些功能出现可能导致XSS的过滤遗忘或过滤错误(直觉是唬人的,其实就是你知道某些功能会需要某些代码实现,而这些代码常常容易出错),其四,需要有较好的代码阅读跟踪能力( *** 一大坨。。还是蛮难读的.... 有些代码被混淆过,十分不易阅读,就会涉及到如何下断点进行调试的小技巧)。 我想,挖掘这一类的前提可能是需要有不错的前端开发经验,写多了,才会有足够的嗅觉。

其实吧,有时候专门去找漏洞会很累的,大什么怡情,小什么伤身,因此,我们还不如开心的敲敲代码,听听歌,静待生命中那些意外的收获。 这些收获经常来自身边的人发给你的一些事物。

最后,不论如何,基础很重要吧,内力不足,招式再多也没用,反之,草木竹石皆可为剑。

我想学渗透测试,刚开始该看什么书呢?或者该怎么做?介绍一下!

这个要根据个人的实际情况来决定的,比如你先要去了解什么是渗透测试:

1、渗透测试属于信息安全行业,准确的说是 *** 计算机/IT行业

2、现在你知道了它的行业属性,那么你是否具备一些这个行业的知识呢?

3、具备的话学习起来比较简单,直接去学习渗透测试实战就行,不具备接着往下看

4、现在知道它行业属性,你大概就能清楚需要些什么样的基础知识了;下面是我从非计算机 *** 相关专业的同学想要学习渗透测试必须掌握的知识。

5、前期入门大概需要掌握或者说了解以下知识点:

1)了解基本的 *** 知识,例如什么是IP地址(63.62.61.123)去掉点是 *** 学习群,IP地址的基本概念、IP段划分、什么是A段、B段、C段等2)广域网、局域网、相关概念和IP地址划分范围。

3)端口的基本概念?端口的分类?

4)域名的基本概念、什么是URL、了解TCP/IP协议、

5)了解开放式通信系统互联参考模型(OSI)

6)了解http(超文本传输协议)协议概念、工作原理

7)了解WEB的静态页面和WEB动态页面,B/S和C/S结构

8)了解常见的服务器、例如、Windows server2003、Linux、UNIX等

9)了解常见的数据库、MySQL、Mssql、、Access、Oracle、db2等

10)了解基本的 *** 架构、例如:Linux + Apache + MySQL + php

11)了解基本的Html语言,就是打开网页后,在查看源码里面的Html语言

12)了解一种基本的脚本语言、例如PHP或者asp,jsp,cgi等

然后你想学习入门,需要学习以下最基础的知识:

1、开始入门学习路线

1)深入学习一种数据库语言,建议从MySQL数据库或者SQL Server数据库、简单易学且学会了。

其他数据库都差不多会了。

2)开始学习 *** 安全漏洞知识、SQL注入、XSS跨站脚本漏洞、CSRF、解析漏洞、上传漏洞、命令执行、弱口令、万能密码、文件包含漏洞、本地溢出、远程溢出漏洞等等

)工具使用的学习、御剑、明小子、啊D、穿山甲(Pangolin)、Sqlmap、burpsuite抓包工具等等

2、Google hacker 语法学习

3、漏洞利用学习、SQL注入、XSS、上传、解析漏洞等

4、漏洞挖掘学习

5、想成为大牛的话、以上都是皮毛中的皮毛,但前提是以上的皮毛都是最基础的。

6、Linux系统命令学习、kali Linux 里面的工具学习、Metesploit学习

7、你也可以找一些 *** 群去和大佬交流,比如上面的IP去掉点就是,里面有很多的教程。

8、没事多逛逛安全论坛、看看技术大牛的文章、漏洞分析文章等

10、提升自己的专业能力、把自己练成一个技术大牛、能给你带来一份稳定的高薪水工作,同时你还可利用自己的技术,额外的接些单子,做做副业,这个行业里是有很多单子可以接的。

xss攻击的危害有哪些?

跨站脚本 ( Cross-Site Scriptin ) 简称xss,是由于Web应用程序对用户的输入过滤不足而产生的.攻击者利用网站漏洞把恶意的脚本代码(通常包括HTML代码和客户端 Javascript脚本)注入到网页之中,当其他用户浏览这些网页时,就会执行其中的恶意代码,对受害用户可能采取 Cookie资料窃取、会话劫持、钓鱼欺骗等各种攻击。

其危害有:

1、 *** 钓鱼,包括盗取各类用户账号;

2、窃取用户cookies资料,从而获取用户隐私信息,或利用用户身份进一步对网站执行操作;

3、劫持用户(浏览器)会话,从而执行任意操作,例如进行非法转账、强制发表日志、发送电子邮件等;

4、强制弹出广告页面、刷流量等;

5、网页挂马,进行恶意操作,例如任意篡改页面信息、删除文章等;

6、进行大量的客户端攻击,如DDoS攻击;

7、获取客户端信息,例如用户的浏览历史、真实IP、开放端口等;

8、控制受害者机器向其他网站发起攻击;

9、结合其他漏洞,如CSRF漏洞,进一步入侵和破坏系统;

10、提升用户权限,包括进一步渗透网站;

11、传播跨站脚本蠕虫等;

查找储存型xss 反射型xss漏洞 HTML xml js 都要学到哪

先把最基础的html知识学好再说吧,这些所谓xss漏洞无非是熟而钻空而已

PS5笑了!国行XSS根本卖不动:这些原因是关键

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5月19日凌晨0点,国行Xbox Series X/S正式开启了预售,和国行PS5一样,国行XSX预售一开启就被抢购一空,3899元的XSX目前多地都显示无货。

但相比国行XSX空前热烈的抢购氛围,国行XSS的购买情况就显得有些许凄凉,2399的定价并不能吸引到更多玩家购买,目前显示的已预订量仅仅只有400多件,和国行XSX的3606件预订量相比有着天壤之别。

国行PS5也曾遇到过同样的情况,光驱版与无光驱版的预订量差距明显,原因相信各位玩家都清楚,毕竟对于国行版玩家来说光驱是他们的最后一道保险。但这一次国行XSS的情况也同样如此吗?除了缺少光驱,国行XSS又有着哪些让玩家望而却步的理由呢?是因为微软的独占 游戏 内容太少,还是因为 游戏 主机的性能不足呢?

为什么国行XSS的预订量会如此惨淡,首先最明显的原因必然和 游戏 主机机能有关。 相比国行XSX,XSS不仅缺失了至关重要的光驱,还因为轻量化而削弱了主机的几项机能。

其实就国内的环境而言, 游戏 主机的还没真正进入到千家万户,不少民众仍不能理解 游戏 主机的价值,就更别提为此而进行高消费的行为了。 除了真正的核心玩家,很少人会专门购置各类品牌的主机来进行 游戏 。

游戏 主机的更大意义就在于能够给玩家一个纯粹的 游戏 空间,相比于PC功能的繁杂, 游戏 主机功能的纯粹让玩家能够更好更专注地去享受 游戏 ,因此 游戏 主机于玩家而言就是高性能、高适配的 游戏 体验电子产品。

所以玩家就需要相应地配置高机能主机来游玩 游戏 ,要买当然就买更好的,在数码产品迭代迅速的当下,买一款机能相对较次的电子产品可不是什么明智之选。 在无光驱和机能较弱的情况下,XSS就成了姥姥不爱舅舅不亲的存在,而在国行版的各种限制下,这台主机为数不多的优点也被限制得死死的。

国行XSS的存在有多尴尬呢?对于轻度 游戏 玩家来说,微软系主机 游戏 较少缺少吸引力;对于核心玩家来说,国行XSS的性能稍弱又缺少光驱来防备锁区的情况;对于 游戏 圈外的人来说,XSS缺少购买的噱头以及入坑的相应卖点,那么玩家到底还有什么理由购买这台主机? 因为喜欢这一饼的造型吗?

虽然国行XSS有着轻便的外形和较低的价格,但相比Switch这类掌机而言,也缺少足够的竞争力,无论是便携性还是性价比,XSS都很难与任天堂精心设计的掌机相比。更何况,目前微软还缺少具备竞争力的之一方次时代 游戏 ,那他们拿什么和任天堂索尼做对比呢?

其实XSS和之前的PS4 slim的情况很相似,较低的价格和轻便的机身设计都是为了吸引圈外玩家而特意设定的,但不同的是PS4 slim是在PS4已经处于稳定期时推出的产品,不仅有一定的群众基础担任主机推广的自来水,还有一定时间的市场口碑沉淀来保证主机的质量。那么作为Xbox次时代主机入门版主机,XSS又用了多少时间去沉淀呢?

Xbox是伴随着争议诞生的一代主机,它出世以来就要面对 游戏 主机界的两大巨头索尼的PlayStation2和任天堂的NGC的夹击, 但也正是因为微软的财大气粗,才让这么一款初出茅庐的 游戏 主机在两大巨头面包夹之势下,硬生生杀出了个三足鼎立的局面。

但相比其他两家公司,微软在 游戏 领域的底蕴依旧相对欠缺,所以Xbox系列主机无论是之一方 游戏 研发还是主机性能的针对性提升都没能超越PS系列主机,次时代主机战争无疑是PS5拔得头筹。

并不是说XSX就比不上PS5,反而在硬件配置和主机性能的表现上,XSX是略胜于PS5的,毕竟在微软在硬件软件领域上的成就绝对不是索尼能够比拟的。 但索尼胜在对 游戏 的理解更深,也或者说是对 游戏 主机的理解更深,这一点的优势让索尼收获了更多的核心玩家支持,而这部分核心玩家就成为了索尼的核心用户群体。

懂 游戏 的 游戏 主机厂商可并不多,像我们之前提及的各类奇葩 游戏 主机就是更好的反面教材,他们对于 游戏 的理解不深,所以 游戏 主机的设计也有着诸多矛盾,表面上功能满满实际体验却是难以贴合玩家 游戏 习惯。而这也就是 游戏 主机御三家能占领 游戏 市场主要份额的原因,和这些半路出家的 游戏 主机开发商不同,他们早已在这条路上试错了无数遍。

资历最小的Xbox系列自然没办法和索尼任天堂比较核心用户群体的数量,毕竟这两家的粉丝都受各自产品影响颇深,在时间的沉淀下才逐渐培养出一众喜好自家产品的核心用户,用户的反馈和产品的影响才 游戏 主机得以不断进步。 这些核心用户的养成需要时间,微软Xbox系列主机欠缺的就是时间的沉淀。

这样的核心用户群体,对于产品的信赖基本和信仰无疑,所以才会产生那么多“索尼大法好”“任天堂就是世界的主宰”的信仰型玩家,微软距离这一步还有一些距离。当然这里特指 游戏 领域以及国内市场,微软的 游戏 主机在国内影响力始终有限,就如同小雷之前评测的电玩店配置所暗示的情况一样, 为什么没有Xbox?因为受众实在太少了。

国行版主机更大的问题始终在于锁区这一点上, 游戏 主机这样的电子产品一旦封锁了 *** ,就近乎报废的状态了,这也是很多人称国行 游戏 主机玩家为勇士的原因。

既然没有办法保证主机变废,那么又有哪个玩家愿意去冒风险去购买这么一台主机呢?这就让光驱有了必要性,毕竟禁得了 *** ,可禁不了 游戏 的实体碟。这也是光驱版版的价格和无光驱版相差甚远的原因,因为这是国行版主机的最后一道防线, 一旦 游戏 主机无法玩 游戏 ,那么 游戏 主机的价值就基本为零了。

所以才会产生国行版的XSS和PS5无光驱版久久未能售罄的情况,玩家没理由花几千块进行豪赌,而XSS的机能也不值得玩家花大价钱去赌这么一遭, 入门版主机本就是以体验为主,如果连体验的门都没能打开,就别说降低体验门槛这种不切实际的话了。

目前市面上所有国行版 游戏 主机的普遍问题依然是缺少可游玩的 游戏 , 游戏 荒的问题一部分是源自于 游戏 锁区,另一部分则是源于国内审核的严格,让大部分 游戏 引进需要花费过长的时间。 例如国行版Switch,如今的商店页面也只有18款可下载 游戏 。

当然,部分国行版主机还是有不错的服务,例如国行版的《舞力全开》就针对国内市场 *** 了好几首国语歌的选项,一些 游戏 的本地化翻译也会更加完善。但玩家依然是需要一台性能优异,拥有丰富多样 游戏 阵容的主机,国行版XSS目前还很难达成这几个目标,所以国行版XSS想要翻盘,还得看微软的后续跟进操作。

但已经购买了国行版XSS玩家们也不必担心,万物皆有可能,毕竟连新垣结衣都结婚了,还有什么事情是不可能的呢?

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作者:雷 科技 团队,致力于聚焦 科技 与生活,关注并私信回复“01”,送你一份玩机技能大礼包。

  • 评论列表:
  •  语酌双笙
     发布于 2022-08-18 22:42:33  回复该评论
  • 产生那么多“索尼大法好”“任天堂就是世界的主宰”的信仰型玩家,微软距离这一步还有一些距离。当然这里特指 游戏 领域以及国内市场,微软的 游戏 主机在国内影响力始终有限,就如同小雷之前评测的电玩店配置所暗示的情
  •  性许抌妤
     发布于 2022-08-19 06:51:39  回复该评论
  • OM XSS,一般建议是开发一些自动化的扫描工具进行扫描,并辅以手工分析。 另外一方面,搜索引擎也是快速寻找具有缺陷参数的好办法。2.对于存储型XSS,1) 对于单纯的输入-存储-输出点 的情况 (输入与输出点关系:一个地方输入,会有多个地方输出;不同地方输入,同一地方输出。绕了点
  •  澄萌喜余
     发布于 2022-08-18 22:52:23  回复该评论
  • t请求那里输入XSS代码,例如:127.0.0.1/admin.php?key="scriptalert("xss")/script,也是弹窗JS代码。当攻击者发送一个带有XSS代码的url参数给受害者,那么受害者可能会使自己的cookie被盗取或者“弹框“,这种XSS一次性使
  •  忿咬哀由
     发布于 2022-08-19 05:10:12  回复该评论
  • 能够给玩家一个纯粹的 游戏 空间,相比于PC功能的繁杂, 游戏 主机功能的纯粹让玩家能够更好更专注地去享受 游戏 ,因此 游戏 主机于玩家而言就是高性能、高适配的 游戏 体验电子产品。 所以玩家就需要相应地配置高机能主机来游玩 游戏 ,要买当然就
  •  美咩岁笙
     发布于 2022-08-19 02:54:47  回复该评论
  • 精心设计的掌机相比。更何况,目前微软还缺少具备竞争力的第一方次时代 游戏 ,那他们拿什么和任天堂索尼做对比呢? 其实XSS和之前的PS4 slim的情况很相似,较低的价格和轻便的机身设计都是为了吸引圈外玩家而特意设定的,但不同的是PS4 slim是在PS

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