有一期《我爱记歌词》,是最近这两三个月的吧,请了一位老前辈做嘉宾,大概50多岁了吧,女的
本教程介绍常见的彩色渐变图片制造 *** 。过程十分简单,新建一个图层拉上彩色渐变,再调整图层混合模式和图层不透明度即可。不外为了共同这种效果,还需要加上一些装潢元素,如星光及一些梦幻装饰笔刷。人物部分也需要简单的美白及磨皮。
topaz滤镜和一些常用的笔刷在www.68ps.com上都有下载,也可以百度搜寻。
1、 养成好风俗。复制一个图层(ctrl + J),然后对复制后的图层进行滤镜处置,本文运用到的是Topaz滤镜,设置参数如下:锋利:2.10,范畴:1,边角脆化:2.23,噪点密度:1.57。
2、 选用橡皮,然后给该图层添加蒙板,对蒙板处理:把不需要用滤镜的处所用橡皮简单的擦拭一下,达到你想要的效果。这里我只对连部小小的修正,防止让脸部太多滤镜后的效果。
3、 添加色彩平衡调整图层(-30, 26, 37)
必定要记着这20种PS技巧!会让你的照片美的不可!
一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行!
一种简单的数码照片后期润饰
1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。
2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要修饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色
3 图片颜色过渡不敷柔和,再执行一下滤镜下面的高斯含混(+85)
简单处理照片爆光不敷
1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色
2 对背景层的色阶进行调整
30秒搞定Plmm艺术照
1 打开图片,复制背景层两次
2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光
3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底
图象错位效果
1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分辨从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)
2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格局储存,然后关闭文件
3 执行滤镜-扭曲-置换,选择方才贮存的psd文件
备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区产生位移:白色(色调值=0)是更大负位移,行将要处理图象相应的象素向左和向上挪动;黑色(色调值=255)是更大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不发生位移)
照片底纹效果
1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]
2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-肃清,删除原图象
3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)
雾化效果
1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版
2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)
人物插画效果
1 打开图片,复制背景层,ep雅莹,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点
2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%
3 配景层上加一个色阶调整图层,调整输杰出阶(0,+155)形色主义
4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)
利用颜色叠加给旧照片添加光色效果
1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18)
2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层
3 增加滤镜-镜头光晕(亮度+100)
4 复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色)
给照片添加蓝天
1 打开图片并复制一"背景副本".
2 再新建一图层并填充蓝色背景.
3 将混合模式改为“正片叠底”
4 在背景副本的图层上在复制一“背景副本2”
5 将“背景副本2”放在最上一层,并为其增添蒙版
6 选取“渐变工具”,由上而下拖动鼠标,天空酿成选定的蓝色
处理朦胧艺术照
1.复制一个原图层(Ctrl+J).
2.对复制层应用高斯隐约滤镜(+4.0).
3.做色彩调整(+50,0,-64)
4.用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清楚的部分.
5.适当应用图层混合模式.
打造昏黄中的鲜艳(风景,生态类)
1 翻开图片,复制图层.
2 将副本层的图层模式该为“滤色”.
3 使用高斯模糊(+8.6 像素).L
4 调治色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
5 加些锐化,在下降透明度 .
给照片加个玻璃的效果
1 选取区域,按Ctrl+J
2 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素).
3 调整色彩平衡(-39,+29,+16).
4 新建图层。抉择玻璃的厚度地区进行渐变自界说添充(好坏灰色调,次序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整.
5 滤镜-扭曲-玻璃,选择爱好的图案(扭曲度、平滑度为1,缩放50%).
烧纸效果的旧照片--纯PS处理$
1 打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).
2 图象-调整-变更(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮).
3 复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).
4 新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩.
5 再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100).
6 用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区.
7 关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色.
8 执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素)
9 编纂-添补(前风景),选定图层一,用魔棒选取黑色选区
10 封闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-扫除.
11 图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中).
12 打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色).
13 选定复制背景层,执行图层-图层款式-投影.(正底叠片,不透明度45%,角度45,间隔7,扩大2%,大小10).
14 归并全部图层.
斑驳效果艺术相框另一制法
1 新建一个文件 按D键 填充背景为白色
2 接着,滤镜---渲染---云彩 .
3 CTRL+M 调整下曲线(黑白对比度强).
4 完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).
6 新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形.
7 在矩形地点的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项。而后找到刚保留的PSD文件进行置换即可.
PS渲染你的照片氛围(景致)
1 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义
2 执行色相/饱和度下令(全图 -14,+41,-1).
3 继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加).
4 继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1)
5 持续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).
6 调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增长).形色主义(
简单轻松实现素描效果
1 打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).
2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,履行滤镜-作风-查找边沿,再进行UXXXXX锐化,再将
图层模式改为叠加.
3 新建一图层,填充白色,添加杂色,再进举动感模糊,将图层模式改为正片叠底.
4 用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭.
笔触素描效果的绘制
1 打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素)
2 再次复制背景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗.
3 再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%.
4 再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.
用简单的 *** 做特殊的照片
1 打开一副图片.
2 在通道当选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回RGB通道即可.
黑客帝国殊效
1.新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件.
2.用笔墨输入东西随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制多少个拉成不等巨细,随便摆放几个。另有一种方式,是用滤镜,也能够到达很不错的后果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度跟比较度都调至100,颗粒范例取舍垂直就可以了.
3.把那些01代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色.
4 挑选菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为10,发光明度为15.
5.选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右.
6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至60左右
Ps“反转负冲”人像处理一例
“反转负冲”是在胶片拍摄中比拟特别的一种伎俩。就是用负片的冲洗工艺来冲刷反转片,这样会得到比较诡异并且风趣的色彩。假如用在MM人像照片上,则会令洋溢着一种前卫乃至颓颓的色彩.
1 打开图象,并让右边表现“通道面板”.
2 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“运用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为50%,确认.
3 在通道节制面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“利用图象”,选中“反相”,混杂模式用“正片叠底”,不透明度为20%,确认.
4 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”, 混合模式用“颜色加深”,确认 .
5 在通道把持面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(大概直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认.
6 在通道掌握面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认.
7 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认.
8 在通道控制面板选全体RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“亮度/对比度” 调整对比度亮度-5,对比度+20,确认.
9 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色相/饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl+U”调出) 调整饱和度+15,确认
本贴来自中关村在线数码拍照论坛:a href='' href='' target='_blank'
1.打开图片,拖入天空素材,将不透明度设为20%,并用蒙版进行溶图(这步可以省略,但大片空缺天空的一定要加哦)
2.新建一层,盖印,执行通道混和器操作,将蓝色通道值设为0,0,85
3.执行色相/饱和度操作,将饱和度值降低到-15
4.发明效果图较灰,执行亮度/对比度操纵
亮度:-8 对比度: 5
5.新建一层,填充为白色,图层模式为叠加,不透明度设为30%
6.复制白色图层,并将其图层模式改为柔光,不透明度改为20%
7.新建一层,设置前景色为白色,用远景到透明渐变从天空向人物斜拉渐变
8.新建一层,盖印图层,执行应用图像操作,数据设置如下
通道:红 混色:实色混合 不透明度:8%
9.增添效果图档次,执行再次色阶调节
输入色阶 : 29 1.32 255
10. 上文字,开工。
6、再选择菜单:图层 新建调整图层 可选颜色,参数设置如下(记住一定是相对):
黄色:25 13 -37 23
绿色:-100 0 -100 100
7、 择菜单:图层 新建调整图层 色彩平衡,参数设置如下:
旁边调:-11 1 18
勾选上“保持亮度”
8、 择菜单:图层 新建调整图层 亮度/对照度(-13 9)
9、 新建一层,填充黑色,用大点的橡皮擦把中间擦出来(做四角暗角的效果)
10、 乐意加上文字的可以加文字,合并所有图层,滤镜-锐化-u *** 锐化,数值默认。竣工了,不喜欢锐化的可以不锐化。
很简单的PS调色教程,重要是应用PS通道把图片调出很难看的色调。
1、打开原图, 选择——图像模式——lab颜色
2 、在lab模式下进入通道, 选择a通道(什么叫选择a通道,良多新手不清楚这个题目,导致选择的图层犯错,所谓选择a通道,就是你要用鼠标左击那个通道图层,让谁人通道成为当前事情通道),再按住ctrl 鼠标左键点击a通道载入选区
3、选择反向(Ctrl+shift+I), 然后复制 (Ctrl+C),选择b通道 ,按住ctrl鼠标左键点击b通道载入选区 然后粘贴 (Ctrl+V)图像模式 回到RGB颜色
4、图像——应用图像——通道(蓝)——混合(变亮)
5、 图像——调整—— 照片滤镜——深黄——浓度——15 ——保留明度 ,调色完成。
7、 创立曲线调整图层,对蓝色举行调剂(输入:230 输出:255)
8、 8、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层。执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:20%
9、 新建一个图层,盖印图层。用加深工具把边角部位加深一点,再恰当锐化一下,实现。
1、打开你的素材
2、复制2次背景层,图层一去色(ctrl+shift+u)
3、图层二的模式为滤色 降低透明度为60
4、在图层二上面新加一个色彩平衡,色阶数值为0 21 0 ,与图层二编组(ctrl+G)
5、添加一个纯色,数值R:67 G:44 B:0 ,模式为强光 降低透明度为50
6、完成了,简单吧?
1、 打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,按Ctrl + M 调整曲线,选择“主动”。
2、 把当前图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:58%。加上图层蒙版,用柔角的黑色画笔把一些过亮的部分擦掉。这一步操作目的是让图层变亮些。
3、新建一个图层,填充颜色:#0d0537,图层混合模式改为“消除”。
4、新建一个图层填充颜色:#fffce7,图层混合模式改为“正片叠底”。
5、选择菜单:图层 新建调整图层 可选颜色,参数设置如下(留神办法都选“绝对”):
红色:-37 24 100 37
黄色:-68 5 31 -100
绿色:100 -100 5 100
洋红:6 0 1 100
白色:100 -18 20 0
中性色:26 8 -6 11
1、 打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如下:
赤色:-2 -11 28 0
黄色:0 -10 9 0
绿色:91 -18 -100 29
白色:-19 -22 4 0
2、 再创建可选颜色调整图层,参数设置如下:
绿色:100 35 -30 0
黄色:-7 0 49 0
3、 树立曲线调整层,提亮。(让曲线稍微向上曲折即可,不然会造成曝光适度)
4、 新建一个图层,填充颜色:#5729CE,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:40%
5、 按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,新建一个图层填充白色
6、 新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%
4、 添加一个彩虹的渐变,透明度75%,模式设为:柔光(这个彩虹渐变是什么呢?就是一个由七个颜色构成的渐变,在渐变内里系统给了一个,如果颜色不满意也可以自己新建一个,如果不会新建的话请留言。)
5、 最后就是装点了,可以用自己喜欢的笔刷随意刷几下,要害是要有梦幻的感到,这就需要模糊了,新建一层用笔刷刷好对这个层进行高斯模糊就好了
本教程先容粉色的外景照片调色 *** 。大抵调色进程:先用调色工具调出大体的基色调,然后再缓缓增强须要凸起的部分,如果感到色调单一可以适当加上一些补色。
1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置下:
红色:23 -22 38 -41
黄色:0 0 -26 0
2、新建一个图层,填充颜色:#450D7D,图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:50%
3、新建一个图层,填充颜色:#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:30%
4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”。
5、创建可选色彩调整图层(红色:-37 4 9 0)断定后用玄色画笔把背景及人物皮肤局部擦出来
6、把当前图层复制一层,图层不透明度改为:30%。
7、创建曲线调整图层,轻微调亮一点。
8、新建一个图层,盖印图层。适当给人物磨下皮,选择减淡工具把人物脸部的高光部分涂亮一点。
1、 打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的给人物磨皮(磨皮的 *** 千万万,就不再细说了,网上有许多图片帮助处理软件,NIKON自带那个就不错,新手倡议美图秀秀,光影之类的,能疾速处理皮肤,然后再进入PHOTOSHOP进行区域处理。)
2、 创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整(红色微亮,蓝色微淡,简略的说就是红色曲线偏上,蓝色偏下)
3、 按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,然后创建曲线调整图层,对蓝色进行调整(输入:231 输出249 这个数值要你动下曲线才会出来,还不懂的话如许讲,就是左端点靠上半格,右端点靠下半格)
4、新建一个图层,用白色到透明的渐变拉出径向渐变,然后把图层填充改为:31%。
5、新建一个图层,还是用白色渐变,地位在画面的右上角也就是照耀人物来那不的偏向,图层填充改为:78%。
6、创建可选颜色调整图层,选择黑色,数值为:黄:-5/白:-6/黄:+7
7、创建色彩平衡调整图层,选择高光,数值:黄:-5,红:+5,确定后完成终极效果。
1、起首打开原图,对皮肤和一些瑕疵进行修片,做渐变映射调停层,颜色设置如图,这个颜色体系自带,原理在上一个教程己经说过,这里就不再反复了,混合颜色透明度27%,接下来做色彩色平衡调剂层,中间调,0/+4/-20/,不坚持亮度,做好这2步之后就得到右边图样效果
2、完成上面两个步调之后,你可以选择合并图层或分歧并,我在做侬个教程的时间为便利截图把图层的全部合并了,咱们继承,新建空白图层,默认前景色,设置渐变工具如图所示,在空白层拉渐变,混合模式变暗,不透明度视你渐变轻重而定,这一步的目标是压暗角,接下来做色阶调整:5/1.13/248,是为发稍微加反差,停止步临时得到图片效果
3、合并,复制背景,色彩平衡调整,不保持亮度,中间调:-19/+16/0,为发保存细节我们继续改混合模式为颜色,曲线调整如图(186.200/67.56)改不透明度 60%,最生币制背景副本,适当进行锐化处理,改画布大小排版,本例效果就做好了,这晨主要仍是说渐变映射工具的运用,数值只针对本教程素材而言
一.打开图片,复制背景图层。
大略地调一下曲线亮度(本人控制),色相/饱和度(+12,详细自己把握,由于不一张图片是完整雷同的,达到娇艳的效果就可以了)
二.把图片模式转为Lab模式(不需要拼合),图像——应用图像(a通道,柔光,60%),再把图像模式转回RGB
三.最后,轻微调整一下图片的颜色之类的参数,使之颜色更协调!(如果已经满足,也可以不调),合并完成!
9、创建曲线调整图层,对蓝色调整(左上半格,右下半格)肯定后再创建亮度/对比度调整图层(0 6)
10、新建一个图层填充颜色:#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:10%
11、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光部分的选区,新建一个图层填充白色,图层不透明度改为:5%。
12、用钢笔勾出嘴唇部门,适当成仙一下,创建色彩均衡调整图层,略微调亮一点
13、创建亮度/对比度调整图层(0 3)
14、创建曲线调整图层(蓝 右下半格)。
15、创建色相/饱和度调整图层(0 -5 0)
16、新建一个图层,盖印图层。图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版只保留顶部,别的部分用黑色画笔擦掉。
最后调整下团体颜色,完成最终效果。
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一种简单的数码照片后期润饰
1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。
2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色
3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)
简单处理照片爆光不足
1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色
2 对背景层的色阶进行调整
30秒搞定Plmm艺术照
1 打开图片,复制背景层两次
2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光
3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底图象错位效果1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)
2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件
3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件
备注("置换滤镜"是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是更大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和想上
移动;黑色(色调值=255)是更大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移)照片底纹效果1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]
2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象
3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)雾化效果1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版
2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)人物插画效果1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点
2 将混合模式设为"叠加",填充不透明度打到50%
3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)
4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)利用颜色叠加给旧照片添加光色效果1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18)
2 添加"颜色叠加"图层样式,混合模式改为"正片叠底",点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层
3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100)
4 复制背景图层,再次添加 "颜色叠加"图层样式,混合模式改为"正片叠底"(黄色)1 打开图片,复制背景层,执行图层-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色)
2 执行滤镜-风格化-查找边缘,在用图象-调整-色阶,除去杂点
3 将混合模式改为叠加,填充不透明度调为50%
4 在背景层上添加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)
5 执行图象-调整-可选颜色调整图层来对色彩进行微调(红色,0,+100%,+100%,-75%;黄色,0,-40%,-100%,-40%)给照片添加蓝天1 打开图片并复制一"背景副本".
2 再新建一图层并填充蓝色背景.
3 将混合模式改为"正片叠底"
4 在背景副本的图层上在复制一"背景副本2"
5 将"背景副本2"放在最上一层,并为其添加蒙版
6 选取"渐变工具",由上而下拖动鼠标,天空变成选定的蓝色
处理朦胧艺术照(任务)1.复制一个原图层(Ctrl+J).
2.对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0).
3.做色彩调整(+50,0,-64).
4.用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分.
5.适当运用图层混合模式.
打造朦胧中的鲜艳(风景,生态类)1 打开图片,复制图层.
2 将副本层的图层模式该为"滤色".
3 使用高斯模糊(+8.6 像素).
4 调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
5 加些锐化,在降低透明度 .
给照片加个玻璃的效果1 选取区域,按Ctrl+J.
2 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素).
3 调整色彩平衡(-39,+29,+16).
4 新建图层。选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充
(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),在按
Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整.
5 滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度
为均1,缩放50%).
烧纸效果的旧照片--纯PS处理1 打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).
2 图象-调整-变化(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮).
3 复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).
4 新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩.
5 再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100).
6 用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区.
7 关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色.
8 执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素).
9 编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选取黑色选区.
10 关闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-清除.
11 图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中).
12 打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色).
13 选定复制背景层,执行图层-图层样式-投影.
(正底叠片,不透明度45%,角度45,距离7,扩展2%,大小10).
14 合并所有图层(Ctrl+J).
斑驳效果艺术相框另一制法1 新建一个文件 按D键 填充背景为白色 .
2 接着,滤镜---渲染---云彩 .
3 CTRL+M 调整下曲线(黑白对比度强).
4 完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).
5 做好以后保存为PSD文件.
6 新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形.
7 在矩形所在的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项。然后找到刚保存的PSD文件进行置换即可.
PS渲染你的照片气氛(风景)1 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).
2 执行色相/饱和度命令(全图 -14,+41,-1).
3 继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加).
4 继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1).
5 继续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).
6 调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).
简单轻松实现素描效果1 打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).
2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,执行滤镜-风格-查找边缘,再进行U *** 锐化,再将图层模式改为叠加.
3 新建一图层,填充白色,添加杂色,再进行动感模糊,将图层模式改为正片叠底.
4 用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭.
笔触素描效果的绘制1 打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1,执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素).
2 再次复制背景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗.
3 再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%.
4 再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.用简单的 *** 做特别的照片1 打开一副图片.
2 在通道中选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回RGB通道即可.黑客帝国特效1.新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件.
2.用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个。还有一种 *** ,是用滤镜,也可以达到很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和对比度都调至100,颗粒类型选择垂直就可以了.
3.把那些01代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色.
4 选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为10,发光亮度为15.
5.选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右.
6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至60左右.Ps"反转负冲"人像处理一例"反转负冲"是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩.
1 打开图象,并让右边显示"通道面板".
2 在通道控制面板选蓝色通道,进入"图象"菜单,选"应用图象",选中"反相",混合模式用"正片叠底",不透明度为50%,确认.
3 在通道控制面板选绿色通道,进入"图象"菜单,选"应用图象",选中"反相",混合模式用"正片叠底",不透明度为20%,确认.
4 在通道控制面板选红色通道,进入"图象"菜单,选"应用图象", 混合模式用"颜色加深",确认 .
5 在通道控制面板选蓝色通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"色阶"(或者直接用快捷键"Ctrl+L"调出) 在"输入色阶"三栏输入:25、0.75、150,确认.
6 在通道控制面板选绿色通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"色阶"(或者直接用快捷键"Ctrl+L"调出) 在"输入色阶"三栏输入:40、1.20、220,确认.
7 在通道控制面板选红色通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"色阶"(或者直接用快捷键"Ctrl+L"调出)在"输入色阶"三栏输入:50、1.30、255,确认.
8 在通道控制面板选全部RGB通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"亮度/对比度" 调整对比度亮度-5,对比度+20,确认.
9 在通道控制面板选全部RGB通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"色相/饱和度"(或者直接用快捷键"Ctrl+U"调出) 调整饱和度+15,确认.
常用的ps图像处理技术有哪些?
PS处理图象常用20种PS图片处理技术:
一种简单的数码照片后期润饰
1 、打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度
2 、新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色
3、 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)
简单处理照片爆光不足
1 、打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色
2 、对背景层的色阶进行调整
30秒搞定Plmm艺术照
1 、打开图片,复制背景层两次
2 、对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光
3 、新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底
图象错位效果
1 、打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)
2 、利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件
3 、执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件
备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是更大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是更大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移)
照片底纹效果
1 、打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]
2 、执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象
3 、执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)
雾化效果
1 、打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版
2、 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)
人物插画效果
1 、打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点
2、 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%
3 、背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义
4 、执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)
利用颜色叠加给旧照片添加光色效果
1、 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18)
2、 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层
3 、添加滤镜-镜头光晕(亮度+100)
4 、复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色)
给照片添加蓝天
1 、打开图片并复制一”背景副本”.
2 、再新建一图层并填充蓝色背景.(www.46ps.com PS教程)
3 、将混合模式改为“正片叠底”
4 、在背景副本的图层上在复制一“背景副本2”
5 、将“背景副本2”放在最上一层,并为其添加蒙版
6 、选取“渐变工具”,由上而下拖动鼠标,天空变成选定的蓝色
处理朦胧艺术照
1、复制一个原图层(Ctrl+J).
2、对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0).
3、做色彩调整(+50,0,-64)
4、用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分.
5、适当运用图层混合模式.
打造朦胧中的鲜艳(风景,生态类)
1 、打开图片,复制图层.
2 、将副本层的图层模式该为“滤色”.
3、 使用高斯模糊(+8.6 像素).L
4 、调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
5 、加些锐化,在降低透明度 .
给照片加个玻璃的效果
1 、选取区域,按Ctrl+J
2 、对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素).
3 、调整色彩平衡(-39,+29,+16).
4 、新建图层。选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整.
5 、滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为1,缩放50%).
烧纸效果的旧照片
1、 打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).
2、 图象-调整-变化(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮).
3 、复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).
4 、新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩.
5 、再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100).
6 、用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区.
7 、关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色.
8、 执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素)
9 、编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选取黑色选区
10、 关闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-清除.
11 、图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中).
12、 打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色).
13 、选定复制背景层,执行图层-图层样式-投影.(正底叠片,不透明度45%,角度45,距离7,扩展2%,大小10).
14 、合并所有图层.
斑驳效果艺术相框另一制法
1 、新建一个文件 按D键 填充背景为白色
2 、接着,滤镜—渲染—云彩 .
3 、CTRL+M 调整下曲线(黑白对比度强).
4 、完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).
6 、新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形.
7 、在矩形所在的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项。然后找到刚保存的PSD文件进行置换即可.
PS渲染你的照片气氛(风景)
1、 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234)
2 、执行色相/饱和度命令(全图 -14,+41,-1).
3、 继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加).
4 、继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1)
5 、继续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).
6 、调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增加)
简单轻松实现素描效果
1、 打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).
2 、复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,执行滤镜-风格-查找边缘,再进行U *** 锐化,再将图层模式改为叠加.
3 、新建一图层,填充白色,添加杂色,再进行动感模糊,将图层模式改为正片叠底.
4 、用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭.
笔触素描效果的绘制
1 、打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素)
2 、再次复制背景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗.
3 、再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%.
4 、再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.
用简单的 *** 做特别的照片
1、 打开一副图片.
2、 在通道中选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回RGB通道即可.
黑客帝国特效
1、新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件.
2、用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个。还有一种 *** ,是用滤镜,也可以达到很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和对比度都调至100,颗粒类型选择垂直就可以了.
3、把那些01代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色.
4、选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为10,发光亮度为15.
5、选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右.
6、选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至60左右
Ps“反转负冲”人像处理一例
“反转负冲”是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩。
1、打开图象,并让右边显示“通道面板”.
2、在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为50%,确认.
3、在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为20%,确认.
4、在通道控制面板选红色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”, 混合模式用“颜色加深”,确认 .
5、在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认.
6、在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认.
7、在通道控制面板选红色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认.
8、在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“亮度/对比度” 调整对比度亮度-5,对比度+20,确认.
9、在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色相/饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl+U”调出) 调整饱和度+15,确认
PS修片如何修出立体感
1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。
2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色.
3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85).
简单处理照片爆光不足:
(1). 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色.
(2). 对背景层的色阶进行调整.
30秒搞定Plmm艺术照:
(1). 打开图片,复制背景层两次.
(2). 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光.
(3). 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式.为正片叠底图象错位效果:
(1). 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格).
(2). 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件.
(3). 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件.
备注:("置换滤镜"是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是更大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和想上移动;黑色(色调值=255)是更大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移).
照片底纹效果:
(1). 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中.
(2). 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象.
(3). 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色).
雾化效果:
(1). 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版.
(2). 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色).人物插画效果:
(1). 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点.
(2). 将混合模式设为"叠加",填充不透明度打到50%.
(3) .背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155).
(4). 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40).
利用颜色叠加给旧照片添加光色效果:
(1). 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18).
(2). 添加"颜色叠加"图层样式,混合模式改为"正片叠底",点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层.
(3). 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100).
(4). 复制背景图层,再次添加 "颜色叠加"图层样式,混合模式改为"正片叠底"(黄色).
(5).打开图片,复制背景层,执行图层-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色).
(6).执行滤镜-风格化-查找边缘,在用图象-调整-色阶,除去杂点.
(7). 将混合模式改为叠加,填充不透明度调为50%.
(8).在背景层上添加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155).
(9).执行图象-调整-可选颜色调整图层来对色彩进行微调(红色,0,+100%,+100%,-75%;黄色,0,-40%,-100%,-40%).
给照片添加蓝天:
(1). 打开图片并复制一"背景副本".
(2). 再新建一图层并填充蓝色背景.
(3). 将混合模式改为"正片叠底".
(4). 在背景副本的图层上在复制一"背景副本2".
(5). 将"背景副本2"放在最上一层,并为其添加蒙版.
(6). 选取"渐变工具",由上而下拖动鼠标,天空变成选定的蓝色.
处理朦胧艺术照(任务):
(1).复制一个原图层(Ctrl+J).
(2).对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0).
(3).做色彩调整(+50,0,-64).
(4).用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分.
(5).适当运用图层混合模式.
打造朦胧中的鲜艳(风景,生态类):
(1). 打开图片,复制图层.
(2). 将副本层的图层模式该为"滤色".
(3). 使用高斯模糊(+8.6 像素).
(4). 调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
(5). 加些锐化,在降低透明度 .
给照片加个玻璃的效果:
(1) 选取区域,按Ctrl+J.
(2) 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素).
(3) 调整色彩平衡(-39,+29,+16).
(4) 新建图层。选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充.(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),在按Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整.
(5 )滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为均1,缩放50%).
烧纸效果的旧照片--纯PS处理:
(1) 打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).
(2) 图象-调整-变化(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮).
(3) 复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).
(4) 新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩.
(5) 再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100).
(6) 用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区.
(7) 关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色.
(8 )执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素).
(9) 编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选取黑色选区.
(10) 关闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-清除.
(11) 图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中).
(12) 打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色).
(13) 选定复制背景层,执行图层-图层样式-投影.
(正底叠片,不透明度45%,角度45,距离7,扩展2%,大小10).
(14)合并所有图层(Ctrl+J).
斑驳效果艺术相框另一制法:
(1) 新建一个文件 按D键 填充背景为白色 .
(2) 接着,滤镜---渲染---云彩 .
(3) CTRL+M 调整下曲线(黑白对比度强).
(4) 完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).
(5) 做好以后保存为PSD文件.
(6) 新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形.
(7) 在矩形所在的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项。然后找到刚保存的PSD文件进行置换即可.
PS渲染照片气氛(风景):
1 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).
2 执行色相/饱和度命令(全图 -14,+41,-1).
3 继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加).
4 继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1).
5 继续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).
6 调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).
简单轻松实现素描效果
1 打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).
2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,执行滤镜-风格-查找边缘,再进行U *** 锐化,再将图层模式改为叠加.
3 新建一图层,填充白色,添加杂色,再进行动感模糊,将图层模式改为正片叠底.
4 用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭.
笔触素描效果的绘制
1 打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1,执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素).
2 再次复制背景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗.
3 再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%.
4 再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.用简单的 *** 做特别的照片1 打开一副图片.
2 在通道中选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回RGB通道即可.黑客帝国特效1.新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件.
2.用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个。还有一种 *** ,是用滤镜,也可以达到很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和对比度都调至100,颗粒类型选择垂直就可以了.
3.把那些01代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色.
4 选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为10,发光亮度为15.
5.选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右.
6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至60左右.Ps"反转负冲"人像处理一例"反转负冲"是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩.
1 打开图象,并让右边显示"通道面板".
2 在通道控制面板选蓝色通道,进入"图象"菜单,选"应用图象",选中"反相",混合模式用"正片叠底",不透明度为50%,确认.
3 在通道控制面板选绿色通道,进入"图象"菜单,选"应用图象",选中"反相",混合模式用"正片叠底",不透明度为20%,确认.
4 在通道控制面板选红色通道,进入"图象"菜单,选"应用图象", 混合模式用"颜色加深",确认 .
5 在通道控制面板选蓝色通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"色阶"(或者直接用快捷键"Ctrl+L"调出) 在"输入色阶"三栏输入:25、0.75、150,确认.
6 在通道控制面板选绿色通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"色阶"(或者直接用快捷键"Ctrl+L"调出) 在"输入色阶"三栏输入:40、1.20、220,确认.
7 在通道控制面板选红色通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"色阶"(或者直接用快捷键"Ctrl+L"调出)在"输入色阶"三栏输入:50、1.30、255,确认.
8 在通道控制面板选全部RGB通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"亮度/对比度" 调整对比度亮度-5,对比度+20,确认.
9 在通道控制面板选全部RGB通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"色相/饱和度"(或者直接用快捷键"Ctrl+U"调出) 调整饱和度+15,确认.
源代码不就是一个小黑客帝国的缩影而已,不知道为什么那么多人好评,谁跟我说说这影片好在那?
云计算更好的创意当然是操作系统喽~~(更新的内容在分割线下面)
弄个服务器,所有用户只需要用户名和密码就可以登陆了,然后登陆到自己的网上操作系统当中。
这样做的好处是再也不需要下载了,无论是软件、程序、游戏都可以直接拖拽服务器中的快捷方式,然后直接在虚拟系统中运行,用户甚至不需要安装CPU、内存和硬盘,只需要有一个显卡和显示器,就可以玩转所有的一切。因为所有的计算都在服务器完成了,用户只需要下载这些影音文件和提交本地操作数据就完成整体的交互了。
而且在也不会存在丢失文件的问题,操作系统弄的乱七八糟了,就直接还原到以前的还原点,这样不仅大大减少了用户配置计算机的费用,还提高了文件的安全性,多好~~
如果需要详细的,我再提供给你一些,这个东西我都想了好久好久了,但没技术没钱,开发不了~~
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如果这个系统弄成了,简单说一下,就是用户配台电脑,只需要主板、显卡、显示器~~基本上大体是这样的。
然后不需要安装任何操作系统,U盘一插,自动上网登录服务器内的操作系统当中,就好像开机进入windows一样。U盘也只是之一次使用的时候需要插入,以后就不用了,因为U盘就是安装微型操作系统。
任何游戏、软件都是安装在服务器内的,也就是说第三方同 *** 操作系统方的协议关系,就好像现在第三方开发的软件都在为微软服务,得到微软的支持一样。
但不同的地方就是用windows会有病毒,用 *** 操作系统不会,因为东西是系统提供商安装的,而不是用户自己安装的,所以不存在中毒。
用户使用只是将这个程序的快捷方式在自己的“桌面”上激活,这样程序本身还是在服务器内,运算也一样。但用户通过点击之后就可以使用它(以用户名为密匙来确认使用记录)。
如果成功,这个世界上就不再有盗版了,只有免费和付费之分。因为用户没有安装程序的权力,只有使用的权力,而不付费就无法使用,非常简单。
游戏和电影、音乐也是同理。
用户使用电脑有几个问题,总结一下:
1、硬件不会配置,需要别人帮忙攒机
2、安装操作系统经常装不明白
3、安装驱动经常装不明白
4、安装软件经常装不明白
5、经常因为插件或者安装文件、删除文件导致注册表错误或系统文件损坏
6、软件或游戏安装不明白,抱怨游戏或软件的安装程式有问题
7、胡乱使用电脑导致系统崩溃
8、不合理操作或误操作导致资料损失
9、拒绝正版
等等......
而使用 *** 操作系统根本不存在以上的问题,并且 *** 操作系统可以更大限度的支持正版。
同时,盈利是可观的,弄一部分免费用户,比如开放500个电影收藏+免费软件使用+免费游戏使用+30个系统还原点等等,这些用户就是免费的,充人气的。
然后运营好了之后就可以增加收费项目了,比如5000个电影收藏,收费软件享受八折优惠,收费游戏享受八折优惠,200个系统还原点。收费是每个月50元。
还有更高级的,以此类推~~
安全+高效+简单+实用+暴利+N
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k4me兄很多地方说的非常专业,部分是我考虑的不周。
但同时也有一些不同的看法:
CPU:服务器的CPU费用肯定不会高于个人PC,之所以这样说是因为我们正常使用电脑的话,CPU是很少在满载的情况下工作的。如果平均来算,24小时之中能有1个小时占用量超过70%就不错了。即使是大型游戏,让CPU高于50%的情况也很少见。这就表示服务器端一块同等的CPU可以同时为很多人服务。在这里必须提前否定一个观点,就是所有人同一时间同时做能让CPU满载的事情。之所以否定,是因为这种概率微乎其微,否则真要如此的话,这个世界上就没有银行了,因为没有任何一家银行能承受全部用户同一时间提取所有现金。
内存:针对内存的情况,可能需要找到一个平衡点。如果不能免,那是否可以考虑使用其他方式?比如减小尺寸等等,简单来说就是换一个形态。
安全:安全是必须保障的,否则一旦出现问题,就是成百上千的用户同时丢失资料。相信 *** 操作系统绝对不会是我们更先想到的,因为我有这个想法至少也要几年的时间了。而大家之所以没有做,主要原因可能就是安全性。至于存储设备的成本,个人认为可以忽略不计,因为用户的存储是长时间的。而服务器针对此用户的投资是一次性的,也就是说:服务器购买一块2T的硬盘,可以同时为数十个用户服务,而平时只需要支付少量的维护费用。用一年是这块硬盘,用十年还是这块硬盘,对于服务器系统来说,肯定会有合作伙伴,无论是CPU和硬盘,乃至其他硬件设备,拿到的都是冰点价格,并且陆续跟上很多其他服务。
即使用户不停的在增加需要储存的数据,服务器操作系统也不会有损失,因为这完全应该属于增值业务。还有需要明确的一个误区,影音文件和游戏、大型软件才是占用高存储空间的三大件,而这些东东在服务器操作系统上都是只安装一份的,用户在自己的桌面点击的都只是快捷方式而已,因此存储空间没有想象的那么庞大,但系统厂商却可以以此来收取高昂的费用。
同意k4me针对错乱操作系统的看法,的确,一个混乱的脑袋无论使用怎样的操作系统,其使用结果都依旧是混乱的。
但有一点,在现实中,这些混乱的脑袋大多不懂电脑,甚至不会重做系统,我认识一个网上的朋友就是,每个月固定去装机店做一次系统,N年下来,做系统的钱足够买一台不错的电脑了。但是在 *** 操作系统上,他不需要重做,只需要找到还原点而已。这绝对是浅显易懂的一件事。
并且针对用户上传资料这部分,用户上传的资料必须是经过严格审查的,所谓的严格审查,其实是审核服务器中是否存在这样的资料,有的话就直接推荐给用户了,比如影音文件。而用户实际开发出的一些大型文件,比如PSD文档等,在使用掉免费空间之后,是需要付费才能享受更多空间的。
而这点,相信任何用户都能理解,比如2T的硬盘现在网上卖1000块钱,系统商完全可以收取用户500元。这中间就存在着很多猫腻,用户多久能占满这2T?如果时间长,那其余空间是大家共享的(现在所有的服务器运营商都是在这么做,普遍率达到了100%),等到用户占满了,将来还有维护的费用,虽然不多,但足以收回成本。而对于用户而言,花更少的钱,享受世界上最安全的存储,并且拥有更多的还原点可操作,绝对是可以接受的一件事。
退一步讲,即使我们的存储不能获得较大的利润,甚至赔钱。但我们同硬盘厂商不同,他们硬盘赚不到就铁定死翘翘,但 *** 操作系统还有N-1的赢利点,此消彼长,让用户感觉到自己占便宜会让系统厂商赚取更大的利润。
盗版在 *** 操作系统上应该是看不到的,不存在盗版,只存在竞争。因为安装的任何东西都是经由系统厂商审核过的,影音文件和游戏也是同合作伙伴共同完成的,根本不具备盗版的土壤。如果说其他人自己开发这样的操作系统,实力是否具备先不说,和今天完全不是一个概念,因为今天还没有这种东西,属于蓝海,而那时这种东西已经开始获利了,大家都在看着,老厂商也会打压新品牌,其压力要大的多。就算有人拥有这样的实力,开始开发 *** 操作系统,那他也属于竞争的范畴,也非盗版。
k4me的组合想法棒极了,当初我只想过做这样的衣服(模块化),也想过做这样的便携个人电脑,比如微型摄像头,插在手表上(个人终端),个人终端就拥有了视频能力,微型麦克就拥有了对讲能力,微型GPS就拥有了导航能力等等,但从没想过软件应该这样~~
针对广告商和正版收费的问题,广告商不是固定的,比如新浪的首页广告,现在一个广告位30万每天,这样的价格导致大多数企业挺不上一个月,但广告商很多,你做一天,我做两天,就把新浪给成全了。而且广告元素是多元化的,不一定都是硬性广告,这里面甚至可以参杂一些活动、游戏等等,我们不能拘泥于现在的形态来考虑将来的东西,否则那样一定会束手束脚的。说到正版电影,N美元是现在收费的价格,如果放入 *** 系统中,价格是肯定要变动的。并且我依然强调一点,采用新的形式来促进整体消费。打个比如,一个电影,买来需要支持5美元,那我们可以这样卖,一次性支付50美元可以获赠20个分享名额。至于购买分项名额的用户,他卖多少钱是他的事,我想肯定不会高于5美元,也绝不会低于2.5美元。高了大家可以买我们的,低了他就赔钱了。而这样做的好处就是大家可以在消费的同时或节省消费,或赚取利润。而这样的办法如果我愿意,每天都能想出一堆来,我想很多人都是如此。
最后说一句:“近200年的时间,全球诞生了两百多项改变人类生活和命运的发明,而天朝居然一个都不没有,是我们不行,还是我们没有土壤?”
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针对 xh0603的疑问~
话不是这么说,这是一个从传统转变的过程,感觉你之所以认为这种情况不合理,是因为惯性的原因。
我们用 *** ,看网站,甚至玩游戏,哪个不是将资料存在别人的家里?为什么这些就可以接受,而操作系统就不可以呢?
至于付费, *** 、游戏,图片储存空间,虽然都有免费的,但谁敢拍着胸脯说,这些东西我从来都没花过一分钱?当然,即使曾经花过,现在也可以不花,但有没有考虑一点,不花钱同样会丢失掉很多的功能,比如 *** 会员,游戏VIP等等。 *** 操作系统也是这样的。有免费的,有增值服务,也有可以随时停掉的增值服务,几乎没有什么本质的区别,问题只在于我们能否放弃自己思维惯性。
而且从狭义的角度来看,数据储存在本地也不见得就是安全的,抛去操作和老化的问题不谈。天朝为什么每年投那么多钱来开发自己的芯片,自己的操作系统?理由很简单——安全性!毕竟这些尖端东西是老外做的,不是咱们自己搞的,谁敢100%保证,比尔不能按一下键盘让世界上所有联网的计算机全部瘫痪?当然,是否会这样不在本文的研究范围,会与不会都没关系,反正真到那一步也就活不了几天了,呵呵~~
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最后补充一些资料,关于Google开发的一个项目Chrome操作系统~
一旦正式发布,Chrome操作系统将成为谷歌的一个里程碑。它不仅代表谷歌正式进入长期由微软统治的操作系统市场,并且也将成为一个新的计算范式。
Chrome操作系统设计的目的在于帮助计算机在数秒内就可连接 *** 。使用Chrome系统的用户必须通过在线或“云计算”的方式完成他们的工作,而无需下载 iTunes或微软Office等传统的应用软件,也不必将文件储存在硬盘里。运行Chrome系统的数码产品将持续接收软件的更新并可获得额外的安全保护,同时大部分用户的数据将储存在谷歌的服务器上。
一些分析人士对此提出质疑,他们认为对运算行为施加如此严格的限制将使普通用户望而却步。 研究公司Interpret的分析师迈克尔·加腾伯格(Michael Gartenberg)指出,Chrome操作系统“是一个赌注”,赌的是“将来我们可以超越各种的应用程序,所有的一切最终都通过 *** 完成”。但是那样的时刻还没有到来,他说:”今年、明年,Chrome很大程度上都只是个科学研究。”
谨以此来证明 *** 操作系统的可实现性!
如何 *** 电脑绘画作品。
1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理
Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件
Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能
2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页 *** 双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的 *** 生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。
3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理
4 AutoCAD 设计
5 Corel DRAW
6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像 *** 室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来 *** 三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的 *** 。
可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员( *** 软件片头)、教学多媒体演示 *** 、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。
7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画 *** ,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。
8 非线性编辑软件 Adobe Premiere
由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位.由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准.PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期 *** 中进行非线性编辑的有力工具.PREMIERE广泛应用在视频 *** 的各个领域:电视,多媒体,游戏, *** *** 等许多方面,具有广泛的实用性
平面设计及广告设计与动画、电视媒体基本全了!
您可以将他们的饭碗都端了,通通的、米西米西的缴械!
我不是给Adobe作广告,只是他们网站上摘来的,目的是为了说明Adobe的平面设计师认证是不错的.建议考虑.
ACCD:Adobe平面设计师认证,一个平面设计师需参加四门Adobe软件的考试,分别是:
photoshop 7.0
PageMaker 6.5
Illustrator 9.0
Acrobat5.0
Adobe平面设计师认证特意为那些 Adobe 产品专门知识寻求认可的专业人士设计的证书,他们包括图形设计者、Web 设计者、系统集成商、增值分销商、开发人员和商务人员。通过了 Adobe 产品专业水平考试之后,您便有资格把自己作为高度熟练的、专家水平的 Adobe 软件使用者推销给潜在的客户。
成为一名Adobe平面设计师有什么收益?
作为一名 ACE,您将会与 Adobe 建立特殊关系。在展示了您的产品知识并通过了一项产品专业水平考试之后,Adobe 会承诺向您提供支持,包含下列内容:
专业认可 / 一份adobe 项目证书 / 在您的促销材料上使用 adobe 标志
当然还有一些其它的软件也是要学的,比如:coredraw,Pagemaker等.
还有很重要的一点,要会手绘.
浅谈:平面设计师的出路
http://www.blueide *** /news/other/2004/2301.asp