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xss玩可以4k60帧么(xss能1080p60帧吗)

本文目录一览:

xss和xsx性能区别

XSX性能强,XSS价钱便宜

我个人的实际使用体验是相差不大,可能是我并不太在意画质。如果你追求4K UHD尽可能高渲染分辨率的情况下,XSX可以做到稳定60甚至是120,XSS只能是低渲染分辨率60-120或者高渲染分辨率稳30,两机器都很稳定,少量作品偶尔掉帧或者特定场景掉帧。但是如果不是4K UHD的情况下,你用1080p输出,那么XSX和XSS几乎完全没有区别,因为渲染1080p分辨率是基本功,不过要注意有些xboxone游戏在XSS上运行的版本是Xboxone S的版本,大概是900p的渲染,不是机能问题,是作品问题。玩X|S作品,XSS更高能做到4K60hz,还要什么自行车?“

从目前的实机表现上看,xbox series s值得买吗?

值得。一句话总结,xss适合没有4k屏幕,没高性能pc,不追求索尼ps独占游戏的人,其他真香,真便宜,xgp yes!

首先500g硬盘到手,还剩360,本地硬盘足够4个3a游戏加3个小游戏。本地装了2k21,地平线4,2077,战争机器5,吃鸡pubg,minecraft地牢,精灵与萤火意志。我是属于那种即使不玩也想下的人,反正有xgp,所以我又在二手网整了块500g的860evo,280rmb。

这样我总硬盘容量就有830g了。移动硬盘放了,勇者斗恶龙11,call of the sea,unravel two,煮糊了2,胡闹搬家,辐射76,量子破碎,瘟疫传说,星球大战 绝地,圣歌,ufc 3,无人深空等。总共本地加硬盘一共24款游戏,硬盘还剩95G。

总体来说现在是绰绰有余,本地硬盘放次世代游戏,本世代游戏扔移动ssd里。移动硬盘ssd里的游戏也支持快速恢复!!!就跟本地没区别,读取速度也超级快,就是次世代专门优化的游戏必须本地运行,所以我就是这个策略。

固态硬盘加持真的很快,我可以随意的切换大型游戏,竟然还不卡。这都得益于主机的quick Resume功能,同时还有另一个FPS加速功能,好多游戏本来是30 帧,xbox series s能够把帧率提升至60帧,这是质的提升。在玩游戏的时候感受非常明显。

价格也就2000块出头,是游戏机也是电视盒子。插U盘看电影,在线联网看全球电视都可以。

xboxsx和xboxss的区别

XSX是一款面向次世代游戏大作的高性能主机,强调的是顶级游戏体验,主要跟索尼PS5竞争

XSS更多用来推广微软XGP游戏订阅服务,以次世代入门体验和超低价格吸引新老玩家升级换代。

游戏性能:XSX支持4K@120FPS,更高可实现8K HDR号输出;XSS主攻1440P@60FPS。

_ CPU:CPU核心数方面两者一致,XSS频率标定下调0.2GHz,处理能力不会有太明显的区别。

_ GPU:差异巨大。XSX拥有52组CU,频率1.825GHz,单精度浮点达到12 TFLOPS;XSS只有20组CU,频率下降到1.565GHz,浮点运算能力4 RFLOPS,从数值上来看甚至低于X1X由于使用AMD最新的RDNA 2.0架构,以及半精度浮点和可变速率阴影等技术的影响,XSS实际性能大概比X1X提升10%-20%左右。

_ 内存:XSX拥有16GB GDDR6内存,320位宽总线;XSS内存砍到10GB DDR6,128位宽总线;

_ I/O吞吐量:一致,都是2.4GB/S(原始),4.8GB/S(压缩,具备定制硬件解压模块)

_ 储存:XSX自带1TB定制SSD硬盘,安装完系统后,实际可用空间800G左右;XSS总硬盘容量500GB,实际可用大概只有364G,空间相对会有一些紧张(大概4-5个3A游戏)。

_ 扩容:两款产品都支持通过定制的1TB扩展卡进行扩容,也可以通过外接USB3.1 SSD移动硬盘的方式,容纳Xbox One世代游戏(专用拓展卡价格不便宜,一般还是移动硬盘更划算一些)。

xss战争雷霆帧数

60帧/30帧。

XSS上的游戏,几乎都是沿用的X1S版本,包括向下兼容,所以XSS的分辨率表现明显低于X1X,几乎一眼可见,特别是在4K大屏幕电视上,可以明显感受到分辨率低,这是我之一眼就能感受到的。除了像命运2这样,1080p下也有不错表现的游戏,大部分游戏能够明显地看出分辨率低引起的字体锯齿或者材质模糊。

XSS可以认为是一个减少了存储的性能强化版天蝎,GPU性能持平,增加了光追加速,CPU大幅提升,支持hdmi2点1(附带线材为2点1),但是由于向下兼容的分发问题,目前在绝对游戏画质方面不如天蝎,对于X360及更早游戏的兼容也不如天蝎,比如X360上的神鬼寓言1代纪念版,X1X上是4K,XSS上是1080p,本以为XSS帧数会好一些,但实际上半斤八两,都不太满意。

  • 评论列表:
  •  惑心淤浪
     发布于 2022-07-07 05:32:32  回复该评论
  • ,320位宽总线;XSS内存砍到10GB DDR6,128位宽总线;_ I/O吞吐量:一致,都是2.4GB/S(原始),4.8GB/S(压缩,具备定制硬件解压模块)_ 储存:XSX自带1TB定制SSD硬盘,安装完系统后,实际可用空间80
  •  断渊绾痞
     发布于 2022-07-07 14:13:35  回复该评论
  • 没高性能pc,不追求索尼ps独占游戏的人,其他真香,真便宜,xgp yes!首先500g硬盘到手,还剩360,本地硬盘足够4个3a游戏加3个小游戏。本地装了2k21,地平线4,2077,战争机器5,吃鸡pubg,minecraft地牢,精灵与萤火意志。我是属于那种即使不玩也想下的人,反正有x
  •  野欢殊姿
     发布于 2022-07-07 13:38:02  回复该评论
  • 渲染1080p分辨率是基本功,不过要注意有些xboxone游戏在XSS上运行的版本是Xboxone S的版本,大概是900p的渲染,不是机能问题,是作品问题。玩X|S作品,XSS最高能做到4K60hz,还要什么自行车?“从目前的实机表现上看,xbox series s值得买吗?
  •  语酌清引
     发布于 2022-07-07 13:34:48  回复该评论
  • ,1080p下也有不错表现的游戏,大部分游戏能够明显地看出分辨率低引起的字体锯齿或者材质模糊。XSS可以认为是一个减少了存储的性能强化版天蝎,GPU性能持平,增加了光追加速,CPU
  •  寻妄木落
     发布于 2022-07-07 14:48:45  回复该评论
  • 分辨率表现明显低于X1X,几乎一眼可见,特别是在4K大屏幕电视上,可以明显感受到分辨率低,这是我第一眼就能感受到的。除了像命运2这样,1080p下也有不错表现的游戏,大部分游戏能够明显地看出分辨率低引起的

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