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黑客帝国主题机箱改造(黑客帝国创意)

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黑客帝国4讲的是什么故事

看完黑客帝国4,之一感受的确不是很好,但还是会有一种意犹未尽的感觉。

毕竟和前3部的上映已经间隔了太长时间,剧情的衔接难免会有一些断层。这篇文章的回答主要分为2个部分:

1、黑客帝国4剧情主线解析梳理;

2、黑4中部分剧情问题解析;

(1)矩阵还存在吗?为什么矩阵还会继续存在?机器反悔了?

(2)年轻版的墨菲斯从哪来的?

(3)为什么矩阵中的场景会实时反映在尼奥 *** 的游戏中?

(4)为什么一直找不到尼奥,花了60年?

(5)为什么史密斯可以无视分析师的时间静止能力?

(6)为什么许多程序没在版本迭代中被清理掉?

(7)为什么尼奥很年轻?

引言:黑客帝国的本质就不是商业片,而是包裹了一层商业皮的文艺电影。它的科幻感更多是一种包装,来为沃卓斯基姐妹的世界观保驾护航。

时隔20年的重启,这20年间信息技术发生了革命性的变化,而人类社会因此而生出更多的选择和想法,也与1999年完全不同。这种变化改变了导演,而她真实的想法在这一部中自由地体现了出来。人类靠爱来维系,靠理解来发展进步。一成不变,守旧封建的思想禁锢向前的脚步,所以过去的Zion只能成为历史,执着于曾经传说的墨菲斯也终究成为了过去。

黑客帝国的核心元素从来就不应该是墨镜和黑风衣,还有炫酷的动作设计,这些是附加的漂亮外衣,它内体,如同被粘稠的培养液浸泡着的漂亮躯体,以及所有awake people,他们的选择。从来没有选择,所有的选择都是你以为你有选择,而你早就已经做出了选择,而你需要做的是理解你的选择。这种使命感和归宿感在这一部更为明显得表现出来。崔妮蒂一定会选择相信尼奥,尼奥一定会选择拯救唤醒崔妮蒂。

在影片的中后段,大反派“分析师”(the *** yst)终于说出系统复活尼奥与崔妮蒂的目的——用爱发电。两人当年的行动多么轰轰烈烈,对系统造成了不小的伤害,但系统可以反过来利用这种能量。他们把尼奥和崔妮蒂(蒂芙尼)设计成互相倾慕而不可得的关系,让两人之间“爱”的能量永远处于满值却又不溢出(对系统造成危险)的状态、做矩阵的情感劳工——两人如同视频网站上做夸张反应的up主或为女主播刷火箭的观众,连结似有若无,不断生产并维持着能量供系统去驱使利用。

人类和机械,究竟差距在哪呢?人类的智慧创造出了机械,催生出来了人工智能,甚至能够让机器学会思考。机械能够在物理意义上远超过人类,一旦其不再为人类而服务,人类将陷于低生活被反过来奴役的境地,能够拿出来与之决斗的砝码,便只有情感、信仰、希望。这是人类区别于机械的更高级的存在。机械不会有感情,不会相信奇迹,不会有希望,不会有强大的意志力,100%的理性,而进步的变革需要不理智的火花去点燃进程。

1、黑客帝国4剧情主线解析梳理:

首先我们回顾一下黑3的剧情,在黑3中,机器大军最终定位了人类最后的城市“Zion”,并派遣机器大军攻城,具备“自由意志”的人类(Human)与机械大军(the Machine)在锡安(Zion)发生激烈战争。

由于战力相差悬殊,眼看人类就要灭族,救世主尼奥(the One)以彻底清除史密斯变异病毒为条件,要求机器大军撤军,与人类维持和平。尼奥自认为最终与机械达成共识,在母体内部与史密斯发生激烈战斗。

最终尼奥选择了自我牺牲,清除了病毒史密斯,同时,机器大军撤军,锡安得以保留,矩阵承诺带给所有人真相(主要指仍然在矩阵中的未觉醒的人类),母体迎来了耀眼的日出。(注意,在这个过程中,尼奥的爱人崔妮蒂也阵亡了。)

黑4的剧情发生在黑3事件60年之后,时间来到23世纪下半。

黑4开头,还是熟悉的音乐,熟悉的配方

这里很明显是在致敬黑1,崔妮蒂和墨菲斯说过同样的话“You were right”,画面也似曾相识

影片开始,一个黑夜,一名黑衣人像崔妮蒂一样被追杀。

不同的是,更多的黑衣人出现,最终抓住了假崔妮蒂,引来了巴戈斯(Bugs)。(没错,他的名字就叫BUGS,不言而喻。)

一群黑衣特工对巴格斯紧追不舍,

巴格斯逃到一个布满钥匙的房间,这里也是暗示这个房间会有些奇怪的后门。

果然,关键时刻,神秘黑衣特工开后门解救了巴格斯。

这里又是一大段对白以及截图,从这里我们能了解到非常多事。

墨菲斯没死,变成了程序得以保存,而且还通过某种方式覆盖到一个特工程序身上,导致一个特工叛变,这个叛变特工名字叫史密斯。

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(这个黑人小哥亲口承认自己是墨菲斯,再次开始寻找尼奥,外形更加年轻强壮,但是和墨菲斯有几分相似,可以猜测就是年轻状态的墨菲斯,请忽略战五渣翻译)

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可以对比下,外形确实很相似。

(2)尼奥没死

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巴格斯之一眼看到的外形其实并不是尼奥,而是另一个人,暗示尼奥的外形发生了变化,应该是被重新编程了,但是巴格斯说他擅长监听,虽然尼奥此时没有觉醒,仍然受到了救世主的影响发生觉醒。

黑衣特工在巴格斯的劝说下,吃下红色药丸,成为墨菲斯,肉体以拟态的方式存在于现实中。

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最后两人开启水面通道,成功摆脱特工追杀。

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镜头切换,一个长相酷似尼奥的人(姑且继续称他是安德森)在做游戏开发,(似乎还是个VR游戏。)

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可以看到他开发的游戏就是黑客帝国,而且还得了很多奖,游戏最早发布时间就是1999年。

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这时游戏系统忽然出现了BUG,出现BUG的地点刚好就是刚才巴格斯救墨菲斯的地方。这里我们很容易联想到刚才发生的一切是不是只是游戏场景。

之后安德森和同事裘德一起喝咖啡闲聊(这人叫JUDE,和犹大同名,暗示不是啥好货),碰到一个酷似崔妮蒂的人上前搭讪,得知对方叫蒂芙尼,已婚带俩娃,老公叫查得。

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聊完回办公室发现,刚才出BUG的模块消失且被清理。

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之后安德森被老板叫去办公室,聊到之一次见面有种被FBI审讯的感觉,加上闪回,可以推断这个老板就是史密斯。

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这里还同时调侃拍黑4就是因为市场难做,为了骗钱,不管有没有之前的演员都非拍不可- -

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聊完安德森觉得又分不清现实和虚拟世界的边界了,于是去找心理咨询。(这心理咨询师的眼镜都是蓝色的,和蓝色药丸颜色一致,暗示心理咨询师是矩阵系统的组成部分)

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心理咨询师给安德森开了一大瓶蓝色小药丸,嘱咐药不能停。安德森吃了药之后就开始继续无聊的游戏开发生活。

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这句话的大概意思是“埋葬现实比处置梦想要简单的多”

随着游戏开发的深入,安德森对世界越发感到怀疑,开始停药,同时在咖啡馆多次偶遇蒂芙尼。

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大楼偶发事故,让安德森碰到了墨菲斯,安德森对墨菲斯的长相大为震惊,因为和他游戏里编辑的人物长相完全一致。

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大量警察到来,打断了他们的谈话,火拼在所难免。

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换皮史密斯出现,带着标志性动作成功追杀安德森,安德森被系统重置,安插了一段其他的记忆。

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安德森大脑彻底被搞残,在准备尝试飞行(跳楼)之前被赶来的巴格斯救下。

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终于成功救出安德森,安德森再次成为尼奥。

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苏醒后的尼奥发现崔妮蒂没死,而且就在他的培养皿旁边。

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巴格斯带着尼奥回到人类城市IO,见到了老朋友奈奥比

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奈奥比告诉尼奥,黑3之后,大量人类觉醒,机器能源不足,部分机器人觉醒自由意识,内部发生战争。

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同时,墨菲斯高票当选理事会主席,拒绝和机器人建立任何合作,一部分人类认识到仅仅依靠现存力量永远无法打败机器,所以离开了ZION,重新建立了新的城市IO。

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尼奥恳求奈奥比帮助营救崔妮蒂遭到拒绝,于是偷偷和巴格斯联系准备自己去救。

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再次进入矩阵的尼奥刚走两步就遇到了换皮史密斯

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通过对话得知,尼奥的心理医生就是新任矩阵管理员,而史密斯还是想伺机报复矩阵

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史密斯找来一群老熟人,冲突在所难免。这个老熟人就是黑3中搞色情派对的古老程序法国佬

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只不过这货现在衣衫褴褛,似乎穿着他的下属火车人的衣服,或许也就是通过这种方式躲过了系统的清除?

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尼奥一个气功波让史密斯领了便当,其他喽啰应声而退。

终于,尼奥找到了崔妮蒂,但是分析师也同时赶到。

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现在的矩阵有了更可怕的控制力,可以让时间短暂倒退以及静止。

原来当年在尼奥消灭了史密斯之后,矩阵为了研究尼奥和崔妮蒂,治疗好了崔妮蒂和尼奥的伤势,并进行各种折磨。

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后来发现,只有将两个人放在一起,但是又不能相认,这样周而复始就催生欲望和恐惧,这就是人类的本性,就是现实世界最本质的特点,引入这样的机制甚至能推动矩阵完美运行。

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这里还能看到,这个分析师已经不是之前的分析师了。前任被他推翻并干掉了。

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并且这个分析师喜欢使用“集群模式”来维护矩阵稳定,集群和特工是同时存在的,可以看到,集群就是非常多的机器人角色,可以理解为矩阵中的披着人皮的AI,这种人战斗力虽然不强,但是人数众多。

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通过这样的方式促使矩阵完美的运行了很多年,发电量比之前还要高出很多,在培养皿中的人类几乎都不怎么捣乱了,用分析师的说法就是“比猪都快乐”

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简而言之,尼奥和崔妮蒂两个人在一起才能更好的发电并控制人类,如果尼奥不乖乖自己回培养皿,分析师就杀掉崔妮蒂。

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尼奥只能先乖乖的先撤回IO。这时,机器盟友找到了尼奥。

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原来,机器盟友的首领就是先知和上一任总工程师的女儿,她的父母都被现任分析师杀掉了,所以和现任分析师结下了梁子。于是她提出了营救计划,协助一起营救崔妮蒂。

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尼奥再次回到矩阵,恢复了崔妮蒂的记忆。分析师使用时间静止能力打算杀掉所有人

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关键时刻史密斯来找分析师寻仇,一顿操作猛如虎打残了分析师,崔妮蒂成功被救走。

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逃跑的路上遇到大量集群,关键时刻崔妮蒂觉醒了飞行能力救出所有人,全片结束

2、黑4中部分剧情和前作的关联,以及问题解析;

(1)矩阵还存在吗?为什么机器人反悔?

还存在,但已经不是之前的矩阵了。很明显总工程师承诺给人类自由,停止战争,导致机器世界资源紧缺,一部分人心生不满,篡位夺权引发战争,总工程师被杀,矩阵再次运行,而且发电量更大,控制了更多的人类。但是机器世界也发生了分裂,一部分机器和人类结盟。

(2)年轻版的墨菲斯从哪来的?

通过墨菲斯和巴格斯的对话可得知,矩阵应该是通过某种方式保存了老墨菲斯的部分意识,通过清洗利用改造成了特工(矩阵经常干这种事,所以这个猜测很合理),结果很墨菲斯自然觉醒,开始继续一边假扮特工一边寻找尼奥。

(3)为什么矩阵中的场景会实时反映在尼奥 *** 的游戏中?

我们可以看到,影片开头巴格斯救墨菲斯的地方,和黑客帝国游戏出BUG的地方是一致的。

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而尼奥之一次见墨菲斯的时候大为震惊,因为和他游戏中的角色形象完全一致,这就代表游戏中发生的事情很可能在现实中也发生过。

其实是巴格斯黑了安德森的系统,将这段剧情加入到了安德森的游戏里面,用来告诉安德森实际已经发生的事情。

(4)为什么一直找不到尼奥,花了60年?

因为尼奥在黑客帝国里的映射形象一直在发生变化,包括容貌声音等等,而且这种变化是彻底的,周围人自然的态度会帮助映衬这种变化,所以导致人类很难准确定位尼奥。

(5)为什么史密斯可以无视分析师的时间静止能力?

这里史密斯自己的解释是:“一但尼奥离开了矩阵,我就自由了。”我的理解是史密斯和尼奥类似于杀毒软件和病毒的关系,而且都版本更新很多代,一但尼奥不受矩阵控制,史密斯就可以绕过任何防御程序对其他程序进行感染。

(6)为什么很多程序没有在版本迭代中被清理掉?

首先不要小瞧矩阵的自我净化能力,先知和总工程师这样的人物都可以被清理。

其次,要对机器世界有深刻的理解,机器世界已经进化到每个机器也有自由的思想和意识,每个机器的想法并不都是一样的。

另外,有些程序没有被清理不是系统不想清理,而是很难清理,参考史密斯,可以随便换皮,程序太多了,系统很难定位

最后,有些程序不清理是因为核心代码有用,比如墨菲斯,可以当特工,程序重新写一下就能用。

(7)为什么尼奥很年轻?

因为时间流逝在矩阵里和现实中是不一样的,身体一直泡在那个新发明的培养仓中可以活的更长久。

请问各路牛人:谁知道显卡测试中MODS是什么意思啊

就是全面测试显存和gpu的性能。 一:測試條件 表1為NVIDIA的BIOS測試表格。我們需要在WINDOWS XP系統環境下測試使用NVIDIA系列GPU的顯卡。首先需要安裝WINDOWS XP操作系統並安裝輿所需測試的顯卡匹配的顯卡驅動程序、Direct 9.0以及DOS環境下的VGA DIAG程式。 二:測試 *** (以8958-020為例) 1. Diagnostic Test 在DOS環境下,進入D:\ERP\BATCH找到所需測試的顯卡同名的 .BAT文檔(8959020.BAT),用EDIT 命令運行。在所生成的文件中找到cd\vga\cx0-4200 (其後一般有CALL XXXXCMFT.BAT 語句)。退出名該文件後,進入D:\VGA\cx0-4200後運行8959CMFT.BAT文檔可生成一個MODS.LOG。用EDIT命令運行此文,在生成的文件中找到相關項,填入表格。NV Diag.Classification version:cx0-4200(即運行的測試程式所在的文件夾名稱)、Diag verion:MODS、BIOS Version:ROM Version、GPU PCI_Device_ID: DID、Memory size: Memory size、Test clock(NVclk/Mclk):Graphic Clock/Memory Clock、Chip Revision:Revision、TV-Encoder: TV Encoder、AGP 8Xata Rate. 2. Check Bios Version VID/DID SSID/SVID 進入D:\BIOS 運行VGABIOS 可顯示相關信息。填入表格。運行MSFLASH\MSFLASH –C可得到CheckSum信息並填入表格。Signon Message (Default is disable):開機時沒有顯示即默認為PASS。 3. Dos I/OCouple display function test 按照要求測試顯示情況,並填入表格。只需要開機後看在DOS狀態下是否有顯示。(TV-OUT:電視信號輸出;CRT:模擬信號輸出;DVI-I:模擬轉換數字信號輸出;DVI-D:直接數字信號輸出。)VIVO test:接上轉接器後,輸入mods –mfg –mfgtest.js -vivo看電視能否有正常顯示。 Diag interactive display test:輸入mods mfgtest.js –check –displays.記錄相關數據。

mod是什么意思啊

[编辑本段]MOD——机箱外设品牌

随着MOD电脑进入主流市场,在中国有专为你爱机提供机箱改造的工厂 --- MOD 电脑创意改装梦工厂。为DIY一族提供了无限的发展空间,创意,创新无处不在,该MOD电脑改造工厂设立在北京支持全国创意机箱改造服务,改造是一种乐趣 随着电脑的改造将会新兴一种MOD艺术,在国外已经延伸出聚会(LANPARTY)的形式展示自己的MOD作品,Lanparty一般包括超频,MOD,及游戏竞赛三个项目。

[编辑本段]MOD——游戏增强程序

MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。

有些热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。想想看,把游戏中的人物改为自己,声音换成你的口头禅,在你们家的后院里来一场游戏大战,那是一种多么奇特的感觉,现在,这种似乎可望而不可及的情景将通过MOD的强大威力得以实现。

MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,目前处于一种介于“游戏黑客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私生子,既十分关爱,又有难言的苦衷。但法律同样对于私生子赋予了他生存和发展的权利,他所获得的权利和义务同正常人是一样;“私生子早晚会被遗弃”的说法是绝对错误的!现在已经有越来越多的玩家认识到了另类模式的前景非常广大,它所包含的趣味性和可拓展性等等,都是在正常模式下无法实现的。

作为国内来说,另类模式的发展的确还需要经过我们大家长期不懈的努力,才可以一步一步的壮大;而这当中也需要借鉴国外一些好的范例、榜样。其实大家都是追赶潮流的人,如果说做另类需要之一批志愿者的话,那我会毫不犹豫的加入到这个行列中去!

MOD的技术在国外已经相当成熟了。从公式、物品、怪物、佣兵,地图、技能,到音乐、魔法修饰、物品栏空间等的修改扩展都非常之完善了。通过结全以上各个方面的修改扩展,我们可以在游戏原有的基础上加以适当的、合理的对游戏进行强化补充,使游戏更具可塑性、柔韧性和可玩性。

「MOD」,中文通常称做「模组」,不过这并非module的简称,而是modification,原意为「修改」,缩写取前三个字母,成为大家朗朗上口的MOD。顾名思义,MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法,只要拥有主程式,就可以安装这些免费的游戏模组。强大的模组社群是《战地风云系列》更具实力的后盾,从前作都能看到令人震撼的模组规模。游戏模组在既有的游戏引擎架构下,改变游戏的内容、玩法,除了多款《1942》《越南》中的大型模组都已在进行《战地风云2》模组的开发之外,也有不少全新的模组开发计划投入,在结合了指挥体系以及小队系统后,《战地风云2》的模组势必很有看头!所以说,若您之后开始觉得玩腻了《战地风云2》以及《特战资料片》,也请各位好好保存这款游戏,即使您没有体验过前作模组所带来的乐趣,本作蓄势待发的游戏模组也绝对值得您期待!

所有的模组都是额外补充的,而不是修改原版,安装在游戏目录的MODS文件夹里,是个独立文件夹,所以不必担心安装模组后不能进行原版游戏。

[编辑本段]MOD——音乐格式

MOD是一种类似波表的音乐格式,但它的结构却类似 MIDI,使用真实采样,体积很小,在以前的DOS年代,MOD经常被作为游戏的背景音乐。现在的MOD可以包含很多音轨,而且格式众多,如S3M、NST、669、MTM、XM、IT、XT和RT等。

Module(简称mod)是数码音乐文件,由一组samples(乐器的声音采样)、曲谱和时序信息组成,告诉一个mod播放器何时以何种音高去演奏在某条音轨的某个样本,附带演奏一些效果比如颤音等。因而mod与纯正的象WAV或AU那样的没有包含时序信息的样本文件不同,与象MIDI文件那样的不携带任何附加样本/乐器的文件也不同(与现在支持DLS技术的MIDI倒是有点相似,不过mod的体积要比DLS MIDI小得多。)。

起源

mod起源于Amiga计算机,当时的文件扩展名是MOD,为了区分具体的类型和整个结构体系,通常使用MOD来表示整个Module格式体系。

优缺点

由于该格式起源很早,因此曾经非常流行,因为mod提供了一种具有可以接受的音质水平而又非常廉价的 *** 音乐的 *** 。而且这种文件的音质效果对于当时的电脑硬件水平来说效果比MIDI要好,文件的体积也不大,好处是轻而易见的。随着高质量的音响硬件的使用,新一代的mod的声音质量甚至可以提升到接近专业设备的水平。这使得mod成为一种介乎于象WAV或VOC那样的纯正样本数据文件和象General MIDI那样的纯正时序信息文件之间的混合体,成为一种比较灵活的音频格式。

但是,mod的更大缺点是具体的格式变化太多。由于原本的MOD格式只支持4条音轨,而且MOD格式并没有版权限制,导致后来涌现了一大堆在MOD的基础上改进而来的格式,比如xm这种支持高达32条音轨128种采样的格式。但由于mod格式的不统一,最终结果就是这种格式在商业领域没有多大的作为。Windows平台上曾经有一个非常好的播放器名为MOD4WIN,后来也停止了开发。目前支持播放Mod的播放器主要有WinAMP。

[编辑本段]MOD——硬件改造

在计算机方面MOD主要是指运用各种工具对计算机的硬件如:机箱、电源等进行改善或改造。和diy有一定的区别。

DIY和mod的差别

相信读到这里,肯定有人会问我mod和DIY之间是怎样的关系呢?说白了mod就是改造,DIY就是创造。其实这两者之间的关系非常暧昧,他们之间并没有确切的分界线,在创造中蕴涵改造,在改造中也包含创造。就像计算机和电脑这两个词一样,我们很难生硬的把它们划分开来。我想在这里不必拘泥一件作品是属于DIY还是属于mod的。但我知道每一件作品都是玩家思想的结晶。

计算机硬件mod主要可以分为两大类,一类是功能性改造,即为原有设备添加更多实用的功能。比如为老机箱添加前置USB端口,为机箱内部设计风路管道,改造Xbox手柄接口让它成为电脑游戏手柄,将ATI Radeon 9800 SE刷BIOS改造成ATI Radeon 9800 Pro,显卡散热片改造等等。所有改造都是为了新功能的实现。这要求玩家除了具备一定动手能力之外,更要有一定的技术基础。比如对电路和电子元器件的了解,掌握基本的焊接技术等。玩家掌握的知识和技术越多做出的mod就越精彩。

而另一类则完全为了追求美观,即想方设法让硬件看上去更漂亮。最常见就是主题机箱改造了,玩家会尽自己所能来美化机箱。比如给机箱开个Window、给风扇加灯、改造IDE线缆、为机箱综合布线,当然若能综合运用各种基本mod美化 *** *** 出华丽主题机箱mod作品是每一个美化类mod玩家追求更高境界。比如我们常见半条命2主题机箱改造、黑客帝国主题机箱改造,等等就都属于非常出色作品。这要求玩家具有一定艺术和美术功底。大多数主题机箱mod大师以前都酷爱模型 *** 。

最早玩起mod应该是欧美人,他们最注重美化,会刻意将机箱做得很酷、很漂亮。很多经典主题机箱都出自欧美玩家之手;台湾玩家跟风很快,台湾mod被叫做“改机”,但台湾很多mod作品都仅仅被局限对机箱改造上。而日本玩家改造水平很高,它们不仅仅针对机箱,而moder们更注重创新和个性,甚至很多疯狂mod作品都让我们觉得很 *** ;中国由于受到经济条件制约,大家买台电脑都要节衣缩食,专著玩mod人就更少了,不过随着国内mod配件产品日益增多,国内mod队伍也不断壮大。

[编辑本段]MOD——防御大师

MOD——防御大师

M.O.D(Masters of Defense,)刀具代表着搏击工具工艺的颠峰,其设计师均为业界中著名的搏击专家或是身经百战的特种部队成员,除此之外,更是更先进的材料和工艺的结晶之作。 在刀具专家Jim Ray的努力下,M.O.D.已经有30多种不同的产品面世,可以满足人们不同的求生需求,其生产工艺被公认为是业界更先进的。今天,M.O.D.已经成为搏击界和特种部队人员的常见选择。在刀界享誉盛名的Mr. Jim Ray,于 1996年成立他的公司Masters of Defense (简称M.O.D.)防卫大师, 他最初有5位知名拳击术导师替其公司设计了一系列有独特品味的战术用刀,并以他们的名称命名,分别为Casillas-Ladyhawk,Watson-Trident,Janich- Tempest,Ayoob-Razorback, Keating-Hornet。他们的背景分别为:

Casillas —— 武术及国际拳师协会导师。

Watson —— 前海豹特种部队成员。

Janich ——芝加哥金手套拳击冠军,实习柔道自卫术等, 前美国陆军成员。

Ayoob —— 空手道黑带冠军, 在美国警界效力23年之久。

Keating —— 实习个人防卫及自卫术超过30年, 现在美国成立个人防卫技术顾问公司。

他们5位大师级设计再加上M.O.D.刀具发展之技术,造出一系列实用而精美之战术刀,几年后待刀具市场接纳后再邀得前海豹特种部队成员 (Former U.S. Navy Seals) Duane Dieter 及总裁 Jim Ray设计特战刀CQD MKI 和MKⅤ。而他们的刀种更屡获美国每年举办之刀展年刀(Knife of the year) 大奖。美国MOD“防御大师”公司在海外无分厂,全都在美国基地生产。美国 MOD刀具公司产品全部从美国进口。

中文名:防卫大师

全名: Masters of Defense knives

地点: Waynesville,NC, 美国

简介: M.O.D(Masters of Defense,防御大师)刀具代表着搏击工具工艺的颠峰,其设计师均为业界中著名的搏击专家或是身经百战的特种部队成员,除此之外,更是更先进的材料和工艺的结晶之作。

在刀具专家Jim Ray的努力下,M.O.D.已经有30多种不同的产品面世,可以满足人们不同的求生需求,其生产工艺被公认为是业界更先进的。今天,M.O.D.已经成为搏击界和特种部队人员的常见选择。

创办人: Jim Ray

设计师: James Keating、Graciela Casillas-Boggs、Massad Ayoob、Michael Janich、Jim Watson

知名产品: RAZPRBACK、HORNET、三叉戟、TEMPEST、女士之鹰、CQD系列

曾获奖项: MKI MKII 曾经获得过2届 Blade年度美洲制刀大奖

四、Mod即Modern Cultures的缩写,源自60年代初期英国南方的青年次文化,结合了音乐风格与流行品味。Mod代表着当时英国更流行的风格,窄身西装、冬菇头、改装的Vespa跟Scooter摩托车是早期Mod的经典装扮。

[编辑本段]MOD——平台服务

MOD是中华电信推出的多媒体平台服务,透过网路将多样化的精彩节目,透过机上盒呈现在您的电视机上。

[编辑本段]MOD——取余运算符

MOD是取余运算符

在计算机语言中,mod是做除法然后返回余数的运算符。

语法 MOD ( dividend, divisor )

参数

dividend 被除数,即除法的分子。

divisor 除数,即除法的分母。

用法 被除数为负数时结果为负数或零。除数的符号则没有影响。

示例

下面的语句返回值 2。

SELECT MOD( 7, 5)

[编辑本段]MOD还是一种数学符号

用法及意义是:a≡b(mod c) 的意思是 a和b除以c后余数相同

读作a与b同余,模为c

例如:a mod b=c说明:a除以b余数为c

MOD还是一种酒店术语

manage on duty 经理值班

缩写:MOD

[编辑本段]MOD——模组

MOD是桌面游戏术语,中文称模组。所谓模组,就是按照桌面游戏的需要,以主持人的角度用文字和图片等方式将游戏进程模块化,以方便其他的主持人使用。现在使用模组的桌面游戏极多,但需求大大超过了供给,因为创作模组是一件辛苦的差事,没有造福大众的勇气和毅力是没法坚持下去的,尤其是此类游戏的版权多在国外,国内创作的模组均为 *** ,更限制了模组的创作和发展。

目前大量使用模组的游戏包括大家广为人知的龙与地下城(DnD)系列、黑暗世界(WoD)系列以及克苏鲁的呼唤(CoC)系列和废土系列等等。

mod,shp mtl,med,case,lika,ccc

MOD就是MODifications的简称,说白了就是修改、改造的意思。将现有的东西改造使它焕发新的光彩,这就是MOD的初衷.计算机硬件MOD主要可以分为两大类,一类是功能性改造,即为原有设备添加更多实用的功能。比如为老机箱添加前置USB端口,为机箱内部设计风路管道,改造Xbox手柄接口让它成为电脑游戏手柄,将ATI Radeon 9800 SE刷BIOS改造成ATI Radeon 9800 Pro,显卡散热片改造等等。所有改造都是为了新功能的实现。这要求玩家除了具备一定动手能力之外,更要有一定的技术基础。比如对电路和电子元器件的了解,掌握基本的焊接技术等。玩家掌握的知识和技术越多做出的MOD就越精彩。

而另一类则完全是为了追求美观,即想方设法让硬件看上去更漂亮。最常见的就是主题机箱的改造了,玩家会尽自己所能来美化机箱。比如给机箱开个Window,给风扇加灯,改造IDE线缆,为机箱综合布线。当然若能综合运用各种基本的mod美化 *** *** 出华丽的主题机箱mod作品,是每一个美化类mod玩家追求的更高境界。比如我们常见的半条命2主题机箱改造,黑客帝国主题机箱改造等等就都属于非常出色的作品。这要求玩家具有一定的艺术和美术功底,大多数主题机箱mod大师以前都酷爱模型 *** 。

shp是地图的矢量文件格式。

mtl为Material Management System的缩写,中文为"物料管理系统",主要作用为针对物料的分类、编码原则、描述、特性、储存、建立日期、外观、影象、库存量等非数量与金额的基本资料进行管理。物料管理系统为ERP系统实施的基础系统。

med是一种信息登陆装置

case即Computer Aided Software Engineering,中文意思是计算机辅助软件工程。是一套 *** 和工具,可使系统开发商规定的应用规则,并由计算机自动生成合适的计算机程序。CASE工具分成"高级"CASE和"低级"CASE.高级CASE工具用来绘制企业模型以及规定应用要求,低级CASE工具用来生成实际的程序代码。CASE工具和技术可提高系统分析和程序员工作效率。其重要的技术包括应用生成程序、前端开发过程面向图形的自动化、配置和管理一及寿命周期分析工具。

lika是一种编码器

CCC其英文名称为“China Compulsory Certification”,缩写为CCC。CCC认证的标志为“CCC”,CCC认证即“中国强制认证”是国家认证认可监督管理委员会根据《强制性产品认证管理规定》(中华人民共和国国家质量监督检验检疫总局令第5号)制定的。

CCC认证对涉及到的产品执行国家强制的安全认证。主要内容概括起来有以下几个方面:

(一)按照世贸有关协议和国际通行规则,国家依法对涉及人类健康安全、动植物生命安全和 健康,以及环境保护和公共安全的产品实行统一的强制性产品认证制度。国家认证认可监督管理委员会统一负责国家强制性产品认证制度的管理和组织实施工作。

(二)国家强制性产品认证制度的主要特点是,国家公布统一的目录,确定统一适用的国家标准、技术规则和实施程序,制定统一的标志标识,规定统一的收费标准。凡列入强制性产品认证目录内的产品,必须经国家指定的认证机构认证合格,取得相关证书并加施认证标志后,方能出厂、进口、销售和在经营服务场所使用。

(三)根据我国入世承诺和体现国民待遇的原则,首先公布的《之一批实施强制性产品认证的产品目录》覆盖的产品是以原来的进口安全质量许可制度和强制性安全认证及电磁兼容认证产品为基础,做了适量增减。原来两种制度覆盖的产品有138种,此次公布的《目录》删去了原来列入强制性认证管理的医用超声诊断和治疗设备等16种产品,增加了建筑用安全玻璃等10种产品,实际列入《目录》的强制性认证产品共有132种。其次又发布了《实施强制性产品认证的装饰装修产品目录》(包括溶剂型木器涂料、瓷质砖、混凝土防冻剂)、《实施强制性产品认证的安全技术防范产品目录》(包括入侵探测器防盗报警控制器、汽车防盗报警系统、防盗保险柜、防盗保险箱)

(四)国家对强制性产品认证使用统一的“CCC”标志。中国强制认证标志实施以后,将逐步取代原来实行的“长城”标志和“CCIB”标志。

(五)国家统一确定强制性产品认证收费项目及标准。新的收费项目和收费标准的制定,将根据不以营利为目的和体现国民待遇的原则,综合考虑现行收费情况,并参照境外同类认证收费项目和收费标准。

(六)新的强制性产品认证制度于2002年5月1日起实施,有关认证机构正式开始受理申请。为保证新、旧制度顺利过渡,原有的产品安全认证制度和进口安全质量许可制度自2003年8月1日起废止。

CCC认证标志

目前的“CCC”认证标志分为四类,分别为:

1、CCC+S 安全认证标志

2、CCC+EMC 电磁兼容类认证标志

3、CCC+SE 安全与电磁兼容认证标志

4、CCC+F 消防认证标志

上述四类标志每类都有大小五种规格。

CCC是3C认证,没有此认证的,国内不能销售。

什么是mod?

MOD——游戏增强程序

MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。

有些热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。想想看,把游戏中的人物改为自己,声音换成你的口头禅,在你们家的后院里来一场游戏大战,那是一种多么奇特的感觉,现在,这种似乎可望而不可及的情景将通过MOD的强大威力得以实现。

MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,目前处于一种介于“游戏黑客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私生子,既十分关爱,又有难言的苦衷。但法律同样对于私生子赋予了他生存和发展的权利,他所获得的权利和义务同正常人是一样;“私生子早晚会被遗弃”的说法是绝对错误的!现在已经有越来越多的玩家认识到了另类模式的前景非常广大,它所包含的趣味性和可拓展性等等,都是在正常模式下无法实现的。

作为国内来说,另类模式的发展的确还需要经过我们大家长期不懈的努力,才可以一步一步的壮大;而这当中也需要借鉴国外一些好的范例、榜样。其实大家都是追赶潮流的人,如果说做另类需要之一批志愿者的话,那我会毫不犹豫的加入到这个行列中去!

MOD的技术在国外已经相当成熟了。从公式、物品、怪物、佣兵,地图、技能,到音乐、魔法修饰、物品栏空间等的修改扩展都非常之完善了。通过结全以上各个方面的修改扩展,我们可以在游戏原有的基础上加以适当的、合理的对游戏进行强化补充,使游戏更具可塑性、柔韧性和可玩性。

「MOD」,中文通常称做「模组」,不过这并非module的简称,而是modification,原意为「修改」,缩写取前三个字母,成为大家朗朗上口的MOD。顾名思义,MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法,只要拥有主程式,就可以安装这些免费的游戏模组。强大的模组社群是《战地风云系列》更具实力的后盾,从前作都能看到令人震撼的模组规模。游戏模组在既有的游戏引擎架构下,改变游戏的内容、玩法,除了多款《1942》《越南》中的大型模组都已在进行《战地风云2》模组的开发之外,也有不少全新的模组开发计划投入,在结合了指挥体系以及小队系统后,《战地风云2》的模组势必很有看头!所以说,若您之后开始觉得玩腻了《战地风云2》以及《特战资料片》,也请各位好好保存这款游戏,即使您没有体验过前作模组所带来的乐趣,本作蓄势待发的游戏模组也绝对值得您期待!

所有的模组都是额外补充的,而不是修改原版,安装在游戏目录的MODS文件夹里,是个独立文件夹,所以不必担心安装模组后不能进行原版游戏。

MOD——音乐格式

MOD是一种类似波表的音乐格式,但它的结构却类似 MIDI,使用真实采样,体积很小,在以前的DOS年代,MOD经常被作为游戏的背景音乐。现在的MOD可以包含很多音轨,而且格式众多,如S3M、NST、669、MTM、XM、IT、XT和RT等。

Module(简称mod)是数码音乐文件,由一组samples(乐器的声音采样)、曲谱和时序信息组成,告诉一个mod播放器何时以何种音高去演奏在某条音轨的某个样本,附带演奏一些效果比如颤音等。因而mod与纯正的象WAV或AU那样的没有包含时序信息的样本文件不同,与象MIDI文件那样的不携带任何附加样本/乐器的文件也不同(与现在支持DLS技术的MIDI倒是有点相似,不过mod的体积要比DLS MIDI小得多。)。

起源

mod起源于Amiga计算机,当时的文件扩展名是MOD,为了区分具体的类型和整个结构体系,通常使用MOD来表示整个Module格式体系。

优缺点

由于该格式起源很早,因此曾经非常流行,因为mod提供了一种具有可以接受的音质水平而又非常廉价的 *** 音乐的 *** 。而且这种文件的音质效果对于当时的电脑硬件水平来说效果比MIDI要好,文件的体积也不大,好处是轻而易见的。随着高质量的音响硬件的使用,新一代的mod的声音质量甚至可以提升到接近专业设备的水平。这使得mod成为一种介乎于象WAV或VOC那样的纯正样本数据文件和象General MIDI那样的纯正时序信息文件之间的混合体,成为一种比较灵活的音频格式。

但是,mod的更大缺点是具体的格式变化太多。由于原本的MOD格式只支持4条音轨,而且MOD格式并没有版权限制,导致后来涌现了一大堆在MOD的基础上改进而来的格式,比如xm这种支持高达32条音轨128种采样的格式。但由于mod格式的不统一,最终结果就是这种格式在商业领域没有多大的作为。Windows平台上曾经有一个非常好的播放器名为MOD4WIN,后来也停止了开发。目前支持播放Mod的播放器主要有WinAMP。

MOD——硬件改造

在计算机方面MOD主要是指运用各种工具对计算机的硬件如:机箱、电源等进行改善或改造。和diy有一定的区别。

DIY和mod的差别

相信读到这里,肯定有人会问我mod和DIY之间是怎样的关系呢?说白了mod就是改造,DIY就是创造。其实这两者之间的关系非常暧昧,他们之间并没有确切的分界线,在创造中蕴涵改造,在改造中也包含创造。就像计算机和电脑这两个词一样,我们很难生硬的把它们划分开来。我想在这里不必拘泥一件作品是属于DIY还是属于mod的。但我知道每一件作品都是玩家思想的结晶。

计算机硬件mod主要可以分为两大类,一类是功能性改造,即为原有设备添加更多实用的功能。比如为老机箱添加前置USB端口,为机箱内部设计风路管道,改造Xbox手柄接口让它成为电脑游戏手柄,将ATI Radeon 9800 SE刷BIOS改造成ATI Radeon 9800 Pro,显卡散热片改造等等。所有改造都是为了新功能的实现。这要求玩家除了具备一定动手能力之外,更要有一定的技术基础。比如对电路和电子元器件的了解,掌握基本的焊接技术等。玩家掌握的知识和技术越多做出的mod就越精彩。

MOD圈内派别:

一、 计算机硬件MOD主要可以分为两大类:一类功能性改造,即为原有设备添加更多实用功能,比如:为老机箱添加前置USB端口;为机箱内部设计风路管道;改造Xbox手柄接口让它成为电脑游戏手柄;将ATI Radeon 9800 SE刷BIOS改造成ATI Radeon 9800 Pro;显卡散热片改造等等。所有改造都为了新功能实现,这要求玩家除了具备一定动手能力之外更要有一定技术基础,比如对电路和电子元器件了解、掌握基本焊接技术等。玩家掌握知识和技术越多做出MOD就越精彩。

二、而另一类则完全为了追求美观,即想方设法让硬件看上去更漂亮。最常见就是主题机箱改造了,玩家会尽自己所能来美化机箱。比如给机箱开个Window、给风扇加灯、改造IDE线缆、为机箱综合布线,当然若能综合运用各种基本mod美化 *** *** 出华丽主题机箱mod作品是每一个美化类mod玩家追求更高境界。比如我们常见半条命2主题机箱改造、黑客帝国主题机箱改造,等等就都属于非常出色作品。这要求玩家具有一定艺术和美术功底。大多数主题机箱mod大师以前都酷爱模型 *** 。

最早玩起mod应该是欧美人,他们最注重美化,会刻意将机箱做得很酷、很漂亮。很多经典主题机箱都出自欧美玩家之手;台湾玩家跟风很快,台湾mod被叫做“改机”,但台湾很多mod作品都仅仅被局限对机箱改造上。而日本玩家改造水平很高,它们不仅仅针对机箱,而moder们更注重创新和个性,甚至很多疯狂mod作品都让我们觉得很 *** ;中国由于受到经济条件制约,大家买台电脑都要节衣缩食,专著玩mod人就更少了,不过随着国内mod配件产品日益增多,国内mod队伍也不断壮大。

MOD——防御大师

MOD——防御大师

M.O.D(Masters of Defense,)刀具代表着搏击工具工艺的颠峰,其设计师均为业界中著名的搏击专家或是身经百战的特种部队成员,除此之外,更是更先进的材料和工艺的结晶之作。 在刀具专家Jim Ray的努力下,M.O.D.已经有30多种不同的产品面世,可以满足人们不同的求生需求,其生产工艺被公认为是业界更先进的。今天,M.O.D.已经成为搏击界和特种部队人员的常见选择。在刀界享誉盛名的Mr. Jim Ray,于 1996年成立他的公司Masters of Defense (简称M.O.D.)防卫大师, 他最初有5位知名拳击术导师替其公司设计了一系列有独特品味的战术用刀,并以他们的名称命名,分别为Casillas-Ladyhawk,Watson-Trident,Janich- Tempest,Ayoob-Razorback, Keating-Hornet。他们的背景分别为:

Casillas —— 武术及国际拳师协会导师。

Watson —— 前海豹特种部队成员。

Janich ——芝加哥金手套拳击冠军,实习柔道自卫术等, 前美国陆军成员。

Ayoob —— 空手道黑带冠军, 在美国警界效力23年之久。

Keating —— 实习个人防卫及自卫术超过30年, 现在美国成立个人防卫技术顾问公司。

他们5位大师级设计再加上M.O.D.刀具发展之技术,造出一系列实用而精美之战术刀,几年后待刀具市场接纳后再邀得前海豹特种部队成员 (Former U.S. Navy Seals) Duane Dieter 及总裁 Jim Ray设计特战刀CQD MKI 和MKⅤ。而他们的刀种更屡获美国每年举办之刀展年刀(Knife of the year) 大奖。美国MOD“防御大师”公司在海外无分厂,全都在美国基地生产。美国 MOD刀具公司产品全部从美国进口。

中文名:防卫大师

全名: Masters of Defense knives

地点: Waynesville,NC, 美国

简介: M.O.D(Masters of Defense,防御大师)刀具代表着搏击工具工艺的颠峰,其设计师均为业界中著名的搏击专家或是身经百战的特种部队成员,除此之外,更是更先进的材料和工艺的结晶之作。

在刀具专家Jim Ray的努力下,M.O.D.已经有30多种不同的产品面世,可以满足人们不同的求生需求,其生产工艺被公认为是业界更先进的。今天,M.O.D.已经成为搏击界和特种部队人员的常见选择。

创办人: Jim Ray

设计师: James Keating、Graciela Casillas-Boggs、Massad Ayoob、Michael Janich、Jim Watson

知名产品: RAZPRBACK、HORNET、三叉戟、TEMPEST、女士之鹰、CQD系列

曾获奖项: MKI MKII 曾经获得过2届 Blade年度美洲制刀大奖

四、Mod即Modern Cultures的缩写,源自60年代初期英国南方的青年次文化,结合了音乐风格与流行品味。Mod代表着当时英国更流行的风格,窄身西装、冬菇头、改装的Vespa跟Scooter摩托车是早期Mod的经典装扮。

MOD——平台服务

MOD是中华电信推出的多媒体平台服务,透过网路将多样化的精彩节目,透过机上盒呈现在您的电视机上。

MOD——取余运算符

MOD是取余运算符

在计算机语言中,mod是做除法然后返回余数的运算符。

语法 MOD ( dividend, divisor )

参数

dividend 被除数,即除法的分子。

divisor 除数,即除法的分母。

用法 被除数为负数时结果为负数或零。除数的符号则没有影响。

示例

下面的语句返回值 2。

SELECT MOD( 7, 5)

MOD还是一种数学符号

用法及意义是:a≡b(mod c) 的意思是 a和b除以c后余数相同

读作a与b同余,模为c

  • 评论列表:
  •  辞眸北槐
     发布于 2022-07-07 06:37:25  回复该评论
  • 」,中文通常称做「模组」,不过这并非module的简称,而是modification,原意为「修改」,缩写取前三个字母,成为大家朗朗上口的MOD。顾名思义,MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法,只要拥有主程式,就可以安装这些免费的游戏模组。强大的模组社群
  •  慵吋纯乏
     发布于 2022-07-07 08:50:26  回复该评论
  • 众多。请点击输入图片描述通过这样的方式促使矩阵完美的运行了很多年,发电量比之前还要高出很多,在培养皿中的人类几乎都不怎么捣乱了,用分析师的说法就是“比猪都快乐”请点击输入图片描述简而言之,尼奥和崔妮蒂两个人在一起才能更好的发电并控制人类,如果尼奥不乖乖自己回培养皿,分析师就杀掉崔妮蒂
  •  青迟寒洲
     发布于 2022-07-07 06:20:00  回复该评论
  • 师以前都酷爱模型制作。shp是地图的矢量文件格式。mtl为Material Management System的缩写,中文为"物料管理系统",主要作用为针对物料的分类、编码原则、描述、特性、储存、建立日期、外观、影象、库存量等非数量与金额的基本资料进行管理。物料管
  •  北槐独语
     发布于 2022-07-07 07:46:54  回复该评论
  • ECT MOD( 7, 5)[编辑本段]MOD还是一种数学符号 用法及意义是:a≡b(mod c) 的意思是 a和b除以c后余数相同 读作a与b同余,模为c 例如:

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