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古剑奇谭盗号角色删除(古剑奇谭ol删除角色)

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仙剑奇侠传4的删除剧情

虽然很长但只要你耐心看完就一定会有收获,后面会说到为什么仙剑4会成为半成品。

关于仙剑4被删的剧情我个人的看法是这样的。仙剑4至少有一半剧情被删,应该是在天河射毁琼华派后的事情当然在射毁琼华派前也有一些剧情被删,我先大致的说下射毁琼华派后的大概剧情。1.当然是上蜀山(应该有锁妖塔的剧情)。2.去苗疆找女娲后人收集5灵珠。3.上天庭。这是几大点还有很多小的地方==慢慢说。首先相信玩过仙剑的人都知道历代仙剑中都有蜀山锁妖塔女娲后人5灵珠这3点的存在的。其实仙剑4也不例外,在仙剑4中是可以看出来的。玩过仙剑4的人应该都知道有上蜀山的剧情被删的,还有5灵珠只出现了2个,苗僵就直接没出现但有线索可以证明是有这些的只是被删了。

具体内容可能是天河射毁琼华派后蜀山掌门感到异样就去了昆仑山见到了韩菱纱他们便带他们上来蜀山并让天河休息,其后发生一些事情。紫英会和蜀山掌门问及有什么封印魔剑的办法,掌门也无办法便提到锁妖塔。在蜀山还会遇到那个为救弟弟和花妖之子盗取《赤血流珠丹》的蜀山弟子,得知其被罚便帮他求情发生其他剧情。在将魔剑封人锁妖塔内时出现意外锁妖塔被破坏,紫英等人进人便去苗疆寻找女娲后人和5灵珠,大家还记的有个欧阳明珠的支线剧情,制造梦境的男人走前不是说过他是南僵巫王还警告天河他们要是日后去南疆便要他们死吗。所以到了南疆还会遇见他并发生剧情,说是支线任务实际上=主线因为除非你到了陈州一直不走那条路否则肯定会发生剧情。(在这里说下支线剧情的重要性和必要性,说是支线剧情任务实际上就是主线剧情它们就是仙剑4故事的一部分是随故事发展的,如果拍成电视或写成小说这些剧情都是不可少的不然故事就不完整了。这些剧情只是被设计成了支线剧情,这也是不得已的因为这些剧情并不是不发生剧情就发展不下去,所以只能设计成支线剧情,但就是设计成了支线剧情设计者也把这些支线剧情的触发设计成自动触发并且都是在你必经的路上,你不是有心的躲避就一定会触发,说明设计者就是要让这些剧情发生。从游戏中也可以看出这些剧情是故事的一部分即使你没去触发还是会发生只是你不知道这段剧情罢了,以下几点就可以证明1.在太平村的书生的剧情根本没做也做不了但在他回来后你再和他说话他会回你说以后要就做个茶仙,从语言和语气上可以看出分明是和天河等人一起发生了什么才会那样说的,可我们什么都没做也做不了。2.就是魔剑了如果你不去做魔剑这个剧情的话你会发现结局百年之后紫英还是架这魔剑飞走的,这就说明了这些这些剧情就是整个故事的一部分是不可缺少的,如果你没去做就如同你看了一个故事却少看了几章一样。就像璇玑的支线剧情一样有很多人没做这个剧情所以不知道璇玑死了。再比如你没做欧阳明珠的剧情到了苗疆遇见巫王就不会有剧情了这俨然就是故事少了剧情啊!所以说这些支线剧情是不可缺少的,只有去触发它们你才能知道一个完整的仙剑4的故事,不止是仙剑4其它的游戏也一样都是一个道理)再说5灵珠,5灵珠已有2个出现还差3个,其中火灵珠应该在梭罗果姐妹所在的熔岩洞内,梭罗果姐姐不是说过在几百年前洞内不是全是熔岩不知为何越来越多,在打败boos后也有对话证明应该还有地图,应该就是火灵珠了,是火灵珠让熔岩越来越多的。其他两个我就猜不出了,可能在陵墓也可能在封神陵也可能在居巢果(如果在居巢国那应该是风灵珠,在居巢国的长老房中明明是重要剧情发生地但进不去是应为要在射日之后才能进人,为什么说是风灵珠那是应为旋窝的产生可能是风灵珠的风产生的,雷灵珠我就不知道了)收集好5灵珠后封印锁妖塔,紫英知道了锁妖塔内的情况后不忍让龙葵受苦便说要去找其他办法如果找不到再送到蜀山封人锁妖塔这就是为什么魔剑最后会出现在锁妖塔内了。

关于上天庭和去鬼界那应该是玄霄成魔(为什么我说最后boos是成魔后的玄霄呢,1.玄霄说过天若弃我我宁成魔这句话,也对天河说过此生我们定会再见这就是暗示了,2.在古剑奇谭中紫胤真人(紫英)说过曾见过1个魔仙剑4中没魔出现只有玄霄说要成魔,相信玩过古剑奇谭的人都知道紫胤真人就是紫英其中原因只要是仙剑迷就会知道我就不多说了,而且玄霄在卷云台时有9成功力用在琼华派的飞升上只有1成功力和天河他们打才会被天河他们打败,可想而知他要是10成功力加上成魔后力量更强在加上双剑了力量,完全有实力向天界报复,成为最终boos)逃出东海旋窝准备报复神界找到天河想要天河帮他和拿到望舒剑双剑合来增加力量却看到天河双目失明问及原因便要天河与他一起上天界报仇天河不肯去并拦着玄霄,可天河等人根本拦不住被玄霄抢了望舒剑,众人便追了上去便到了天界,途中发现守护盘龙柱的神龙被打伤对话后神龙将天河等人送往天界,这就是为什么走到一半就上不去的原因,因为要射毁琼华派后才能上到顶遇见神龙。玄霄成魔后实力大增加上双剑的力量众神无法战胜此时天河等人赶到联合众神用射日弓将其打败,菱纱因玄霄使用望舒剑死亡天河等人便去鬼界找菱纱,进入漂浮在空中的宫殿发生剧情因菱纱帮众神对付玄霄得到众神的许可免处死后在鬼界做苦力得以转世。在鬼界遇见阎王时还会提到天河的神龙之息,神龙不是说它已经修炼9900年还有100年就可以升仙了,到时它要看看天河过的怎么样,就给了天河神龙之息,还说就当我和阎王开个小玩笑吧,遇见阎王时阎王看到天河身上的神龙之息,便告诉了天河神龙之息可以让他百年之内不老不死,这就是神龙说的小玩笑了。所以百年之后天河没死并且还是年轻的样子,但是梦璃不知道甚至连紫英是不是活着都不知道,才会看到紫英站在悬崖边,便躲在树上看清后才跳下树来和紫英说话,然后又看到两个坟墓便以为天河菱纱都死了,才会在天河出来是并且还是年轻的样子时显出惊讶的表情,但我上面也说了只有百年的时间,梦璃去了也就等于见了天河最后一面吧,这也是应了幻暝宫的约定,梦璃说这一世无法在一起,她会找到天河的转世,天河不肯到下一世再见说他会一直等她,一定要在这一世见面。

还有很多支线任务被删多半是因为和射毁琼华派后的剧情有关或在射毁琼华派后才能做才会做不了如太平村的书生可能就是因为和射毁琼华派后的剧情有关才被删的,柳梦璃让天河带给柳伯伯的香囊这是在射毁琼华派后才能做的任务,所以才会有仙剑4中的一直出差不在的现象,寿阳县外维修的路也是在射毁琼华派后才会修好然后进如后发生剧情,还有衙门和陈州的秦府都是在射毁琼华派后才会开启的地图,陈州的布店老板疑似杀人犯和湖心岛寺庙里有人要比武的任务也是,还有水里的有歌妓的船中因该也有剧情发生即墨县的婆媳任务因该是射毁琼华派后的剧情所以才会没了下问,那是因为之一次触发只是告诉玩家有这个剧情,为什么之一次触发却做不了?是因为天河他们要先去找狐仙,当他们打败狐仙自然不用再去买贡品问题就没有了,所以这个支线剧情会在射毁琼华派后再次去寂灭县时又遇见婆婆为难媳妇是再去帮媳妇解决问题,还有可能遇见那个山神书生又回到了即墨县,天河他们便把他爱人6世都跟随在他身边的事告诉他。还有里幻暝宫的那条不知通到什么地方的路里面应该也有剧情应该和射毁琼华派后有关才被删的,还有就是太平村的大院子里面积很大还有个房间却什么东西都没有应该是在房间里有剧情的可能是天河家族的事情太平村不就是天河的家族村落,再一个就是居巢国了在仙剑4中长老叫天河等人别再去居巢国了但菱纱说过以后可以偷偷跑去找槐米它们玩也是暗示还会去居巢国,事实也是这样,天河等人还会去居巢国找长老,同时会遇上蜀山弟子的弟弟和花妖及槐米它们,自然的发生剧情最后槐米它们原谅了紫英(此时的紫英已经认识到此前对妖的看法是错误的,因为经过了幻冥宫的事)并帮他们取得了长老的认可,长老帮了他们,可能就是风灵珠。

在射毁琼华派后天河等人还可能在次遇上五毒兽,此时五毒兽已炼好五毒珠(属性应该是逼毒和其他属性)为报答天河的救命之恩便给了天河,重点在陈州还会遇到景阳向菱纱提亲的剧情哦!因为在仙剑4中可以看出景阳的剧情还没结束,他说了这就去准备聘礼提亲就走了不像是剧情就这样结束了,应该在天河等人下次去陈州的时候就会发生景阳向菱纱提亲的剧情,可能天河拍菱纱同意一着急也要菱纱嫁给他,因为景阳一再的向菱纱提亲又不顾菱纱解释,最后菱纱只好同意天河做天河的妻子,本来他们俩就是相爱的,当然没有拜堂成亲所以在菱纱死后她的墓碑上出现爱妻韩菱纱之墓,因为即使没拜堂天河也把菱纱当成自己的妻子了,还在旁边为自己也修了个幕陪菱纱,死后也会埋在里面就像他父母一样死后葬在一起,不过我觉得像他父母一样葬在石沉溪洞里好,因为相爱的俩个人死后能葬在初次相遇的地方也是一件美好的事情。

还有就是第5女主角了,那应该就是女娲后人了历代仙剑中女娲后人都是女主角仙剑4也不例外,至于她喜欢上谁就不知道了。仙剑4的结局动画应该就是百年之后的动画,百年之后中的动画只有紫英天河梦璃的结局,菱纱已经转世自然没有菱纱出现,那就差女娲后人的结局没说了,这就和古剑奇谭一样只有襄铃的结局没有因为她会成为古剑奇谭2的女主角她的故事还在继续,仙剑4也一样因为两个游戏都是同一团队 *** 的,所以仙剑4的下个故事很有可能就是由这个女娲后人引发的,也可能是她的母亲的故事,在剑4和剑3间相隔300多年减去紫宣的200年还有100多年也就是说期间还有几个故事可以发生,比剑4更早的就更多了。为什么我这么说呢,因为仙剑的发展是有规律的和女娲后人是分不开的那就是历代仙剑中都有女娲后人并且相隔的仙剑中女娲后人都是母女关系紫萱是青儿的母亲青儿是灵儿的母亲灵儿是李忆如的母亲李忆如是小蛮的母亲,她们都是历代仙剑中的女主角。

在上次我发这个贴子的时候很多人都说我抱着锁妖塔,女娲后人和5灵珠不放,仙剑不一定要出现这3点,可我不是抱着不放,是剧情中显现出这3点的存在的。

1.锁妖塔,先说上蜀山的剧情吧,上蜀山的剧情大家不否吧。在醴都有一条石阶就是上蜀山的路,也是在那里遇到的蜀山弟子的剧情的,但是你根本上不去只要你往上走就会自动退回来并且旁边的人会和你说时间未到,拉伸镜头会看到石阶的上方有一个石像,石阶和石像都是做的十分精致的可以看出不是背景,那么就是上蜀山的剧情被删了其实也算不上被删以为上蜀山的时间应该在天河射毁琼华派之后,因为直到去琼华派与玄霄战斗都是时间未到就说明了这点。那么既然上了蜀山就肯定会有锁妖塔的剧情了,因为蜀山肯定是像琼华派一样是一个很大的地图由传送阵传往各个小地方,就像琼华派的剑舞坪,承天剑台一样,这大家总不会否认吧,难不成蜀山会像寿阳县一样就一整块四处散些房子中间有个大房子就是蜀山的大堂了?然后进去和蜀山掌门说几句就结束了?明显不可能。既然蜀山是和琼华派一样分多个小地方有传送阵传送或是你自己慢慢跑去也可以,那就肯定会有一个地方是锁妖塔了就像琼华派的禁地一样,难不成上了蜀山看不见锁妖塔?有锁妖塔自然就有剧情了总不能就看看吧,再一个就是魔剑了,紫英肯定是向蜀山掌门提起了怎么封印魔剑的力量的事情不然为什么魔剑然后会出现在锁妖塔内?难道是百年之后的一天紫英控制不住魔剑使魔剑危害人间被蜀山掌门收服的?紫英可是成了剑仙的他收服不了蜀山掌门就可以?那么魔剑出现在锁妖塔中自然是紫英在蜀山发生了什么剧情才会在后来将魔剑封人锁妖塔,那为什么过了那么多年才送上蜀山封印呢?再一点魔剑在仙剑4中出现明显是想告诉玩家仙剑3中的魔剑为什么出现在锁妖塔里,所以说锁妖塔的剧情出现是肯定有的虽然不一定像我说的那样。

2.女娲后人,从欧阳明珠的支线剧情中可以看出,制造梦境的男人走前不是说过他是南僵巫王还警告天河他们要是日后去南疆便要他们死吗。在上面我也说了支线剧情就是故事的一部分是随故事发展的,所以可以看出天河等人在射毁琼华派后会去南疆,大家都知道南疆是历代女娲后人生活的地方,那么女娲后人的出现也很正常了,再说天河等人去南疆除了找女娲后人还能做什么?我上面也说了历代仙剑都有女娲后人的出现并且是有规律的,仙剑的发展是和女娲后人挂钩的,相隔的仙剑中女娲后人都是母女关系紫萱是青儿的母亲青儿是灵儿的母亲灵儿是李忆如的母亲李忆如是小蛮的母亲,这点大家否认不了吧,加上锁妖塔的出现5灵珠的出现合在一起就可说明女娲后人的出现也是必然的。

3.5灵珠,先说土灵珠,难道大家都认为土灵珠的出现只是为了让大家快速的回起点吗?显然这只是土灵珠的附属功能,土灵珠的出现只是为了让天河等人得到土灵珠,再说土灵珠也没回起点的能力吧?这只是游戏的 *** 者为了玩家的方便才加上去的,如果非要说土灵珠只是用来方便玩家的那我也没办法,那就说水灵珠,水灵珠是因为月河村的剧情才出现的但当天河等人得到水灵珠时却没用上,这显然月河村的剧情只是让天河等人得到水灵珠了,不然月河村的剧情完全可以删掉的。再一个就是我上面说到的火灵珠了,我上面说到的火灵珠应该在梭罗果姐妹所在的熔岩洞内,梭罗果姐姐不是说过在几百年前洞内不是全是熔岩不知为何越来越多,在打败boos后也有对话证明应该还有地图,应该就是火灵珠了,是火灵珠让熔岩越来越多的。这个设想也很合理的,加上锁妖塔,女娲后人的出现5灵珠的出现也是必然的,所以说不是我抱着这3点不放只是剧情中可以看出出现这3点的暗示。再说仙剑中出现这3点就代表不好吗?只要仙剑中的故事依旧感人至深不就行了,为什么有要反感这3点呢?

还有人说仙剑4是以寻仙为主题的不会出现锁妖塔,女娲后人和5灵珠,那么仙剑3是以轮回为主题的不还是有这3点吗?并且我上面也说了这3点的出现是有暗示的。

还有人说我想多了,但我上面说的都是有依据的我也不多说,我退一万步讲就当那些是我想多了,那么想多了的人远远不止我一人吧。

还有个人说只要一点就可以推翻我所以的设想,那就是天河已瞎没有战斗能力了,也就是说你认为仙剑4结局就是那样了天河瞎了没用了剧情发展不了了?那么有多少人是这样想的呢?好先不说那些提示,暗示就当结局就是这样那么梦璃在幻暝宫,菱纱死的早,紫英又从他的话中看出他以定居在剑窘,那么天河一人是怎么过的?就算紫英天天来送饭,还要喂他吃因为天河看不见,还陪天河聊天。但天河一个人的时候岂不是只能在屋里睡睡觉?或是摸着墙出门晒晒太阳还不能离开墙,不然找不到房子走掉下悬崖,掉进水里或是遇上豺狼虎豹不是很危险?就是之呆在屋里也很危险啊,野猪还能进屋破坏呢。那这百年天河紫英过的真辛苦。再说在百年之后的动画中天河不是能知道梦璃的到来还能准确的知道梦璃在哪里一出门就对梦璃微笑呢,这又说明了什么,说明可能在天河瞎了后因什么事让天河能够感觉到周围的事物,说不定就是神龙之息的作用。他能知道梦璃在哪自然也能知道玄霄在哪。你说天河已瞎最多只能说明天河一人不能杀死玄霄,再说我上面说的天河用射日弓击败玄霄只是说最后一击而已,打败玄霄自然还要其他人的帮助,而且在封神陵也还有剧情更地图没有出现说不定还有神器没出现呢,封神陵有剧情没出现这大家不否认吧,不管是从地图还是对话中都能看出有剧情没发生,在拿到射日弓时菱纱不是说我们只是来了冰山一角吗,说明还有很多地图没出现,如果你绕拿到射日弓的建筑后面会看到一左一右各有一个和拿射日弓的建筑一样的房子,就算你说是背景,就算在次去没有神器拿,那么有女娲后人的5灵珠和紫英,龙葵的魔剑,再加上众神一起控制住玄霄再由天河拉弓菱纱瞄准也能打败他了,他只是个刚成魔的人又不是重楼,要是重楼就算5个主角都在都没有是完好的在场都拿神器也不一定能打败重楼。所以说天河瞎了就没后续剧情是错的。

仙剑4的官方人员也透露出仙剑4有很多剧情被删且大部分为射毁琼华派后的剧情但也只透露出着些,为什么只透露出这些,因为透露出这些的人只是基层的工作人员,他们也只知道有剧情被删而且大部分是射毁琼华派后的剧情,还不是公开透露的,这是为什么呢?下面我就来告诉大家。因为知道剧情的仙剑4的 *** 团已经集体辞职并集体到了上海的另一家知名游戏 *** 公司上海烛龙公司,这是为什么呢?因为上软(因为仙剑4的 *** 团队就等于上软整个公司了,其它的都是基层工作人员所以我就用上软代替仙剑4的 *** 团队)和北软(上软是北软的分公司)有了矛盾,是什么矛盾呢,当然是因为仙剑4了,其实仙剑4在一开始时是打算一次性的做完整个故事剧情的,结果北软给的资金不够,又不肯再给钱导致仙剑4做到一半没资金完成下面的剧情 *** 了,其实那时仙剑4的剧情 *** 已经不止做到射毁琼华派了而是其后的剧情也 *** 了一些,由于资金不够上软只有先对游戏进行删改,让其可以看上去像个完整的故事先放出去等得到了游戏赚到的钱再去把游戏完整的做出来,所有他们并没打算隐瞒仙剑4是半成品所以只是把那些明显的剧情删掉而已,在找个像结局的剧情做为这个半成品的结局,正好琼华派的一战就很像,但也可以看出不是结局。射毁琼华派的动画也与百年之后相差太多,而且也没交代菱纱是怎么死的,什么时候死的,是所以很多玩家说仙剑4的结局给玩家很大的想象空间其实不是想象空间大而是后面的剧情都没有在仙剑4中发生所以才会给人很大的想象空间,而且这

而当仙剑4售出后得到了钱准备把剩下的剧情也 *** 出来使仙剑4成为一个完整的故事时,北软却不同意了他们认为如果再把完整的仙剑4做出来就会让玩家知道先前的仙剑4是个半成品,从而使玩家认为北软公司以为资金不够就把半成品的游戏拿出来骗大家的钱,对他们的公司照成不良影响就算那些已经 *** 出来的仙剑4射毁琼华派后的剧情的钱浪费了也不能破坏公司形象,所以不让上软继续 *** 仙剑4,宁愿让玩家去猜测仙剑4为什么会有那么多的被删改剧情。而上软认为那些已经 *** 出的剧情浪费了资金,重点是任何一个作者都无法容忍自己的作品是个半成品还是这么优秀的作品这么受仙剑迷欢迎的作品,加上在仙剑4的发布会上仙剑迷的热情他们也是看在眼里的,如果只有半成品的仙剑4会对不起仙剑迷们。所以矛盾就产生了,一个要做一个不给做,无奈上软是北软的分公司于是仙剑4的 *** 团队只好全体辞职不干了,去了烛龙公司并 *** 了又一个经典游戏《古剑奇谭》。当然那些基层工作人员没有辞职毕竟他们辞职了就不一定有公司再收他们了,所以他们只有留在有北软管理的上软中了。所以才会有仙剑4中那么多的剧情显示有后续剧情没出却几年都没有官方的消息说出,因为知道仙剑4后续剧情的仙剑4团队已经辞职就没了发言权不然就是犯法的了,加上他们又去了烛龙公司就更不能说了不然就是商业攻击了。这就照成知道剧情的想说不能说,能说的不想说也不知道剧情。这就是为什么仙剑4会成为半成品还没有官方给出消息,只有基层工作人员透入出有剧情被删和大部分是射毁琼华派后的剧情而且不是公开透露的原因了(因为公开透露是会被北软找的)。但仙剑4团队即使去了烛龙公司也没有放弃仙剑4的理念,依旧想要把仙剑4的后续剧情告诉仙剑迷们,所以他们在古剑奇谭中设置了紫胤真人(紫英)这个角色,先告诉玩家紫胤真人就是紫英再由他说出仙剑4的剧情,紫胤真人无论是从外貌,衣着,技能都和紫英一样,又在游戏中用剧情再次证明他就是紫英,因为不能同名就用谐音字代替,游戏中剧情当男主角百里屠苏在秦王墓中表现出对陵墓有些认识时,其它主角便问其为何知道陵墓的布局时,他便说是他师傅(紫胤真人)已故的一位朋友告诉他师傅的,他师傅又告诉了他,这就是指菱纱了。再后面的剧情中男主角百里屠苏坚决不肯和紫胤真人回昆仑山要去寻找真相时,紫胤真人说我有一个已故的挚友和你一样一身傲骨,只要是他认定的事就是死也不会改变,然后看向天上的云,这里就是指天河了。最主要的是在紫胤真人的腰间挂着九龙薄丝剑穗,这点完全可以证明紫胤真人就是紫英了。在仙剑4中可以看出紫英是喜欢菱纱的只是菱纱喜欢天河,天河也喜欢菱纱,他不好说出口,在封神陵时菱纱对紫英说不知道送什么给紫英是,紫英说不用后又说了一些话,但在菱纱去拿射日弓时却把手伸向了菱纱,心中说着九龙薄丝剑穗菱纱几个字可见紫英是喜欢菱纱的,而且紫英喜欢菱纱也是有原因的,因为菱纱知道他喜欢剑就送了九龙薄丝剑穗给他其实是想让紫英收下她东西后不好说他们,但紫英不知道,可能那时他就以为菱纱是喜欢他,加上菱纱总是喊紫英为小紫英喊的最亲切,又最了解紫英的想法,总是在紫英做了什么时候一下说出紫英的心事和想法,紫英喜欢上菱纱也是正常的。而他以为菱纱送他九龙薄丝剑穗是对他有心意,却在封神陵看到菱纱向天河表白心里自然不好过但两个都是他的挚友他也只好放在心中不说,试想你一直以为一个人喜欢你,当你去接近她喜欢上她时却发现她爱的不是你会有多难受。而古剑奇谭中紫胤真人至少活了400多年,400多年一直把九龙薄丝剑穗戴在身上,说明他真的很喜欢菱纱。当证明了紫胤真人就是紫英时再由紫胤真人在对付一个魔时说以前见过一个魔,这里的以前自然是指仙剑4了,再加上仙剑4中只有玄霄说天若弃吾吾宁成魔,同时还有和神龙出场时一样的特效,还在他要动武是在次出现特效身上还冒出黑气,玩家自然会知道这个魔就是指玄霄了,这也就告诉了仙剑迷们最终boos是玄霄而不是九天玄女,其它的剧情在古剑奇谭中也不好透露,但透露这点就够了,其它的在仙剑4中就已经有提示了。想象空间也太大了

这样我们就可以知道仙剑4其后的大概剧情了就像我说的那样。这就是为什么仙剑4会成为一个半成品了。

我再总结一下仙剑4后续的剧情有多少,你们就会知道后续剧情有多少了,我就按地图的顺序说吧。太平村的大院,寿阳县的柳府,衙门,寿阳县外维修的路,淮南王的陵墓,陈州的秦府,疑似杀人犯的布店老板,湖心岛寺庙里要和武僧比武的年轻人,歌姬船,即墨县的婆媳,山神书生,熔岩洞,封神陵,居巢国的花妖,槐米,长老,蜀山,锁妖塔,南疆,女娲后人,巫王,鬼界,不周山,天界,醴都,潘仙镇应该也有剧情,想想琼华派被射毁潘仙镇在它下面自然会有剧情。还有被删的太平村的书生,里幻冥宫的那条路,试炼的2,4两关等等,由这些可见仙剑4没出的剧情之多,足有一半剧情没出,所以我才说是半成品,就是因为有一半剧情没出,是真正的半成品。

如果我有剧情说错也请大家谅解毕竟我只在今年暑假通关了一次仙剑4自然对细节的认识不如那些通关了好几次甚至十几次的玩家,本来嘛,说出自己的想法就是好的,既然官方不可能说出仙剑4的后续剧情我们只有自己寻找线索提出设想去除错误的设想才能离完整的仙剑4更进一步。

我现在是个高三学生很少能上线所以要想我回复可能要等几天大家可以先和其他人讨论。哈哈写着写着就写了这么多能全看下来的绝对是有耐心有耐力的了,我更有耐心啊!

古剑奇谭游戏怎么更换角色

战斗前 1进入古剑奇谭游戏。2在进入战斗前,点击游戏右上角人物图像3在前面的三个即为开始出场作战的人物。4要替换出场作战人物,只需要先后点击想替换掉以及替换上场的两个人物形象,即可调换位置,换到前面的人物自然就作为开始出场作战的人物了。战斗中 1战斗中,点击想要替换掉的人物形象左下角的符号。2这时候,人物形象上方会出现尚未出场作战的人物,点击下你想替换上场的人物形象即可。3可以看到,这时候场上战斗的人物即由红玉替换成了兰生。

关于古剑奇谭。

1.不会,只要你不告诉别人,或是把古剑的任何程序发给别人(总之网上那些求这求那的帖子都别理)。网上可以盗号的 *** 是通过古剑游戏存档提取。所以千万别把存档传给别人。

2.应该会,会有版本更新或是解决bug的补丁,也会有剧情扩展、增加装备等等的DLC下载包,不过有的是要收费的。

求古剑奇谭1人物归属技能全部,(攻击+特技+法术)

百里屠苏:

苏苏自身的天赋很鲜明,可归为3点:宠物阿翔,天墉城弟子,身具太子长琴半魂(焚寂剑灵)。身具焚寂剑灵是苏苏的更大特点,赋予了他大多数技能

【飞羽凌杀】:和爱鸟阿翔合力制敌的奇招,往往能趁敌不备,出奇制胜!

耗值:15点气、2行动点数

效果:与阿翔协力发动的特技攻击,敌方单体

这个技能比较废,基本只在翻云寨有用的必要(对付一个怪用玄真剑浪费),而且因为阿翔的离队时有时无,所以只能说算作半个技能。剧情意义大于实用意义

【玄真剑】:习自师门的道家剑术,看似简单,但其中奥妙无穷!

耗值:22点气、2行动点数

效果:剑技攻击,敌方全体

玄真剑在前期比较实用,在后期主要用来发动组合技。

【毁殇】:以自伤为代价,将体内凶戾之气融入天墉剑术的招式,非常凶煞!

耗值:4点气、2行动点数

效果:消耗自身精元发动强力攻击,敌方单体(终结技)

毁殇是一个很实用的技能。首先,伤害较高,但耗气极少,转而消耗元精;其次,它能够让苏苏主动掉血(掉血有什么好处?看了后面的魔噬跟焚焰血戮你就明白了^_^)。

【魔噬】:当生命垂危之时,会难以克制体内的戾气,变得异常凶残。

耗值:无

效果:元精低于三成时,攻大幅上升(除武器以外的基本攻击力提升35%左右)

实用被动技能。跟毁殇配合,就是一卖血男,这名字、这效果,真是霸气十足!

【血戾】:以自身的凶煞之气杀敌,同时用狂暴的情绪提升大家的斗志。  

耗值:17点气、3行动点数

效果:特技攻击, 大幅提升战意,敌方单体

这个攻击力比较废,不过它附加作用是能较大幅度提升战意。目测苏苏攻击几乎是增加战意最少的。为了襄铃红玉不在时,不至于使终结技系统荒废。

【煞魂】:魂魄中的煞气外溢,形成一道护体真气,极其霸道!

耗值:无

效果:反弹物理伤害

和飞羽凌杀一般鸡肋的存在,反弹还不到三分之一,要知道敌人的血量一般是我方的几倍,你反弹这一点,自己死了也反弹不了敌人多少血。不过我猜星蕴最后的一个技能一般是锦上添花的作用。剧情意义更大,本就没怎么在乎实用性(毕竟不是所有人都能把星蕴填满)。煞魄这一技能还是很霸气的。

【焚焰血戮】:释放焚焰之剑所有的戾气进行非常残忍的攻击,会让施术者本身失去理智,是极为可怕的绝技!

耗值:60点气、4行动点数

效果:负伤越重时,所造成的破坏越大,敌方全体

堪称古剑里最实用最 *** 的技能,中期就是秒boss的存在!焚焰血戮让苏苏也成了战斗时的主角,自始至终都很实用,这里要感谢一下毁殇。借用一位吧友的话,当苏苏一滴血时放焚焰,你就知道什么是主角了。

【怒涛龙骧】:沉睡在灵魂之中的远古印象,在觉醒的那个瞬间,带来排山倒海的力量! 耗值:52点气、3行动点数

效果:强力特技攻击,敌方全体

比较实用的群攻技能,如果你不舍得或者懒于让苏苏变成伏地魔,那就用得着它了。本来很不错,但是被焚焰遮住了光芒。

【空明幻虚剑】:天墉城紫胤真人所传绝技,威力无穷。

耗值:110点气、5行动点数

效果:强力剑技攻击,敌方单体(终结技)

无疑是游戏中最强的技能,巨大的耗气值不是白费的。不借助任何辅助都能轻松打出近W的伤害。在动用一切辅助状态之后,能打出接近4W的高伤害,几下就能送老板归西了。技能动画也很帅!

【玄天炽炎】:借剑气之势将无数火焰投向敌阵,燃起巨大的火海。

动作:玄真剑+炽炎术

耗值:气22、神8、4行动点数

效果:强力火属性剑技攻击,敌方全体

伤害较高,但是因是火属性伤害,有时候不适用。

【戮魂诀】:将自身煞气融于剑气,释放出噩梦般的不祥剑技。

动作:玄真剑+血戾

耗值:气59、5行动点数

效果:强力剑技攻击,一定几率即死

伤害一般的技能,附加的即死比较鸡肋,对小怪浪费,对Boss无用。为了丰富战斗的存在吧

然后做下总评,借用吧友 @巴人承均 的方式

强力技能:焚焰血戮,毁殇,空明幻虚剑

实用技能:玄真剑,魔噬,怒涛龙骧,玄天炽炎

一般技能:血戾,戮魂诀

鸡肋技能:飞羽凌杀,煞魄

古剑里,苏苏的技能设计是最出彩的,技能的名字和描述还有效果,都比较霸气,而且每一个技能都是有据可查的。苏苏的煞气令他非常痛苦,但是也令他功力大增

魔噬,血戾,煞魄,毁殇,焚焰血戮,戮魂诀,描述都很霸气,而且一般都很有用

毁殇,在前期很给力,灭秦始皇陵里那些会反击的小兵,就靠它了,如果一下子能打死,那毁殇就是0消耗的技能,先砍两下,增加4点气,然后毁殇,减四点气,如果一下打死,自己不减血,这样就能做到0消耗。而且毁殇在后期,可以为了焚焰血戮做准备,这配合真好。

魔噬,昨天我算了下,可以增加35%的基本攻击力(除外武器增加的攻击力)

焚焰血戮,这个不用我过多夸赞,玩过古剑的一般都知道,有多少Boss死于这个技能,是个能在弱势的情况下,扭转局势的技能,更高也就15000+,而且是群攻

煞魄,这个技能有点废,如果是100%反弹就好多了,因为后期怪比我们血多很多,100%不过分,再少的话,技能用途很小了

血戾,这个技能很少用,姿势也蛮帅的,是苏苏唯一一个较大幅增加战意的技能

戮魂诀,伤害比较高,能追加即死,但是这即死有些鸡肋,对小怪用浪费,对Boss基本无效。远不如晴雪的汤王勺+阴阳镜实用

风晴雪:

晴雪的两大特点:之一,学习女娲所传法术;第二,自身带毒。晴雪的技能按来源可分为两类

【烟月·散】 ◇冬去春来,百象更新,一切死寂重归鲜活◇

消耗:5点气、当前全部行动点

说明:解消冰冻、金属化、残废,我方单体

晴雪自带技能,比较实用的辅助技能,耗气很少,虽然经常被我无视(因为有药)。

【寒月·断】 ◇简单的攻击招式,一弯勾月,满目凄清◇

消耗:15点气、2行动点数

说明:镰技攻击,敌方单体

因为耗气少,所以伤害系数也低,加上晴雪自身攻击不高,所以寒月·断威力小,增加战意不错,基本前期用,后期用来发动组合技

【绮月·殇】 ◇诡秘莫测的镰技,出其不意的破坏对手战斗力◇

消耗:22点气、2行动点数

说明:镰技攻击,追加攻、敏下降三回合,敌方单体  

威力不大的终结技,附加效果很好,降攻敏。比较实用,但是不叫终结技更好

【明月·润】 ◇月华宁润,万物复苏,诸般伤痛消于无形◇

消耗:36点气、当前全部行动点

说明:恢复目标的元精,可复活,我方单体

我说它是最强大的单体复活技能,不信的话自己开游戏去试试,基本上复活+满血,比兰生的潮音普度厉害。耗气值较高

【残月·霜】 ◇招式简单,却能化出遍地霜华,森寒彻骨◇

消耗:52点气、3行动点数

说明:镰技攻击,追加运下降三回合,敌方全体(终极技能)

伤害较高,追加全体运降三回合,比较实用,跟怒涛龙骧很默契呀

【幽冥瘴】 ◇以体内瘴毒护身◇

消耗:无

说明:受到近战攻击时,会令攻击方中毒三回合

中毒是个很有用的状态,不用自己打敌人自掉近四分之一的血。不过这个技能中毒是有一定几率的。总体不是很鸡肋

【幻月·蟾宫】◇以自身灵力幻化心中最美的梦境,伤敌的同时亦可使自己心神愉悦◇ 消耗:64点气、5行动点数

说明:特技攻击,追加各种不良状态,且自身能力全面上升三回合,敌方全体

理应是加强版的烟花鼠,耗气高,伤害高,自身能力全面提升,而且给敌人施加各种不良状态。郁闷的是,1.68版本,给敌人的负面效果没了,不知道这是不是游戏Bug。如果有状态,这也算一个bug技能了。

【玄月·冰羽】 ◇将水属性灵力贯注于镰刃,用阴冷的刀锋令对手粉身碎骨◇

动作:寒月·断+冰封术  

消耗:气15、神9、行动点数4

说明:水属性攻击加镰技攻击,追加冰冻状态三回合,敌方单体

伤害一般,可以说有冰冻甚至即死效果,之一下有冰冻效果,如果第二次暴击很可能即死,概率较低。华丽程度大于实用意义

【霜月·葬天】 ◇在凄美月下优雅地挥舞巨镰,所到之处一片苍凉,是为“葬天”◇

动作:寒月·断+残月·霜

消耗:气67、行动点数5

说明:强力镰技攻击,追加攻、防、敏、运下降三回合,敌方单体

伤害低,附加效果很强的技能。打Boss专用,比较实用

总评

bug技能:幻月·蟾宫(如果有对敌附加效果的话)

实用技能:烟月·散,绮月·殇,残月·霜,霜月·葬天

一般技能:寒月断,明月·润,幽冥瘴,玄月·冰羽

鸡肋技能:无

方兰生

兰生的技能就一个特点,那就他修佛法。而且古剑力求把兰生打造成法师,技能什么的就不在乎了,你们谁经常用小兰的技能?

【智拳印】 以智拳手印之力伤敌,拳中包涵无上妙法,暗蕴佛门仁慈之心。

耗气值:16 行动点数:2点

描述:手印拳技攻击,敌方单体  

比较废吧,小兰自身攻击低的原因。很少用,偶尔组合一下

【妙音天】 受智慧妙音指引,使人神清气爽,精力饱满。

耗气值:5 行动点数:当前全部行动点

描述:解消衰弱,毒,我方单体

比较实用吧,跟烟月·散差不多,但是同样被忽视

【火天印】 以火天之印伤敌的拳法,其中蕴含无上正气之力,灭一切邪魔歪道。  

耗气值:22 行动点数:2点

描述:手印拳技攻击,对鬼,灵特效,敌方单体

伤害低,还是有属性的,加上特效也没多高伤害,小兰攻击力就那样,没办法

【菩提明心】 凝神祈福,令受佛门无上圣光之惠,心清神明,潜力大增。

耗气值:60 行动点数:当前全部行动点

描述:恢复全员的元精,恢复量会随战意增加,可复活,我方全体,终结技  

唯一一个多人复活的 *** ,但是加元精很少,战意满了也加不满。不怎么实用,因为一般人不至于这么惨,要全员复活,即使这么惨,那先死的一般也是小兰。

【狮子无畏印】 心无所惧时,即使受到伤害,亦能凝神定气。

耗气值:0 行动点数:无

描述:受到伤害时自动恢复元神

一个字,废,加的太少,兰生本来不缺神,受一下伤害给加那么点,可有可无啊

【明空见性】 明空见性,本来智慧,因而对时间万物的本质有更深刻的感悟。

耗气值:0 行动点数:无

描述:大幅减轻属性伤害。  

还算有用吧,一般看不出具体效果如何

【雷音伏魔】 伏魔圣技,在佛祖雷霆之怒面前,万魔伏藏。

耗气值: 49 行动点数:4点

描述:强力手印拳技攻击,追加晕眩,残废,敌方全体(悟出技)

还可以吧,伤害一般,还追加负面效果。动画很赞

【圣焰飞火】

动作:火天印+摘叶飞花

耗值:22点气、7点神 行动点数:4

描述:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害

伤害比较大,但由于是多属性攻击,不少情况下会既加血又加血,所以实用要谨慎

【寂灭荼靡】

动作:智印拳+雪月风花

耗值:16点气、36点神 行动点数:5

发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。

伤害很低,元神伤害就是废。不实用啊不实用

总评

强力技能:无

实用技能:妙音天,雷音伏魔,明空见性,圣焰飞火

一般技能:智印拳,火天印,菩提明心,寂灭荼靡,

鸡肋技能:狮子无畏印

襄铃

襄铃的更大特点就是狐妖,于是她有几个技能由此而来

【大地红】描述:丢出鞭炮攻击敌人的奇特招式。

消耗:12点气、2行动点数

效果:特技攻击,大幅提升战意,需要消耗爆竹,敌方单体

伤害极低,但是增加战意很高,这是用来增加战意的实用技能

【天狐千幻】 描述:乃是青丘涂山氏一族的究极秘术,本应非常强大,但由于施术者本身的能力不足,使这一咒术的发挥很不稳。

消耗:22点气、2行动点数

效果:伤害极不稳定的强力(?)特技攻击,敌方单体

比较 *** 的技能,伤害可以很低可以很高,增加战意也多,看人品,平均伤害很高,它使襄铃成为了战神。

【挥金如雨】 描述:丢出金银以攻击敌人的特异招式,能造成巨大的伤害。

消耗:8点气、3行动点数

效果:特技攻击,需要消耗大量金钱,敌方全体

伤害较高,耗气很少,但是钱啊!我想一般人不舍得用它

【烟花鼠】 描述:神奇秘法 *** 的烟花鼠,外形可爱,会自动跑到指定地点放出漂亮的烟花。

消耗:50点气、5行动点数

效果:特级攻击,追加各种不良状态,需要消耗爆竹,敌方全体(终结技)

伤害较高,附加效果很强,基本使对手(小怪)失去战斗力。

【万物通灵】 描述:无论是食物还是药物,都能吃出与众不同的效用来。

消耗:无

效果:在战斗中使用物品的效果倍增

很实用的被动技,但是如果自身等级叫高,它的作用就不大了

【爱美之心】

消耗:无

效果:可多装备一个佩戴品

多带一个配饰是一个不错的特长

【魅狐】 描述:狐妖与生俱来的魅惑之力,可能在关键的时刻救自己一命。

消耗:无

效果:若在元精高于三成时受到致命伤害,能强制留下少许元精,确保不会一击毙命

很不错的保命技啊,在我方处于弱势的时候能保留一线生机。一滴血就是赖着不死,你拿我怎样?

【火树银花】火树银花合,星桥铁索开,漫天烟花热闹非凡。

动作:大地红+摘叶飞花

消耗:12点气、7点神 、4行动点数 

效果:特技攻击,大幅提升战意,需要消耗爆竹,敌方单体

伤害一般,要加战意还不如用两次大地红。鸡肋的存在

【落星飞雨】

动作:大地红+挥金如雨

消耗:12点气、5000金、5个行动点

发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕

与大地红比,优势是伤害高并且附加眩晕效果,但是5000金钱!我反正不舍得。

总评

强力技能:天狐千幻,烟花鼠

实用技能:大地红,狐魅,爱美之心,万物通灵

一般技能:挥金如雨,落星飞雨

鸡肋技能:火树银花

红玉

红玉更大的特色是剑灵,于是她的技能几乎全是剑舞技攻击,另外还对剑有着与众不同的驾驭能力。

【疏影】双剑舞动,伤敌于乱红纷飞之中。

耗气值:16 行动点数:2点

效果:剑舞技攻击,较大幅提升战意,敌方单体

伤害一般,增加战意较多

【暗香】挽剑起舞,香飘梦盈,使敌人心醉神迷而丧失斗志。

耗气值:26 行动点数:2点

效果:剑舞技攻击,追加衰弱状态,敌方单体

伤害一般,追加衰弱,但是没大用

【心止沉香】清心定神后,在周身形成法阵,能使灵力暂时提升。

行动点数:当前全部行动点

耗气值:40

效果:令法术伤害大幅提升五回合,自身

五回合内法术伤害增加约2倍,缺点是只能给自身用,而且红玉又不是强力法师,要是小兰有这技能就NB了。 

【乱红飞暮】残阳如血,沙场踏歌,华丽的剑舞带来的,是震撼人心的肃杀。

行动点数:3点 耗气值:45

效果:金属性剑舞技攻击,敌方全体(终结技)

伤害较高,作为终结技有点不够强力,一般用不到

【淬剑】

以五行之力锻造剑身,使剑气带上更强烈的斗志。

消耗:无

效果:更容易积攒战意

战意增加的不怎么明显,鸡肋

【古剑焕新】

古剑之中所潜藏的灵力得到激发,从而显现出真正的威力。

消耗:无

效果:暴击效果超大幅强化(隐藏技)

暴击效果大约乘以3,很实用。有了这个被动技,玉姐成为优秀的菜刀队队员了!

【一剑倾城】

描述:一舞剑器动四方,天地为之久低昂。看似简单的招式,却足以倾尽天下。

耗气值:60 行动点数:5点

效果:强力剑舞技攻击,敌方单体(悟出技)

伤害高,但是不算多厉害的终结技,如果总出暴击那就厉害了。

【雷霆惊梦】以强大的灵力召来狂雷,伤敌之余更令对手动弹不得。

动作:疏影+雷光之术

消耗:16点气,8点神、4行动点

效果:雷霆惊梦,攻击敌方单体,追加金属化一回合  

中期赚钱不可或缺的技能,伤害一般

【残剑舞流光】迂回的剑舞,从四面八方发起多重攻击,让敌人无处可藏。

动作:疏影+暗香

消耗:42点气、4行动点

效果:残剑舞流光,攻击敌方全体

伤害高,而且是全体,清理小怪很给力。动画很漂亮

总评

强力技能:古剑焕新

实用技能:疏影,一剑倾城,雷霆惊梦,残剑舞流光

一般技能:暗香,心止沉香,乱红飞暮

鸡肋技能:淬剑

尹千觞

大叔自身的特点就是酒鬼,而且用重剑攻击

钝击:以极快的速度挥手肘攻击敌人,令对方措手不及,阵脚慌乱。

耗气值:10 行动点数:1点

描述:特技攻击,追加眩晕,敌方单体

大叔唯一一个单行动点的技能,弥补了行动点的漏洞。钝击威力不大,但是有很高的眩晕率,所以很实用

【重斩】:看似简单的攻击招式,却需要过人的臂力方可发挥。

耗气值: 34 行动点数:2点

描述:重剑技攻击,敌方单体(终结技)

伤害很高,比较实用

【对酒当歌】:开怀豪饮,畅快淋漓,战斗起来更加勇猛而无顾忌。

耗气值: 40 行动点数:当前全部行动点

描述:更容易打出暴击,但会降低回避率,持续五回合,需要消耗酒,自身

大叔本来就是暴击户,这技能使他更加 *** ,耗气挺多啊

【将进酒】:将进酒,杯莫停,似醉还醒间制敌机先。

耗气值:48 行动点数:3点

描述:剑技攻击,需要消耗酒,追加混乱三回合,敌方单体

伤害高,还追加混乱。是组合技的基本技能

【醉意阑珊】:沉浸在醉意之中,心驰神悦,荡气回肠,有意想不到的效果。

消耗:无

描述:更容易积攒元气

大叔攒气不快,又急需元气,于是这技能可以缓解一下矛盾。

【横霸天下】:霸道之极的剑势,给敌人造成难以想象的压力。

消耗:无

描述:令眩晕技能的成功率更高,并给所有使用重剑的攻击都附带上眩晕效果(隐藏技)

很实用的技能,使得所有重剑攻击都追加眩晕,钝击眩晕率对小怪接近100%。大叔:我慢,但是我可以让你直接推迟一个行动序列,哈哈。而且眩晕是辅助暴击的

【气吞山河】:狂饮之下,豪气干云,江山万里尽在指掌之间。

耗气值:60 行动点数:5点

效果:强力重剑技攻击,需要消耗酒,敌方全体(悟出技)

战意满了之后,伤害相当高,可以团灭焦冥。不错不错

【壶中日月】:用仙术将对手囚于壶中,再以重剑技给予多次打击,乃是仙家镇妖的秘法。

动作:将进酒+叠岩之术

耗气值:48点气、12点神 行动点数:5点

描述:攻击敌方单体,需要消耗酒

伤害高,强力的单体攻击技能,暴击可上W

【五岳倾覆】:将全身的真气化为剑气投向敌阵,势拔五岳,惊天动地。

动作:将进酒+重斩

耗气值:82 行动点数:5点

描述:攻击敌方全体,需要消耗酒

仅次于焚焰血戮的强力群攻技能,但是一定条件下比焚焰血戮要厉害,可打出过2W的极高伤害!!

总评

强力技能:横霸天下,五岳颠覆

实用技能:钝击,重斩,对酒当歌,将进酒,气吞山河,壶中日月

一般技能:醉意阑珊

鸡肋技能:无

最后说下各主角的最后一个星蕴技能,煞魄、幽冥瘴、狮子无畏印、万物通灵、淬剑、醉意阑珊,清一色的被动技能。虽然大都比较鸡肋,但是不得不佩服这些技能设计的整齐和美感,而且效果十分微妙。之所以没有把它们设计得强力一点,我猜烛龙是考虑到那么不喜欢练级的玩家,毕竟不是每个人都能填满星蕴的。所以这一组技能主要起锦上添花的作用。

在分析各人物特色之前,先了解一下终极装备和中级武器的属性。

终极装备:

头部防具,防+80,神+120

身体防具,防+300,精+800

足部防具,敏+170,防+40

头部防具,防+70,神+160

身体防具,防+200,精+600

足部防具,敏+200,防+30

基本属性很公平,男注重防御和血量,女注重敏捷和元神。另外不同的人物有特有附加属性,如下

特有附加属性

苏苏,气+20,气+25,气+20

晴雪,运+20,运+25,运+20

兰生,减轻五行属性伤害(10%),减轻五行属性伤害(15%),减轻五行属性伤害(10%)

襄铃,减轻物理伤害(10%),减轻物理伤害(20%),减轻物理伤害(10%)

红玉,对妖的伤害提升,对仙的伤害提升,对兽的伤害提升

大叔,免疫眩晕(+100%),对所有不良状态的抗性提升(+30%),对毒的抗性提升(+50%)

苏苏因为偏特技攻击,所以所有装备都加元气;晴雪因为是辅助型的,一些状态的成功需要运,所以所有装备加运;兰生是职业法师,所有装备都减轻五行属性伤害;襄铃的特色是保命,所有装备都减轻物理伤害;红玉,侧重增加对某些敌人的攻击;大叔,则是增加对各种不良状态的抗性。

另外武器的附加属性也比较有特色,如下

终极武器:

苏苏,古剑·焚寂,攻+550,防-130,运-140(或者寂剑·涅磐,攻+480。非常容易招架敌人的攻击+20%)

晴雪,西风,攻+326。基本攻击追加中毒,攻击必定命中(命中率+200%)

兰生,天意金刚珠,攻+240。五行属性灵力提升(+25),对鬼、妖、灵的伤害提升

襄铃,碧海晴天,攻+275。水属性灵力提升(+20),金钱攻击的伤害增加

红玉,情剑·沧海,攻+380。回避率大幅提升(+30%)

大叔,灭剑·凰炎,攻+640。极容易出现暴击(+15%),暴击效果强化

苏苏没有特点,焚寂增加的攻击相当高,但是却减防减运。减运好理解,本来就是凶剑嘛,但是减防…因为它断了一截?涅磐,虽然攻击不算高,但是没有负面效果,还增加招架率,可算是与焚寂并列为终极武器。

晴雪自身带毒,终极武器西风追加中毒,而且攻击不会落空。

兰生法师啊,天意金刚珠增加五行灵力。另外对鬼、妖、灵的伤害提上,容易理解,因为他修习佛法。

襄铃的碧海晴天增加水属性灵力不好理解,金钱攻击伤害增加,因为她用挥金如雨和落星飞雨吧。

红玉的武器不少都增加回避率,终极武器也不例外。

大叔是一典型的暴击户,所以终极武器大幅增加暴击率,并且暴击效果强化。

6位主角的初始特点:

苏苏,没有特点

晴雪,抗中毒50%

兰生,没有特点

襄铃,物理和五行属性吸收10%

红玉,对各种不良状态的抗性20%

大叔,暴击率20%

苏苏作为男主角,各项能力都很平均。攻防血量元气都是中上,敏捷中等。技能比其他人多一两个,是特技攻击型的,很需要元气,所以终极武器都加元气,使得他元气最多。

晴雪是全能型的状态帝,可以单一或全面降低敌人的攻防敏运,还可以解除我方的大多不良状态,又可满状态复活我方队员。状态帝就需要运来辅助,所以晴雪的运更高,而且终极装备都加运。另外,她还可以向敌人施毒,也可以使近身攻击自己的敌人中毒。晴雪开始就有对毒50%的抗性,后来可以达到60%。

兰生是强力的法师,成长过程中,五行属性灵力增加的比别人快。他的终极武器也增加五行灵力。另外终极装备减轻五行属性伤害,五行属性吸收达35%(不包括明空见性的效果),明空见性也是减轻五行属性伤害,数值未知。另外兰生最后一个星蕴技能可以在受到伤害时恢复元神,使得他成为一个完美的法师。

襄铃的更大特点就是保命啊,起初就对各种伤害吸收10%,终极状态全部减轻物理伤害,最终物理吸收为50%。而且她还有个重要的保命技能—狐魅。此外襄铃星蕴里可以增加20%的逃跑率。

红玉初始特点是对各种不良状态的都有一定的抗性。但是后来玉姐主攻躲闪了,终极武器增加回避率,使得她最终的躲闪率高达40%。

大叔的特点最鲜明了,就是一平砍和特技攻击的暴击型选手!初始暴击率20%(其他人10%),后来星蕴和终极武器的提成,使他最终暴击率高达45%!这还没完呢,大叔有一个技能(对酒当歌)专门增加自身暴击率。此外,钝击和被动技横霸天下配合,很容易使敌人眩晕。眩晕可以使暴击率100%。千觞是名副其实的暴击户!!!他不仅是合格的菜刀队队长,还是典型的特技攻击打手。大多数技能都有很强的杀伤力,基本元气是最多的,还有醉意阑珊的辅助。

古剑奇谭人物卡住了怎么办

玩古剑奇谭的时候经常出现卡住的情况,人走不出去,建议楼主平时多存档(注意别存一个位置,要尽量分开存),这样的话卡住直接读档就行了。 如果就不想重来还卡住了可以先存新档再下载时空转换器,可以修改人物坐标。 望采纳

  • 评论列表:
  •  只酷迟山
     发布于 2022-07-06 22:39:25  回复该评论
  • 去试试,基本上复活+满血,比兰生的潮音普度厉害。耗气值较高【残月·霜】 ◇招式简单,却能化出遍地霜华,森寒彻骨◇ 消耗:52点气、3行动点数 说明:镰技攻击,追加运下降三回合,敌方全体(终极技能)伤害较高,追加全体运降三回合,比较实用,跟怒涛龙骧很默
  •  鹿岛嵶邸
     发布于 2022-07-06 22:06:53  回复该评论
  • 另外武器的附加属性也比较有特色,如下 终极武器:苏苏,古剑·焚寂,攻+550,防-130,运-140(或者寂剑·涅磐,攻+480。非常容易招架敌人的攻击+20%)晴雪,西风,攻+326。基本攻击追加中毒,攻击必定命中(命中率+200%)兰生,
  •  泪灼望喜
     发布于 2022-07-07 02:28:26  回复该评论
  • 伤害低,附加效果很强的技能。打Boss专用,比较实用总评bug技能:幻月·蟾宫(如果有对敌附加效果的话)实用技能:烟月·散,绮月·殇,残月·霜,霜月·葬天一般技能:寒月断,明月·润,幽冥瘴,玄月·冰羽鸡肋技能:无方兰生兰生的技
  •  慵吋箴词
     发布于 2022-07-07 06:20:57  回复该评论
  • 五行属性伤害(10%),减轻五行属性伤害(15%),减轻五行属性伤害(10%)襄铃,减轻物理伤害(10%),减轻物理伤害(20%),减轻物理伤害(10%)红玉,对妖的伤害提升,对仙的伤害提升,对兽的伤害提升大叔,免疫眩晕(+100%),对所有不良状态的抗
  •  瑰颈饮酎
     发布于 2022-07-07 06:50:50  回复该评论
  • 状态全部减轻物理伤害,最终物理吸收为50%。而且她还有个重要的保命技能—狐魅。此外襄铃星蕴里可以增加20%的逃跑率。红玉初始特点是对各种不良状态的都有一定的抗性。但是后来玉

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