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破晓传说ps5画质选哪种模式
帧数吧。画质差别不大 但帧数模式玩起来更流畅 这游戏不推荐使用画质模式游玩卡的不行,虽然帧数模式特效多怪多也会掉帧。但比起画质要好很多
破晓传说咏唱时间缩短5%在哪
破晓传说咏唱时间缩短5%在技能栏处。在破晓传说这款游戏中,饰品可以通过强化来升级,能获得更多词条,提升玩家输出伤害。破晓传说在传统的JRPG框架下做到了稳中求进。它长约30h左右的主线剧情闪光点不多,但胜在足够扎实。
作为系列特色的即时战斗能够带给人足够的爽 *** ,在核心机制连段下众多系统的结合让战斗变得十分有趣,而必杀超杀演出时的华丽特效也让人大呼过瘾。一些被保留下来的传统项目为游戏增色不少,细节部分的改良也让流程显得更加简练,不过地图设计稍显平庸。
破晓传说的游戏设定
雷纳,与达纳遥遥相对的另一个世界,一般认为是享有高度科技的社会,实际上是赫盖姆吉尔的故乡。因为雷纳星灵吸收了雷纳星球全部星灵力的缘故,整个星球都化为了只有虚水的死亡世界。
雷纳人,三百年前从雷纳而来的侵略者,外表与达纳人别无二致,不同的是他们拥有高科技,使用星灵术时眼睛会发光。
实际上雷纳人是被赫盖姆吉尔抓来改造的达纳人,为在赫盖姆吉尔灭亡后代替他们为星灵服务,所有被抓来改造的达纳人都是具有星灵术天赋的个体。因此也造成了达纳本土的星灵术士近乎灭绝的情况。
破晓传说怎么提高帧数
通关即可
扩展资料
二次元游戏《破晓传说》于9月10日发售,截止目前,在steam上共有10247篇评测,其中好评率达到了91%,为特别好评。虽然这样的成绩在steam这样的平台中并不算显眼,但作为一款发售仅一个月,并且是一款粉丝向的二次元游戏来说,成绩还是相当惊人的。
糖果超甜
能够取得这样的成绩,除了和游戏本身过硬的素质有关外,我认为和游戏的优化也有密不可分的关系。
现在众多3A大作为什么很多都叫好不叫座?因为我电脑根本玩不起来,显卡又死贵买不起,所以干脆直接愿望单,等哪天买到显卡再翻出来看一看什么游戏值得喜加一。
比较有意思的是,随着目前显卡性能的提升,游戏对于配置的要求也越来越高,这不禁让我们怀疑,究竟是游戏厂商进步了,让画面更好看;还是游戏厂商更懒了,懒得优化?
瑟瑟发抖的老鼠
笔者作为游戏爱好者,加之总能接触到新显卡,所以每次的新游戏自己也都会实际测一测帧数表现,而这次的《破晓传说》也不例外。
本次测试选择了A卡进行,另外说明一点,由于《破晓传说》没有benchmark,所以我们测试尽可能选择一处复杂场景来进行。测试结果惊人,即便是入门级的RX 6600 XT也能够在2K分辨率下达到将近120帧的电竞级水准,并且如果将特效降低,在4K分辨率下同样能达到流畅运行的水准。
而更为旗舰级的RX 6900 XT在1080P分辨率下更是接近疯狂的400帧,这在大部分游戏中都是不常见的,而在4K分辨率下即便是更高特效,也能达到电竞级水准。
而且值得注意的是,《破晓传说》并非传统意义的二次元游戏,它采用了UE4引擎,首先是建模精度,不管是主角一行人还是怪物,都要比动画过场精致的多,这对于以往的JRPG来说进步非常明显。非常漂亮的远景效果
另外则是场景中的细节刻画,由于采用了全新的图像着色器Atmos Shaders,《破晓传说》的远景更像是一幅水彩画,同时也将近景和角色的质感表现得更加独特。尤其是角色说话时的面部捕捉十分到位,让我们傲娇吃货女王希侬的一颦一笑更加生动。
《破晓传说》画面选单
这里简单说一下《破晓传说》的画面选单,由于该游戏并没有预热画面效果,所以在测试时,我们关闭垂直同步,将刷新率设置为无限(默认垂直同步打开,锁定60帧);抗锯齿为TAA *** AA;画面解析度100,同时将下面所有画质选项调节为更高。
更高画质
在《破晓传说》中,不同画质之间的差距很大,主要表现在光影方面,以第三章的领主宫殿举例。在更高画质下,宫殿中可以看到非常强的环境光遮蔽效果,并且加上一定的泛光特效和阴影效果,威严华贵的气势一下就体现出来了。而在更低画质下,虽然场景中的模型细节差不多,但整体气氛差很多,有种阴森的感觉。
更低画质
当然玩破晓或者RPG类游戏的玩家更多的还是注重剧情,所以如果在更低画质下,即便是只有集显的笔记本也可以在1080P画质下游玩。不过笔者还是建议有条件的玩家将环境光遮蔽打开,会有天差地别的效果。
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