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xss吃鸡帧数(xs吃鸡掉帧)

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吃鸡极限帧率是多少帧?

吃鸡极限帧率是60帧。和平精英游戏中,极限帧率开起来就是每秒有60帧,这个60帧率就很明显了,刷新的速度快很多,看到的画面也会高清很多。

喜欢玩吃鸡的人会发现,吃鸡的帧数选择一般有低,中,高,和极限四个档位。

*** 战场的角色设定

玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从更换形象的选项进入去,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。

角色有不同等级,玩家可通过经典模式、娱乐模式、每日任务等途径,获得一些经验值来提升等级。等级提升不能获得任何属性,只能开启部分新的玩法。

玩家在参加经典模式、娱乐模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康和150点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持健康值,或扩充自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。

吃鸡多少fps算及格

吃鸡30fps算及格。

一款3D游戏超过30FPS就不卡了,而想要达到非常流畅则需60FPS。

但并不是说高于60帧就一定不卡了,如果你的游戏帧数一直稳定在120,在某个激烈的场景,突然骤降至60,这种情况下依旧会感觉到非常明显的卡顿。所以,很多主机游戏都存在一个规则,就是锁帧,并且是锁30帧,这就表示,30帧就达到了游戏流畅不卡顿的要求。

对于吃鸡玩家来说,绝地求生游戏帧率保持在30帧以上,就可以认为是流畅的。之前我们也实测过GTX750Ti显卡吃鸡,更低效下都没有达到60FPS,

但是帧数还算稳定,40~50之间,除了跳伞的时候,帧数骤降,存在轻微卡顿之外,其余的环境、场景都很流畅,对游戏体验影响不大,就可以看作是流畅的。

扩展资料:

吃鸡游戏合理FPS数值和硬件详解:

实测FPS35-50足以运行这款游戏,并不会产生影响游戏体验的掉帧(实测4台不同配置电脑)。

一、这类游戏是由物理引擎(详情百度)所出的游戏,这类游戏通常有大范围场景图,运动布景,这类游戏的更大共同点就是吃内存,现在最普及的也就是8G内存,通常都是绿条金士顿。

在你移动过程中,身边有大量场景需要去读取,不断的刷新位置,一个新的场景,所需要的内存空间是巨大的,听到很多人都说8G玩一会就会掉游戏,这是内存的自我释放,当内存过载时就会和CPU过载一样重启电脑一样的性质,是一种电脑的自我保护。

(现在目前一大半的电脑硬件都是有自我保护功能,CPU过载重启或者蓝屏,显卡过载关机,内存过载释放或者蓝屏)添加内存是之一种选择,增加一根8G内存。如果你内存空间够,你读取场景和刷新场景也能够更快,当然会提升FPS值。

二、CPU是电脑的核心组成部分,和人的大脑一样进行解析程序的内容,处理软件分析,当CPU过载时就会进行关机自我保护,CPU是最不容易坏的组件,因为CPU外壳非常坚硬,除非厂家自己拆,一般情况是打不开的。CPU正常温度是34-50摄氏度是正常的,超频后80度也是正常的。

很多人说这个游戏吃CPU,其实有一定的误区在里面,主机游戏基本有很多都是吃内存与显卡,吃CPU的游戏很少。

CPU温度过高有很多种可能,CPU开始超频,就像是电影《超体》一样,开始火力全开,使芯片空余部分全部开始运行,平常我们玩游戏看电影开电脑其实只是使用一部分CPU的功能,超频是一种提高CPU工作,修改默认工作频率,算是强行提高CPU工作效率,使之能完成一些事情。

超频游戏少之又少,至少我到现在没有听过超频才能玩的游戏。这是之一种原因,CPU超频导致温度过高,这并不是因为这个游戏吃CPU或者需要超频,某种原因间接性引发超频。

第二种原因,硅脂涂抹不均匀,硅脂涂抹不均匀会导致CPU和散热导体接触不衔接,就会开始高温,达不到散热目的,这点大家百度自行检测自己的硅脂是否涂抹均匀。

第三种原因,大家都知道现在目前市面上买CPU都会送风冷,但是很多觉得送的东西没好的,就自己配风冷,结果适得其反。

铜管是热更好的散热体和疏导体,送的原装风扇虽然便宜,但至少两根铜管散热,比一般市面上卖的风扇都要好,一般 *** ,市面上卖的风冷都是没有铜管的,散热性能更加堪忧,除了好看,性价比不如原厂风扇。条件好的可以上水冷压制自己的爱U。

第四种原因,有些玩家觉得,风冷效果不良,最简单的方式就是加风扇呗,然后 *** 一堆风扇直接装上,噪音增加不少,温度却没有下降几度。风扇是不可乱加的,即使是已经设计好风道的机箱,有些风扇位置加上去得到的性能增益微乎其微。这是大家可能对这游戏CPU的误区所在。

三、显卡是电脑画面显示,已经图片渲染最重要的配件,类似我们的眼睛,显卡好坏重要关乎图片画面质量已经渲染程度。大家觉得绝地画面渣是因为并没有开启游戏更高画质,

每个游戏都会有不同画质,对应不同显卡是否能承担的功能(低特效,中特效,高特效,极高特效),这也是FPS值关键所在,显卡就是人的眼睛对事物,对每一帧的画面进行快速呈现,差一点的当然会影响你的画面体验。

对比有(七彩虹750TI4G)(影驰9604G)(影驰10706G)(titanPSX12G),非常明显的比较。这是四个不同档次的显卡,也为了区分出这些显卡对于这个游戏的使用功能,已经能够开启特效,能够负担的画质。显卡材料本身就是耐热材料,80度属于正常温度。

750TI(低特效)30FPS,还算流畅运行。更高特效画面一直在掉帧,最后游戏崩溃。

960(低,中特效)39-45FPS,流畅运行。开启高特效,显卡温度升高,风扇开始啸叫,运行半小时后游戏崩溃。

1070(低,中,高特效)40-60FPS,流畅运行。卡其极高有点吃力,温度随画质不同开始提升,更高89度。

TitanPSX(极高特效)80-120FPS,稳定,温度稳定80,无任何游戏崩溃,完美运行。

内存统一使用16G海盗船3200CPU对应每个显卡配置。

吃鸡一般多少帧数正常

一般30帧数正常。

吃鸡游戏的话一般来说,超过30FPS就不卡了,而想要达到非常流畅则需60FPS。但并不是说高于60帧就一定不卡了,如果你的游戏帧数一直稳定在120,在某个激烈的场景,突然骤降至60,这种情况下依旧会感觉到非常明显的卡顿。

所以,很多主机游戏都存在一个规则,就是锁帧,并且是锁30帧,这就表示,30帧就达到了游戏流畅不卡顿的要求。

武器设定:

游戏里的武器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、轻机枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器等,不同的武器有不同的伤害效果及使用不同的弹药等。在作战过程中,玩家可手持这些武器,给敌人造成一定的伤害。

这些武器只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。

不同的枪械会有不同的射程、不同的射速、不同的伤害能力、不同的稳定性等,部分枪械还能通过一些补偿器、倍镜、弹夹、消声器、握把等,来提高其属性效果。

  • 评论列表:
  •  森槿悸初
     发布于 2022-07-01 21:04:35  回复该评论
  • 戏。这是第一种原因,CPU超频导致温度过高,这并不是因为这个游戏吃CPU或者需要超频,某种原因间接性引发超频。第二种原因,硅脂涂抹不均匀,硅脂涂抹不均匀会导致CPU和散
  •  弦久等灯
     发布于 2022-07-01 19:57:36  回复该评论
  • 30帧以上,就可以认为是流畅的。之前我们也实测过GTX750Ti显卡吃鸡,最低效下都没有达到60FPS,但是帧数还算稳定,40~50之间,除了跳伞的时候,帧数骤降,存在轻微卡顿之外,其余的环境

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