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ps4的手柄和xss的手柄(xss用ps4手柄)

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Xbox One手柄和PS4手柄哪个更好?

Xbox One手柄。

xbox手柄和PS4手柄的主要区别是手柄本身的兼容性、手柄自己的整体布局和价格这三个区别,xbox手柄是微软推出的手柄,其不仅在windows系统的电脑上有很好的兼容性,在手机中也能很好地适配手柄,PS4手柄却不那么能适配一些电脑手机游戏。

并且因为xbox手柄在电脑上用的很广泛,很多电脑游戏的手柄键位都会显示为xbox手柄键位而不是PS4手柄的键位设置,这会让PS4手柄游玩PC游戏时有些麻烦。

Xbox One手柄的特点

功能方面,Xbox One手柄内置四个振动机,其中两个较小的振动机位于肩部扳机键上,为玩家提供真实的按键触感,比如在赛车游戏中模拟真实的油门、刹车力度,或者在设计游戏中营造真实扣动扳机的感觉等。

而另外两个较大的振动机则被设计在手柄的两支握把内部,其主要功能便是在游戏中出现枪声、碰撞、颠簸以及爆炸场面时,通过强弱不均的振动增加游戏代入感。

xbox手柄和ps4手柄哪个好

这两个相比较的话,我个人建议你还是选择前者,因为前者在很多的状况上可以达到一个非常好的效果,而且不会有任何问题的。

是Xboxone手柄好还是ps4手柄好

你好,单纯的比较手柄,如果只是论操作手感,操作舒适度,xbox one的手柄要好一些的。网上也有相关的手柄使用评测和对比,你可以参考的,具体帮你列举如下:

XBOX

ONE的手柄相对于360的手柄可以说更“饱满”了。俩手柄都有的玩家可以自己去比较下,360的手柄相比之下显得很有“线条”X1的手柄非常厚实,很多

360手柄上的曲线在X1手柄上变得很圆润了...其实就是更厚了。这种变化让X1手柄在自然握姿下的手感已经接近完美,这种完美还有一个必要的条件,如

果没有这个条件,X1包括360手柄的手感可以直接从完美变为垃圾...这个必要条件就是让玩家把LT和RT键作为顶部的主按键。这个话可能一直玩PS系

的玩家不太理解...这么说吧,PS手柄在L1,L2和R1,R2这四个键里,R1和L1一直是“主按键”...而R2和L2是中指去按的。但是XBOX

系的手柄却是反过来的,360时代所谓的“扳机”键就已经深入人心了。FPS游戏都是以LT和RT作为aim和shot的默认按键,而在PS系侧是L1和

R1为默认。这个区别我个人认为是XBOX和PS系手柄的本质区别,XBOX系厚重的手柄其实是不适合亚洲人的,LZ自认为手已经非常大了(LZ高

1.88-1.90...最近没精确量过)如果按PS系传统握姿的话我真的没法说我能hold住XBOX

ONE的手柄,而且还可以说X1手柄极其不舒服,后翘严重且过轻的RT LT,别扭的RB

LB位置,再加上摇杆位置不同,如果按PS握法其实都已经到了无法游戏的地步...但是当你把食指放到“扳机键”上后,手感直接从“垃圾”变为了“趋近完

美”......这个我真心没有夸张...但是为什么说是趋近完美而不是完美呢?原因就是这种手感确实可以说是舒服,但是在一些情况下,我个人认为操作缺

乏一点“精确”感...这种“精确”感只能靠长时间使用后的适应力去解决。但是不是说适应了就精确了,而是适应只能缓解...不能根治。当然这是我个人的

感觉,可能有人觉得我在胡说.....而PS4的手柄并没有那么极端,其手感更中性,如果你游戏时的握姿如何,他都无法说是完美,但是你也不能说不舒服,

简单说,如果你手小,X1的手柄我不认为你能hold住,PS4却可以。再加上从PS1时代就传承下来的经典手柄布局,所以说PS4的手柄泛用性较强,即

便你没玩过家用机,但是用过PS系传统的第三方手柄的话,也可能很快上手。

为什么有人说Xbox的手柄比PS4的好

个人观点啊 不喜勿喷

之一个尺寸,普遍都觉得 Xbox的更适合手大的人用,ps设计上偏向亚洲人吧。我个人手比较大,单手能抓住篮球,用的话很舒服,ps的就感觉小了点。

第二遥感的位置,其实现在上下左右四个键位很少用到了,我用Xbox手柄 左拇指刚好触碰到左侧遥感,右拇指在a b键位上。一般按着很顺手,但是射击游戏 右摇杆拇指要向下移,不是很自然,右手拇指不太舒服久了会难受。所以除了射击游戏 一般不会用久了不舒服。但是ps两个都在下面 左摇杆几乎全程都在使用 很快手指就会难受。(所以个人觉得手大的话推荐Xbox的手柄)

第三,扳机线程。Xbox的LT RT比较大 所以线程更长,我用过几次ps的手柄 虽然不多 但是之一感觉就是这两个键位太小了。在赛车游戏里面 线程还是很重要的 能够精确控制油门。线程短的话控制上就差了很多。(但是线程长了射击游戏又不好 所以后来精英版出了两段式的扳机键,真的很有用)

第四 震动 说实话我没有用ps 手柄玩过赛车游戏。不知道ps手柄有没有Xbox手柄所谓的脉冲震动。但是微软开始的时候大力宣传 ps这块应该是没做进去。脉冲震动给人的感觉就是(还是拿赛车游戏说,因为赛车游戏有的时候很平缓能很舒服的感觉手柄带来的变化)细腻。比如之前玩地平线3 我用的是Xbox one 精英版的手柄 ,手动换挡 当发动机转速过高时 在扳机处有明细细腻的振动提示你转速高了 我要换挡了。普通的振动只能反馈到手掌的位置,比如过路肩的时候一个震动一个缓慢大力的振动。

整体来说 如果你喜欢车枪球 类游戏 推荐使用Xbox的手柄。如果你非常喜欢开车 而且喜欢手动挡 但是又买不起方向盘 Xbox one 精英版真心非常推荐。我也不黑ps 只是个人感觉,在玩家数量 独占游戏数量上ps 的确很好,我也有很多ps游戏想玩。

xbox手柄可以和ps4手柄通用吗

你好,xbox的手柄是不能用在ps4上的,毕竟这是2家竞争公司的产品,手柄和主机的连接协议都是不同的。另外,ps4的手柄支持六轴,xbox的手柄不支持,这样的话,就算可以连接,一些游戏还是玩不了的。

望采纳,谢谢。

ps4手柄好用还是xbox手柄好用

XBOX手柄可以在xbox上用,也可以在win系统下的电脑上用,还可以在ipad上用

PS4手柄则是PS4专属的,在PC上不支持win10,手柄模拟器也是民间大神做的,很早就不更新了。iPad在IOS13.0后可以使用。

手感上来说 微软花了1亿美金设计研发手柄不是白花的钱,玩3D动作游戏的时候 手感绝对是一流的,这样的手感我只在Switch Pro 手柄有同样的体验,当然这是用 xbox 精英版来比较的,Switch Pro 在续航上还要比精英版好一些。

习惯了xbox手柄,再用ps4手柄,除了格斗游戏之外,其他游戏怎么都不习惯。还好射击类游戏都有辅助瞄准。

  • 评论列表:
  •  俗野绿邪
     发布于 2022-07-01 11:06:20  回复该评论
  • 游戏中模拟真实的油门、刹车力度,或者在设计游戏中营造真实扣动扳机的感觉等。而另外两个较大的振动机则被设计在手柄的两支握把内部,其主要功能便是在游戏中出现枪声、碰撞、颠簸以及

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